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Wingull

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Wingull 278.png
Sugimori 278.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Wingull
Sound abspielen
Japanisch キャモメ (Camome)
Englisch Wingull
Französisch Goélise
Koreanisch 갈모매 (Galmomae)
Allgemeine Informationen
National-Dex #278
Hoenn-Dex #027
Sinnoh-Dex #119
Einall-Dex #212 (S2W2)
Kalos-Dex #017 (Küste)
Typen WasserIC.pngWasser FlugIC.pngFlug
Fähigkeiten Adlerauge
Regengenuss (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190 (24.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Flug, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Seemöwe
Größe 0,6 m
Gewicht 9,5 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 9.png
Fußabdruck 278.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Wingull ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC.pngWasser und FlugIC.pngFlug und existiert seit der dritten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Endlich in der Hoenn-Region.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 278.png
Wingull
PfeilRechts.svg
Level 25
Stufe 1
Sugimori 279.png

Herkunft und Namensbedeutung

Name

ja Camome = かもめ Kamome (Möwe)
de en Wingull = win(g) (eng.: Flügel) + gull (eng.: Möwe)
fr Goélise = goél(and) (Möwe) + (br)ise (Brise)

Aussehen Basiert auf einem AlbatrosWikipedia icon.png und einer MöweWikipedia icon.png.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 118, 119, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, Moosbach City, Faustauhaven, Prachtpolis City, Seegrasulb City, Flossbrunn, Graphitport City
FRBG Tausch
PI2 Meer (beide Tische)
PMDPMD Silbergraben E1-E5, Sturmmeer E1-E5, Weites Meer E1-E5, Ruineninsel U7-U14, Fabelhaftes Meer U1-U5, Fantasiepass U1-U5
R Herbstenau (am Hafen), Dunkle Fabrik
L SON-Labor 3, Uferloser und Unendlicher Level 7, Mr Wers Höhle
IV DP Route 213, 218, 219, 220, 221, 222, 229, Windkraftwerk, Fleetburg, Feuriohütte, Eiseninsel, Weideburg
PT Route 213, 218, 219, 220, 221, 222, 226, 230, Sonnewik, Feuriohütte, Eiseninsel, Pokémon Liga
HGSS Orania City (Schwarm)
PMD2PMD2PMD2 Schroffküste U1-U9, Meereszuflucht U1-U19
R2 Havebrück, Brodellande
R3 Isla Dolcevi, Kokonuba, Tempel des Eises
PdF Im Meer
PP Strandzone
V SW Route 13, Ondula, Bucht von Ondula, HorizontDW
S2W2 Zucht
PP2 Hafenbezirk
SPR Seebrisenpfad (1-2), Tal des Widerhalls (1-3), Heldenarena (1-4) und Karstebene (3-1) (Strandbereiche)
VI XY Route 8, 12, Azurbucht
ΩRαS Route 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 118, 119, 121, 122, 123, 134, Faustauhaven, Graphitport City, Seegrasulb City, Seewoge Malvenfroh, Pyroberg, Luftraum
LB Safari-Dschungel S01 (samstags)
SH Weißweiler
RBLW Hafenbucht (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)
PIC Rätsel 14-01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Wingull durch Levelaufstieg erlernen:


6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
6 Superschall NormalIC.png StatusIC.png 55% 20
9 Flügelschlag FlugIC.png PhysischIC.png 60 100% 35
14 Weißnebel EisIC.png StatusIC.png 30
17 Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
22 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
26 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
30 Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
33 Windschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 60 95% 25
38 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
42 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
46 Luftschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 75 95% 15
49 Orkan FlugIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
5 Superschall NormalIC.png StatusIC.png 55% 20
8 Flügelschlag FlugIC.png PhysischIC.png 60 100% 35
12 Weißnebel EisIC.png StatusIC.png 30
15 Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
19 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
22 Windschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 60 95% 25
26 Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
29 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
33 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
36 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
40 Luftschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 75 95% 15
43 Orkan FlugIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Wingull durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM19 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM02 Fliegen FlugIC.png PhysischIC.png 90 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wingull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
Überflutung WasserIC.png StatusIC.png 100% 20
Wasserring WasserIC.png StatusIC.png 20
Weißnebel EisIC.png StatusIC.png 30
Windhose DracheIC.png SpezialIC.png 40 100% 20
Windstoß FlugIC.png SpezialIC.png 40 100% 35
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Wingull durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Himmelsfeger FlugIC.png PhysischIC.png 140 90% 5
ΩRαS Rückenwind FlugIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besondere Attacken


Wingull kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Wingull von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.pngBoden
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
KampfIC.pngKampf
KäferIC.pngKäfer
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
GesteinIC.pngGestein
ElektroIC.pngElektro

Getragene Items

Ein wildes Wingull kann folgende Items tragen:

ΩRαS prachtfeder.png Prachtfeder 50%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU Man sieht WINGULL oft mit seiner Beute oder seinen Besitztümern im Schnabel herumfliegen auf der Suche nach geeigneten Verstecken. Dieses POKéMON fliegt durch die Lüfte, als würde es gleiten.
SA WINGULL breitet seine langen, schmalen Flügel aus und segelt im Seewind. Der lange Schnabel dieses POKéMON ist ihm beim Jagen nach Beute sehr hilfreich.
FRBG Es reitet auf den Ozeanwinden, als ob es gleiten würde. Im Winter versteckt es Nahrung bei seinem Nest.
SM WINGULL baut sein Nest an kahlen Klippen nahe des Meers. Es fällt ihm nicht leicht, beim Fliegen mit den Flügeln zu schlagen, daher nutzt es Aufwinde.
IV DP Es baut sein Nest auf steilen Klippen. Es nutzt die Aufwinde, um in größerer Höhe fliegen zu können.
PT Es nutzt Aufwinde, um hoch oben in den Lüften zu schweben. Es trägt Futter in seinem Schnabel umher.
HGSS Es nistet an Steilküsten und nutzt die Luftströme, um im Gleitflug in den Himmel emporzusteigen.
V SW Es nutzt Aufwinde, um hoch oben in den Lüften zu schweben. Es trägt Futter in seinem Schnabel umher.
S2W2 Es baut sein Nest an Steilhängen und nutzt die Seebrise, um beim Gleiten am weiten Himmel an Höhe zu gewinnen.
3D Pro Es baut sein Nest an Steilhängen und nutzt die Seebrise, um beim Gleiten am weiten Himmel an Höhe zu gewinnen.
VI X Es lässt sich vom Wind der Meere treiben, als wäre es ein Segelflugzeug.
Y Es baut sein Nest auf steilen Klippen. Es nutzt die Aufwinde, um in größerer Höhe fliegen zu können.
ΩR Man sieht Wingull oft mit seiner Beute oder seinen Besitztümern im Schnabel herumfliegen auf der Suche nach geeigneten Verstecken. Dieses Pokémon fliegt durch die Lüfte, als würde es gleiten.
αS Wingull breitet seine langen, schmalen Flügel aus und segelt im Seewind. Der lange Schnabel dieses Pokémon ist ihm beim Jagen nach Beute sehr hilfreich.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Wingull:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
WingullD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 12,5%
Partnerareal: Sandstrand
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
WingullD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-122 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit:
Kreise: 3 Min EP: 20 Max EP: 34
Verzeichnis-Eintrag  
Wingull fliegt mit ausgebreiteten Flügeln und behindert den Fang durch Wasserspritzer.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-078 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen1.png Löschen1
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-023/N-138 Gruppe: Flug Poké-Stärke: Poké-Assistent Flug.png Flug Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Erzeugt in seiner Umgebung eine Vielzahl von Windhosen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Im Anime

Nach einem kleinen Auftritt in Endlich in der Hoenn-Region taucht Peeko, Mr. Bracks Wingull, in Kapitän Salzkopf auf. Mr. Brack hat auch ein Wingull-Boot gebaut und bringt Ash und Co. in Angriff der Tohaido! damit nach Faustauhaven. Weitere Wingull haben Auftritte in Drei Teams zu viel!, Oase im Meer, Hopp oder top!, Pokémon 6 - Jirachi: Wishmaker, Das große Gähnen, Pokémon 9 - Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres, Aus der Traum?, Phantom Dieb Alarm!, Pokémon 11 - Giratina und der Himmelsritter, Ein Partner zum Abgewöhnen!, Willkommen im Team!, Mit Vollgas ins Finale!, Ein Freund aus dem Weltall!, Hoch, höher, abgestürzt!, Die alte Rasselbande!, Rockos Bewährungsprobe, Der Abschied und Ganz wie in alten Zeiten!.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
AG018 Maikes Wingull – Das Seemöwen-Pokémon. Wingull fliegen am Himmel oder über surfende Wellen. Oft haben sie Essbares oder andere nützliche Gegenstände dabei, die sie hier und da verstecken.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Peeko, Mr. Bracks Wingull, debütiert, um Mr. Bracks Boot kreisend, in VS Nasgnet! I. Auch in VS Krebutack! I und VS Krebutack! II macht es nicht viel mehr.

Perl bekämpft außerdem ein Rudel Wingull auf dem Weg zum See der Kühnheit.

Pocket Monster R S (Ruby and Sapphire)

Peeko debütiert in Exposing Team Magma's Secrets!!,

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
278.gif 278.gif
278.gif 278.gif
LB SH
278.png 278.png
PSMD
278.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Brix Rivale SM 13–29 
Maike Rivale SM 13–29 
Anime
Mr. Brack Seefahrer — 
Mr. Moore Ex-Arenaleiter — 
Juan Arenaleiter — 
Holly Trainerin — 
Manga
Mr. Brack* (entwickelte sich zu Pelipper) Seefahrer  

Trivia

  • In SW gibt es auf Route 13 ein Wingull, das seine Briefe verloren hat.
    • Seine Weiterentwicklung betreibt zudem in der Mystery Dungeon Serie eine Poststelle, weshalb ein Zusammenhang bestehen könnte.