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Vergeltung

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Vergeltung

ja リベンジ (Revenge)en Revenge

Animation Standbild
Schaden verdoppelt sich, wenn Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat.
Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf Kampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0 (Gen. 3)
-4 (ab Gen. 4)
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Vergeltung ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Vergeltung schädigt den Gegner. Aufgrund einer Priorität von -4 wird diese Attacke stets zuletzt in einer Kampfrunde ausgeführt. Sollte das ausführende Pokémon in dieser Runde Schaden erlitten haben, so steigt die Stärke dieser Attacke auf 200%.

In der 3. Generation hat diese Attacke eine normale Priorität von 0.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender geht in den Geduld-Status. Anschließend teilt er den doppelten Schaden aus, den er unter Geduld erlitten hat.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Vergeltung Gen4.png
4. Generation


Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Neben dem auf der Attacke basierenden Angriff gibt es im Sammelkartenspiel einen weiteren Angriff namens Vergeltung (japanisch: しかえし). Karten, die den nicht mit der Attacke verwandten Angriff beherrschen, werden hier nicht aufgeführt.

Erweiterung Kartenname Typ Energiekosten Beschreibung Schaden
Diamant & Perl Machomei Kampf Kampf Wenn im letzten Zug deines Gegners mindestens 1 deiner Pokémon durch Schaden eines Angriffs deines Gegners kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu. 20+
Schwarz & Weiß, Legendäre Schätze Bisofank Farblos FarblosFarblos Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch einen gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 70 weitere Schadenspunkte zu. 20+
Überschrittene Schwellen, Legendäre Schätze Toxiquak Psycho Farblos Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 70 weitere Schadenspunkte zu. 20+
Flammenmeer Shardrago Drache FarblosFarblos Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 70 weitere Schadenspunkte zu. 20+

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Revenge
Japanisch リベンジ Revenge
Spanisch Desquite
Französisch Vendetta
Italienisch Vendetta