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Patronenhieb

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Patronenhieb

ja バレットパンチ (Bullet Punch)en Bullet Punch

Animation Standbild
Patronenhieb.png
Scherox setzt Patronenhieb gegen Ninjask ein.
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Scherox setzt Patronenhieb gegen Ninjask ein.
Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie.
Kampf
Typ: StahlStahl Stahl
Schadensklasse: PhysischPhysisch Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100%
AP: 30 (max. 48)
Priorität: +1
Wettbewerb
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Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb
Kategorie: KlugheitKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.

Patronenhieb ist eine Attacke vom Typ StahlStahl, die seit der 4. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität, wird Patronenhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Patronenhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Patronenhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.



Erlernbarkeit



Vererbbarkeit



Variationen