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Funkensprung

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Donnerzahn PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Kreuzdonner
Funkensprung

ja スパーク (Spark)en Spark

Animation Standbild
Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann.
Kampf
Typ: ElektroIC.pngElektro Elektro
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 65
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 15
Volltrefferchance: 12
Stärke: 12
Genauigkeit: 88

Funkensprung ist eine Attacke vom Typ ElektroIC.pngElektro, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Schädigt den Gegner und besitzt eine Chance von 30% das angegriffene Pokémon zu paralysieren.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Funkensprung Gen2.png
2. Generation
Funkensprung Gen3.png
3. Generation
Funkensprung Gen4.png
4. Generation
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Funkensprung Stadium2.png
Pokémon Stadium 2



Im Anime

Trivia

  • Nasgnet und Voluminas sind die einzigen Nicht-ElektroIC.pngElektro-Pokémon, welche Funkensprung durch Level-Up erlernen können.