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Schillok

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Schillok 008.png
Sugimori 008.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Schillok
Sound abspielen
Japanisch カメール (Kameil)
Englisch Wartortle
Französisch Carabaffe
Koreanisch 어니부기 (Eonibugi)
Allgemeine Informationen
National-Dex #008
Johto-Dex #233 (GSK)
#238 (HGSS)
Kalos-Dex #087 (Zentral)
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Sturzbach
Regengenuss (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Monster, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Kröte
Größe 1,0 m
Gewicht 22,5 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 6.png
Fußabdruck 008.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Schillok ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Als erste Weiterentwicklung von Schiggy spielt es eine wichtige Rolle als Starter-Pokémon in Pokémon Rot, Blau, Feuerrot, Blattgrün und X und Y.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Turtoks Tiefschlaf-Drama. Als Maikes Schillok ist es im Anime wiederholt zu sehen.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Schillok ist ein zweibeiniges, schildkrötenähnliches Pokémon mit indigoblauer Haut. Sein Rückenpanzer ist braun, der Bauchpanzer beige und das Mittelstück ist in weiß gehalten. Schilloks Kopf ist eher rund und mit zwei großen braunen Augen mit weißer Lederhaut versehen. Sein Maul ist recht breit und die Oberlippe leicht eingekrümmt – selbst im geschlossenen Zustand sind seine Eckzähne zu erkennen. Auf seinen Wangen hat Schillok jeweils einen kleinen blauen Fleck und an den Schläfen sind zwei flügelähnliche, hellblaue Ohren. Schillok besitzen fünf Extremitäten: Zwei Arme, die nicht in Hände, sondern direkt in drei Krallen übergehen, zwei stämmige Beine mit jeweils drei Zehen und noch einen hellblauen Schweif mit Spiralmotiven.

In seiner schillernden Form ist Schilloks Haut in einem hellvioletten Farbton, der Bauchpanzer ist braun, der Rückenpanzer sowie sein Schweif und seine Ohren sind in grünen Farbtönen gehalten.

Attacken und Fähigkeiten

Schilloks Panzer ist ein wichtiges Werkzeug und Ausgangspunkt seiner Fähigkeiten. Es kann sich in seinem Panzer verstecken um sich vor Feinden zu schützen oder einfach zu schlafen. Dank des Panzers und den flügelähnlichen Ohren können Schillok auch sehr gut schwimmen. Schillok kann ebenfalls Wasser aus seinem Maul schießen, weshalb es in den Hauptspielen auch Attacken wie Blubber, Aquaknarre und Hydropumpe beherrscht. Schilloks Panzer erklärt auch seinen relativ hohen Verteidigungswert und das Verfügen über Attacken wie Panzerschutz, Eisenabwehr, Turbodreher und Schutzschild. Dadurch, dass Schillok einen Schweif hat, kann es auch Attacken wie Rutenschlag, Nassschweif oder Eisenschweif erlernen. Seine robuste physische Beschaffenheit erlaubt es Schillok Attacken wie Tackle und Schädelwumme zu benutzen. In vielen Pokédex-Einträgen wird auf die Langlebigkeit von Schillok eingenangen. Angeblich werde es 10000 Jahre alt und sein langer, buschiger Schweif sei ein Zeichen seines Alters.

Verhalten und Lebensraum

Wilde Schillok sind sehr selten – die wenigen Exemplare leben an Seen und werden als kampfeslustige Pokémon beschrieben. Die meisten Schillok befinden sich jedoch im Besitz von Pokémon-Trainern, da es sich aus dem Starter-Pokémon Schiggy weiterentwickelt. Das kampfbereite Wesen ist auch bei gezüchteten Schillok zu erkennen, jedoch sind diese sehr loyale und zuverlässige Partner. Im Anime sieht man auch, dass Schillok mit seinen Entwicklungsstufen als Kolonien auch auf abgelegenen Inseln leben.

Entwicklung

Schillok ist ein Stufe 1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Schiggy. Weiterhin kann es sich zu Turtok entwickeln, welches seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung vollführen kann. Die drei Pokémon basieren alle auf Schildkröten, wobei die Pokémon im Laufe der Entwicklungsreihe immer größer, reifer, schwerer und stärker werden. Die Hauptcharakteristika von Schiggy (hellblaue Haut, braun-beiger Panzer) werden im Laufe der Entwicklung um einige Merkmale ergänzt (Ohren, Wasserkanonen). In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 16 bzw. 36 ausgelöst.

Basis
Sugimori 007.png
PfeilRechts.svg
Level 16
Stufe 1
Sugimori 008.png
Schillok
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2
Sugimori 009.png

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit turtoknit.png Turtoknit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Mega-Turtok

Herkunft und Namensbedeutung

Schillok basiert auf einer LandschildkröteWikipedia icon.png, was zunächst etwas verwirrend erscheint, da Schillok ein Wasser-Pokémon ist. Jedoch muss man beachten, dass Wasserschildkröten Flossen besitzen, weshalb Galapaflos eher einer WasserschildkröteWikipedia icon.png zuzuordnen ist und Schiggy mit seiner Entwicklungsreihe auf Landschildkröten basieren. Der buschige Schweif von Schillok ist auf die japanische Mythologie zurückzuführen. Es gibt eine Sage, in der es um minogame (蓑亀) geht, eine Schildkröte mit buschigem Schweif aus Seetang, die 10.000 Jahre alt geworden ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schillok Schil(dkröte) + Locke (Andeutung auf seinen Schweif)
Englisch Wartortle war (Krieg) + tor(toise) (Schildkröte) + (tur)tle (Schildkröte)
Japanisch カメール Kameil カメ Kame (Schildkröte) + Tail (en. Schweif)
Französisch Carabaffe cara(pace) (Panzer) + baffe (Ohrfeige)

In den Spielen

Auftritte

In den Spielen ist Schillok vor allem als erste Weiterentwicklung des Starter-Pokémon Schiggy in den Spielen Pokémon Rot, Blau, Feuerrot und Blattgrün bekannt. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Eich in Alabastia eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Schiggy auch Bisasam und Glumanda gehören. Wählt der Protagonist Glumanda, wird der Rivale Blau Schiggy als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Blau zweimal mit seinem bereits zu Schillok entwickeltem Schiggy: Auf der M.S. Anne und im Pokémon-Turm. Auch in Pokémon HeartGold und SoulSilver wird der Spieler von Professor Eich vor die Wahl zwischen Bisasam, Glumanda und Schiggy gestellt, allerdings erst am Ende des Spiels nach dem Sieg über Rot. Die einzigen weiteren Hauptspiele, in denen Schillok nicht nur durch Tausch erhältlich ist, sind Pokémon X und Y. Hier kämpft Professor Platan bei der ersten Begegnung in Illumina City mit einem Schiggy und den anderen beiden Kanto-Startern gegen den Protagonisten, welcher nach dem Kampf eines dieser Pokémon wählen darf. In anderen Spielen ist Schillok vorrangig an Seen anzutreffen.

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
PI Entwicklung
II GSK Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
PMDPMD Nordwindfeld E27-E29
R Fliederwald
L Uferlose Level 56 und 65, Unendlicher Level 6
IV DPPT Tausch
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2PMD2 Ferner See U1-24
R2 Briseforst
PdF Im Teich
V SWS2W2 Poképorter
SPR Immergrünes Tal (4-2) (Seebereich)
VI XY Kontaktsafari (Wasser)
ΩRαS Tausch
LB Schwert-und-Schild-Weg S03
SH Prismapark, Indigosalon
RBLW Perlensee (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Blau (nur bei Glumanda als Starter) Rivale RBFRBG 20/25

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Schillok durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
4 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
7 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
10 Panzerschutz WasserIC.png StatusIC.png 40
13 Blubber WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
16 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
20 Turbodreher NormalIC.png PhysischIC.png 20 100% 40
24 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
28 Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
32 Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
36 Schädelwumme NormalIC.png PhysischIC.png 130 100% 10
40 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
44 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
48 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Schillok durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM74 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM03 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Schillok durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aurasphäre KampfIC.png SpezialIC.png 80 20
Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Dunkelnebel EisIC.png StatusIC.png 30
Fontränen WasserIC.png SpezialIC.png variiert 100% 5
Gähner NormalIC.png StatusIC.png 10
Gesichte NormalIC.png StatusIC.png 40
Heilung NormalIC.png StatusIC.png 20
Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
Lehmbrühe WasserIC.png SpezialIC.png 90 85% 10
Lehmsuhler BodenIC.png StatusIC.png 15
Mogelhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 10
Spiegelcape PsychoIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
Wasserdüse WasserIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Wasserring WasserIC.png StatusIC.png 20
Weißnebel EisIC.png StatusIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Schillok durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
ΩRαS Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
ΩRαS Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
XYΩRαS Wassersäulen WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Schillok von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Getragene Items

Ein wildes Schillok kann folgende Items tragen:

RBG Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON lauert im Wasser auf Beute. Die Ohren dienen beim Schwimmen zur Orientierung.
G Bei Gefahr zieht dieses Pokémon seinen Kopf ein. Die Schwanzspitze ragt jedoch aus dem Panzer heraus.
STA Der Schwanz dieses Pokémon ist mit einem Pelz überzogen, in dem es Sauerstoff für ausgedehnte Tauchgänge speichern kann.
II G Es gilt als Symbol von Langlebigkeit. Ist sein Panzer mit Algen übersät, ist SCHILLOK sehr alt.
S Es balanciert geschickt mit seinen buschigen Ohren und dem Schwanz, während es im Wasser schwimmt.
K Sein langer und buschiger Schwanz zeugt von Langlebigkeit. Darum ist es bei alten Menschen beliebt.
STA2 Es balanciert geschickt mit seinen buschigen Ohren und dem Schwanz, während es im Wasser schwimmt.
III RUSA SCHILLOK hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.
FR Dieses Pokémon ist als Haustier sehr beliebt. Sein mit Fell überzogener Schwanz ist ein Beweis seiner Langlebigkeit.
BG Dieses Pokémon lauert im Wasser auf Beute. Die Ohren dienen beim Schwimmen zur Orientierung.
SM SCHILLOK hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.
IV DPPT Man sagt, es werde 10.000 Jahre alt. Sein buschiger Schweif ist ein Symbol für langes Leben.
HG Es gilt als Symbol von Langlebigkeit. Ist sein Panzer mit Algen übersät, ist SCHILLOK sehr alt.
SS Es balanciert geschickt mit seinen buschigen Ohren und dem Schwanz, während es im Wasser schwimmt.
V SW Man sagt, es werde 10 000 Jahre alt. Sein buschiger Schweif ist ein Symbol für langes Leben.
S2W2 Man sagt, es werde 10 000 Jahre alt. Sein buschiger Schweif ist ein Symbol für langes Leben.
3D Pro Man sagt, es werde 10.000 Jahre alt. Sein buschiger Schweif ist ein Symbol für langes Leben.
VI X Bei Gefahr zieht es seinen Kopf ein. Die Schwanzspitze ragt jedoch aus dem Panzer heraus.
Y Man sagt, es werde 10 000 Jahre alt. Sein buschiger Schweif ist ein Symbol für langes Leben.
ΩRαS Schillok hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.
GO Schillok hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Schillok:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
SchillokD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Schildpattteich
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
SchillokD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
R-077 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen2 (R1).png Löschen2
Kreise: 8 Min EP: 36 Max EP: 50
Verzeichnis-Eintrag  
Schillok attackiert mit Wasser. Es ist zwar klein, aber nicht zu unterschätzen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-012 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen2.png Löschen2
Freundschaftsleiste: 187
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift an, indem es Wasser aus seinem Maul spuckt.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Strategie

→ Hauptartikel: Schillok/Strategie

Schillok befindet sich zur Zeit im NFE-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Schillok (Anime)
Maikes Schillok

Maikes Schillok

→ Hauptartikel: Maikes Schillok

Das Schiggy, das Maike von Professor Eich geschenkt bekommen hatte, entwickelt sich auf ihren Reisen durch die Johto-Region zu einem Schillok weiter. Sie setzt es beim Wassili-Cup in der Episode Der Schmetterling des Meeres ein, in der man es auch zum ersten Mal sehen kann. Beim Wassili-Cup legt das Wasser-Pokémon eine der besten Vorstellungen hin.

Team Schillok

Captain Aidans Team Schillok ist Teil seiner Feuerwehrmannschaft und kommt erstmals in der Episode Wasser marsch! vor. Je nachdem welche Umstände bei einem Brand herrschen, wird zur Feuerbekämpfung entweder das Team Schiggy, Schillok oder Turtok eingesetzt. Das Team Schillok ist jedoch sein Hauptteam, da es die Leichtigkeit von Team Schiggy und die Stärke von Team Turtok in sich vereint. Das Team Schillok kommt im Anime das nächste Mal in Feuerwehr-Wettbewerb vor, wo sie unter anderem gegen die Schiggy-Meute in einem Wettbewerb antreten, bei dem es um die rasche Feuerbeseitigung geht. Das Team erreicht hier den zweiten Platz und muss sich der Schiggy-Meute geschlagen geben.

Weitere Auftritte

  • In Turtoks Tiefschlaf-Drama, wo Schillok sein Anime-Debüt hat, haben einige Schiggy und Schillok Probleme mit einem schlafenden Turtok. Wie sich herausstellt, steckt in Turtoks Kanone ein Pummeluff fest, das alle einschläfert, die sich ihm nähern.
  • Der junge Trainer Jimmy besitzt neben den anderen beiden Starter-Pokémon Kantos Bisaknosp und Glutexo auch ein Schillok, das sich im Laufe der Episode aber weiterentwickelt.

Kurzauftritte

Im Manga

Blues Schillok

Blue hat ein Schiggy aus Professor Eichs Labor gestohlen, das sich bei seinem ersten Auftritt in Gegen Schillok bereits zu einem Schillok weiterentwickelt hat.

Kurze Zeit später entwickelt es sich aber schon zu Turtok weiter und ist als solches eines von Blues stärksten Pokémon.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Schillok (TCG)

Von Schillok existieren momentan 16 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Schillok mit der Kartennummer 42/102 aus der Erweiterung Basis, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2013 erschienene Schillok (Plasma-Blaster 15). Nur eine Schillok-Karte trägt einen abweichenden Kartennamen: Das dunkle Schillok aus der Erweiterung Team Rocket. Alle Pokémonkarten von Schillok haben die Seltenheit nicht so häufig und den Typ Wasser inne. Ebenfalls sind alle Karten Stufe 1-Pokémon und verfügen über bis 60 bis 80 Kraftpunkte. Bis auf die drei neusten Karten, die eine Pflanzen-Schwäche aufweisen, ist jede Schillok-Karte anfällig gegenüber dem Elektro-Typ.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
008.gif 008.gif
008.gif 008.gif
LB SH
008.png 008.png
PSMD
008.png

Artworks

Trivia