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Patronenhieb

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Metallstoß PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Rammboss
Patronenhieb

ja バレットパンチ (Bullet Punch)en Bullet Punch

Animation Standbild
Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie.
Kampf
Typ: StahlIC.pngStahl Stahl
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100%
AP: 30 (max. 48)
Priorität: +1
Wettbewerb
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWlinie.png
AP: 16
Volltrefferchance: 8
Stärke: 4
Genauigkeit: 88

Patronenhieb ist eine Attacke vom Typ StahlIC.pngStahl, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität, wird Patronenhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Patronenhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Patronenhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Schädigt den Gegner. Trifft ihn vorne auf zwei Felder Entfernung.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Patronenhieb Gen4.png
4. Generation

Im Anime