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Stampfer

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PhysischIC.pngPhysisch Stakkato   Stärke PhysischIC.pngPhysisch
Stampfer

ja ふみつけ (Fumitsuke)en Stomp

Animation Standbild
Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 65
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 17
Volltrefferchance: 12
Stärke: 12
Genauigkeit: 90

Stampfer ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Stampfer schädigt den Gegner. Es lässt ihn mit einer Chance von 30% zurückschrecken, allerdings nur, wenn der Anwender vor dem Ziel agiert. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat. Die Stärke verdoppelt sich auf 130, wenn der Gegner Komprimator eingesetzt hat.

In der 1. Generation verdoppelt sich die Stärke nicht, wenn der Gegner Komprimator eingesetzt hat.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Stampfer Gen1.png
1. Generation



Im Anime

Variation