Patronenhieb

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Patronenhieb

ja バレットパンチ en Bullet Punch

Kampf
Typ: Stahl
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100 %
AP: 30 (max. 48)
Priorität: +1
In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 40/ 50 / 30
Genauigkeit 100 %
AP 20
Zugreihenfolge -4/ 2 / -4
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Turbo-Spiralkombo
Z-Kristall Metallium Z Metallium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag
Stärke: 90
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Patronenhieb ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Die Fähigkeit Techniker verstärkt die Attacke.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Die Attacke verursacht Schaden und bringt den Anwender schneller wieder zum Zug.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Gegner wird von einem ultraschnellen Hieb getroffen. Erstschlaggarantie.
SW S2W2 Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie.
XY ΩRαS Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie.
SM USUM LGPLGE Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Hohe Erstschlagquote.
SWSH SDLP Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel von ultraschnellen Hieben getroffen wird.
PLA Angriff, bei dem das Ziel von ultraschnellen Hieben getroffen wird. Der Anwender kommt danach schneller wieder zum Zug.
KAPU Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel von ultraschnellen Hieben getroffen wird.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Trifft ihn vorne auf zwei Felder Entfernung.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 16
Volltrefferchance 8
Stärke 4
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★
Pokémon Rumble World ★★ 200
Pokémon Rumble Rush ★★

Pokémon Conquest

Bullet Punch
Reichweite
Stärke ★★
26
Genauigkeit 100 %
Effekt
Pokémon Metang Metang

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 9 6
Energiezuwachs 10 % 7 %
Dauer 0,9 Sek. 1 Sek.
Pokémon, die Patronenhieb beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Energiezuwachs 7 → 10 %
16.02.2017: Stärke 10 → 12, Dauer 1,2 → 1,4 Sek.
21.02.2017: Stärke 12 → 9, Dauer 1,4 → 0,9 Sek.

Pokémon Masters EX

Patronenhieb
Typ: Stahl Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 75Lv1 – 90Lv5 AEP: 3
Zusatzeffekt: Sofortangriff
Beschreibung Hat keinen Zusatzeffekt.
Gefährten
Troy & Mega-Metagross

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt einem bis zu 2 Felder entfernten Gegner Schaden zu.
CON The user strikes the target with tough punches as fast as bullets.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Reichweite beträgt bis zu 2 Felder.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff eine bestimmte Menge Schadenspunkte zu. Weiter werden zwei Münzen geworfen. Der Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Patronenhieb
Englisch Bullet Punch
Japanisch バレットパンチ Bullet Punch
Spanisch Puño Bala
Französisch Pisto-Poing
Italienisch Pugnoscarica
Koreanisch 불릿펀치 Bullet Punch
Chinesisch 子彈拳 / 子弹拳 Zǐdàn Quán


Normal
Kampf
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