| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | タッツー Tattu |
| Englisch | Horsea |
| Französisch | Hypotrempe |
| Koreanisch | 쏘드라 Ssodeura |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 116 |
| Johto-Dex | # 186 |
| Hoenn-Dex | # 184 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Wassertempo Superschütze Feuchtigkeit (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 225 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 1, Drache |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | Sinnoh, Einall:
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| Erscheinung | |
| Spezies | Drache |
| Größe | 0,4 m |
| Gewicht | 8,0 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Seeper ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge „Tentacha & Tentoxa“.
Inhaltsverzeichnis |
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| Spiel | Fundort | |
| I | RB | Route 19-21, Seeschauminseln, Zinnoberinsel |
| G | Orania City, Route 10-Route 13 | |
| II | GSK | Strudelinseln (Superangel / Profiangel / surfen) |
| III | RUSASM | Route 132-Route 134 |
| FR | Orania City, Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle, Glühweg, Schatzgestade, Bundbrücke, Ferienparadies, Wasserirrgarten, Eiland 5-Weide, Gedenksäule, Ferneiland, Grüner Pfad, Wasserweg, Trainerturm, Taniboruinen, Alabastia, Azuria City | |
| BG | Route 4, 10-13, 19-21, 24, Orania City, Seeschauminseln, Alabastia, Azuria City, Lavandia, Zinnoberinsel | |
| PMDPMD | Silbergraben E10-E20, Weites Meer E10-E20 | |
| R | See-Prüfung | |
| L | Geheime Lagerhallen 2 und 18, Uferloser Level 6 | |
| IV | DPPT | Route 226 |
| HGSS | Strudelinseln, Seeschauminseln | |
| R2 | Meer des Wailord | |
| Im Meer | ||
| Pokéwalker | Siegerstraße, Sonniger Strand, Ferne Ufer | |
| V | SW | Route 17, P2-Labor, Dream World |
Seeper kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.
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| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 30
|
137
|
264
|
137
|
264
|
137
|
264
|
| Angriff | 0 | 40
|
82
|
161
|
92
|
179
|
101
|
196
|
| Vert. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Spez.-Angr. | 1 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Spez.-Vert. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
| Init. | 0 | 60
|
100
|
197
|
112
|
219
|
123
|
240
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Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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| Die max. Leistung von Seeper: | ||||||||||
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Wird Seeper von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten. |
| G | Wenn sich Seeper in Gefahr wähnt, versprüht es zur Verteidigung entweder Wasser oder Spezialtinte. | |
| STA | Wenn dieses Pokémon mit Tinte sprüht, hält es mit seinem Schwanz die Balance. Mit der Tinte jagt es nach kleinen Insekten. | |
| II | G | Wird es von einem größeren Gegner angegriffen, setzt es seine Rückenflosse ein, um davonzuschwimmen. |
| S | Seine Flossen sind sehr schnell. Dadurch kann es rückwärts schwimmen, ohne seinen Kopf umzudrehen. | |
| K | Sind sie an einem sicheren Ort, kann man beobachten, dass sie ihre Schwanzflossen verheddern. | |
| III | RU | SEEPER ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses POKéMON mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird. |
| SA | Wenn SEEPER Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine tiefschwarze Tinte aus seinem Mund und ergreift die Flucht. Dieses POKéMON kann schwimmen, indem es geschickt mit den Flossen auf seinem Rücken schlägt. | |
| FR | Es hält mit Hilfe seines Schwanzes das Gleichgewicht, da er aufgewickelt ist. Es verspuckt Tinte. | |
| BG | Dieses POKéMON schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten. | |
| SM | Geschicktes Bewegen der Rückenflossen ermöglicht es ihm, in jede Richtung zu schwimmen und nach vorne zu blicken. Bei Gefahr verspritzt es Tinte. | |
| IV | DPPT | Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht. |
| HG | Wird es von einem größeren Gegner angegriffen, setzt es seine Rückenflosse ein, um davonzuschwimmen. | |
| SS | Seine Flossen sind sehr schnell. Dadurch kann es rückwärts schwimmen, ohne seinen Kopf umzudrehen. | |
| V | SW | Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP019 | Ashs | Seeper - Ein Drachen-Pokémon. Bei dieser einzigartigen Pokémon-Spezies schlüpfen im Frühjahr die Jungen aus tausenden von Eiern. |
| Name |
ja Tattu = tatsu (Drache) (s→t) |
| Aussehen | Basiert auf einem Seepferdchen |
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Anime | |||
| Misty | Arenaleiterin | — | — |
| Grün Rot (Ja.) |
Rot Blau |
Gelb | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Gold | Silber | Kristall | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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| Rubin Saphir |
Feuerrot Blattgrün |
Smaragd | Rückseite |
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| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
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| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite |
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball |
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| Ranger | Ranger 2 | Ranger 3 |
|---|---|---|
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Dream World-Artwork von Seeper