| ← #408 Koknodon |
![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ラムパルド Rampald |
| Englisch | Rampardos |
| Französisch | Charkos |
| Koreanisch | 램펄드 Raempeoldeu |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 409 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | # 037 |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Überbrückung |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 45 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | ⅞ ♂ ⅛ ♀ |
| EP Lv. 100 | 600.000 |
| Ei-Gruppe | Monster |
| Ei-Schritte | 7680 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Kopfstoß |
| Größe | 1,6 m |
| Gewicht | 102,5 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Rameidon ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 4. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Die Rückkehr der Fossilien".
Inhaltsverzeichnis |
|
Basis
|
Stufe 1
|
| | ||
| | Entwicklung | |
| | Entwicklung | |
Rameidon kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 0 | 97
| 204
| 398
| 204
| 398
| 204
| 398
| ||||
| Angriff | 2 | 165
| 195
| 386
| 217
| 429
| 238
| 471
| ||||
| Vert. | 0 | 60
| 100
| 197
| 112
| 219
| 123
| 240
| ||||
| Spez.-Angr. | 0 | 65
| 105
| 206
| 117
| 229
| 128
| 251
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 50
| 91
| 179
| 102
| 199
| 112
| 218
| ||||
| Init. | 0 | 58
| 99
| 193
| 110
| 215
| 121
| 236
| ||||
| Die Max. Pokéthlon-Werte von Rameidon: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Ein Liste aller Max.Werte findet man hier. | |
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| IV | D | Sein kräftiger Kopfstoß hat genug Kraft, um selbst die stabilsten Dinge zu zerschmettern. |
| P | Sein Schädel ist hart wie Eisen. Es reißt Dschungelbäume nieder, während es seine Beute jagt. | |
| PT | Schlagen zwei von ihnen mit ihren Köpfen zusammen, verhindern ihre dicken Schädel eine Ohnmacht. |
| Name: |
| de Ram(men) + Ei(dos) (griechische Gestalt) + (o)don (altgriechisch: Zahn) |
| en rampar(t) + (Ei)dos |
| fr char + (Ei)dos (d→k) |
| Aussehen: Basiert auf einem Stygimoloch |
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