Seeper
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Seeper |
| Japanisch | タッツー Tattu |
| Englisch | Horsea |
| Französisch | Hypotrempe |
| Koreanisch | 쏘드라 Ssodeura |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 116 |
| Johto-Dex | # 186 |
| Hoenn-Dex | # 184 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Wassertempo Superschütze Feuchtigkeit (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 225 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 1, Drache |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | Sinnoh, Einall:
|
| Erscheinung | |
| Art | Drache |
| Größe | 0,4 m |
| Gewicht | 8,0 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Seeper ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Tentacha & Tentoxa.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | RB | Route 19-21, Seeschauminseln, Zinnoberinsel |
| G | Orania City, Route 10-13 | |
| PI | Seeschauminseln (roter Tisch) | |
| II | GSK | Strudelinseln |
| III | RUSASM | Route 132-Route 134 |
| FR | Orania City, Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle, Glühweg, Schatzgestade, Bundbrücke, Ferienparadies, Wasserirrgarten, Eiland 5-Weide, Gedenksäule, Ferneiland, Grüner Pfad, Wasserweg, Trainerturm, Taniboruinen, Alabastia, Azuria City | |
| BG | Route 4, 10-13, 19-21, 24, Orania City, Seeschauminseln, Alabastia, Azuria City, Lavandia, Zinnoberinsel | |
| PMDPMD | Silbergraben E10-E20, Weites Meer E10-E20 | |
| R | See-Prüfung | |
| L | Geheime Lagerhallen 2 und 18, Uferloser Level 6 | |
| IV | DPPT | Route 226 |
| HGSS | Strudelinseln, Seeschauminseln | |
| R2 | Meer des Wailord | |
| Im Meer | ||
| Pokéwalker | Siegerstraße, Sonniger Strand, Ferne Ufer | |
| V | SW | Route 17, P2-Labor, Funkelndes Meer DW |
| S2W2 | Route 17, 18, Funkelndes Meer DW | |
| SPR | Seebrisenpfad (1-2), Strandbereich, Heldenarena (1-4), Strandbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Seeper durch Levelanstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Seeper durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Seeper durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Seeper durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Dream World
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 30
|
137
|
264
|
137
|
264
|
137
|
264
|
| Angriff | 0 | 40
|
82
|
161
|
92
|
179
|
101
|
196
|
| Vert. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Spez.-Angr. | 1 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Spez.-Vert. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
| Init. | 0 | 60
|
100
|
197
|
112
|
219
|
123
|
240
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Seeper 70. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Seeper von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Seeper: | ||||||||||
| ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten. |
| G | Wenn sich Seeper in Gefahr wähnt, versprüht es zur Verteidigung entweder Wasser oder Spezialtinte. | |
| STA | Wenn dieses Pokémon mit Tinte sprüht, hält es mit seinem Schwanz die Balance. Mit der Tinte jagt es nach kleinen Insekten. | |
| II | G | Wird es von einem größeren Gegner angegriffen, setzt es seine Rückenflosse ein, um davonzuschwimmen. |
| S | Seine Flossen sind sehr schnell. Dadurch kann es rückwärts schwimmen, ohne seinen Kopf umzudrehen. | |
| K | Sind sie an einem sicheren Ort, kann man beobachten, dass sie ihre Schwanzflossen verheddern. | |
| III | RU | SEEPER ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses POKéMON mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird. |
| SA | Wenn SEEPER Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine tiefschwarze Tinte aus seinem Mund und ergreift die Flucht. Dieses POKéMON kann schwimmen, indem es geschickt mit den Flossen auf seinem Rücken schlägt. | |
| FR | Es hält mit Hilfe seines Schwanzes das Gleichgewicht, da er aufgewickelt ist. Es verspuckt Tinte. | |
| BG | Dieses POKéMON schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten. | |
| SM | Geschicktes Bewegen der Rückenflossen ermöglicht es ihm, in jede Richtung zu schwimmen und nach vorne zu blicken. Bei Gefahr verspritzt es Tinte. | |
| IV | DPPT | Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht. |
| HG | Wird es von einem größeren Gegner angegriffen, setzt es seine Rückenflosse ein, um davonzuschwimmen. | |
| SS | Seine Flossen sind sehr schnell. Dadurch kann es rückwärts schwimmen, ohne seinen Kopf umzudrehen. | |
| V | SW | Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht. |
| S2W2 | Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP019 | Ashs | Seeper - Ein Drachen-Pokémon. Bei dieser einzigartigen Pokémon-Spezies schlüpfen im Frühjahr die Jungen aus tausenden von Eiern. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Design
Herkunft
| Name |
ja Tattu = tatsu (Drache) (s→t) |
| Aussehen | Basiert auf einem Seepferdchen |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
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4. Generation
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5. Generation
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