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Spinnennetz

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Spinnennetz

ja クモのす (Kumo no Su)en Spider Web

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Kampf
Typ: KäferIC.pngKäfer
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Spinnennetz
Z-Kristall Itemicon Insectium Z.png Insectium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.

Spinnennetz ist eine Attacke vom Typ KäferIC.pngKäfer, die seit der 2. Generation existiert, und die Spezialattacke von Webarak, Ariados, Wattzapf und Voltula.

Effekt

Spinnennetz verhindert den Austausch des Ziels. Dieser Effekt bleibt solange bestehen, wie der Anwender am Kampf teilnimmt und kann nicht durch Staffette übergeben werden. Wird allerdings das Ziel durch Staffette ausgewechselt, kann das eingewechselte Pokémon nicht mehr getauscht werden. Das Ziel kann immer noch durch Attacken wie Brüller, Wirbelwind, Drachenrute oder Überkopfwurf zum Austausch gezwungen werden.

Wird Spinnennetz von einem wilden Pokémon auf das Pokémon des Spielers eingesetzt, kann dieser nicht fliehen, außer das Pokémon hat die Fähigkeit Angsthase.

Von der 2. bis zur 4. Generation bleibt ein Pokémon, wenn sich der Anwender von Spinnennetz durch Staffette austauscht, dennoch gefangen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Verhindert Flucht oder Wechsel.
RUSASMFRBG Wickelt Gegner ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
DPPTHGSS Wickelt Gegner ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
SWS2W2 Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
XYΩRαS Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
SM Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Strategie

Von der 2. bis zur 4. Generation kann der Effekt von Spinnennetz mittels Staffette an ein Pokémon mit Trugschlag weitergegeben werden, um fliehende legendäre Pokémon zu fangen.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht den Fußfessel-Status und verhindert Bewegungen des Gegners.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvorausdia.png
AP: 16
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Wickelt Gegner ein und versetzt ihn in den Fußklammer-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Schattenfessel-Status, der ihn bewegungsunfähig macht.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spinnennetz Gen2.png
2. Generation
Spinnennetz Gen3.png
3. Generation
Spinnennetz Gen4.png
4. Generation
Spinnennetz Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Spinnennetz
Englisch Spider Web
Japanisch クモのす Kumo no Su
Spanisch Telaraña
Französisch Toile
Italienisch Ragnatela
Koreanisch 거미집
Chinesisch 蛛網 / 蛛网 Zhūwǎng

Trivia

  • Nur spinnenähnliche Pokémon können Spinnennetz erlernen.