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Vergeltung

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PhysischIC.pngPhysisch Überwurf   Weckruf PhysischIC.pngPhysisch
Vergeltung

ja リベンジ (Revenge)en Revenge

Animation Standbild
Schaden verdoppelt sich, wenn Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat.
Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf Kampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0 (Gen. 3)
-4 (ab Gen. 4)
Wettbewerb
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck: 0
Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.
Super-Wettbewerb
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Vergeltung ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Vergeltung schädigt den Gegner. Aufgrund einer Priorität von -4 wird diese Attacke stets zuletzt in einer Kampfrunde ausgeführt. Sollte das ausführende Pokémon in dieser Runde Schaden erlitten haben, so steigt die Stärke dieser Attacke auf 200%.

In der 3. Generation hat diese Attacke eine normale Priorität von 0.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender geht in den Geduld-Status. Anschließend teilt er den doppelten Schaden aus, den er unter Geduld erlitten hat.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variation

Erlernbarkeit


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Vergeltung Gen4.png
4. Generation

Im Anime

In anderen Sprachen

  • Spanisch: Desquite
  • Französisch: Vendetta
  • Niederländisch: Wraak
  • Italienisch: Vendetta