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Griffel

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Griffel 190.png
Sugimori 190.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Griffel
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Japanisch エイパム (Eipam)
Englisch Aipom
Französisch Capumain
Koreanisch 에이팜 (Eipam)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 190
Johto-Dex ­# 122
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 063
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typ Normal.pngNormal
Fähigkeiten Angsthase
Mitnahme
Wertelink (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 800.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Langschweif
Größe 0,8 m
Gewicht 11,5 kg
Farbe Lila
Form Form6.png
Fußabdruck 190.png
Ruf
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AR-Marke
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Griffel ist ein Pokémon mit dem Typ Normal.pngNormal und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Heiße Wasserschlacht.

Griffel ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Griffel
Basis
PfeilRechts.svg
Lv.Up mit Doppelschlag
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 29-33, 42-44
III RUSA Tausch
FRBG Tausch
SM Safari-Zone
COL Crypto Pokémon Labor (als Crypto-Pokémon)
PMD Tumultwald E1-E6
PMD Wunderbrief
L Uferloser und Unenlicher Level 3, Link Kampf
IV DPPT Honigbaum
HGSS An verschiedenen Kopfnuss-Bäumen
R2 Vereinigungsweg
R3 Krümmbucht, Funkturm, Tempel des Eises
PdF Im Wald
PP Grünzone
V SWS2W2 Poképorter, Traumpark DW
PP2 Felsbezirk
SPR Glitzersee (2-4) Forstbereich
VI XY Kontaktsafari

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Griffel durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 35
1 Rutenschlag Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
4 Sandwirbel Boden.pngBoden  Status.pngStatus 100% 15
8 Erstauner Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 30 100% 15
11 Staffette Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
15 Spaßkanone Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
18 Kratzfurie Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 18 80% 15
22 Sternschauer Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 20
25 Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
29 Agilität Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
32 Doppelschlag Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 35 90% 10
36 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
39 Ränkeschmied Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 20
43 Zuflucht Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Griffel durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 15
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM12 Verhöhner Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM40 Aero-Ass Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM47 Fußtritt Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM62 Akrobatik Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 5
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Griffel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
Bezirzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25
Duplexhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 15 85% 10
Groll Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
Konter Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
Mogelhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 10
Prügler Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
Rapidschutz Kampf.pngKampf  Status.pngStatus 15
Slam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 75% 20
Sprungfeder Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 85 85% 5
Verfolgung Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
Vergeltung Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
Wechseldich Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Griffel durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Griffel noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Griffel kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Griffel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Geist.pngGeist
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Kampf.pngKampf

Leistung

Die max. Leistung von Griffel:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
S Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz.
K Es setzt seinen Schwanz ein, um sich an Äste zu hängen. Dann schwingt es sich von Ast zu Ast.
III RUSA An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses POKéMON sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump.
FR Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz.
BG Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
SM An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt umgehen kann. Da es häufig den Schweif einsetzt, sind seine Hände plump.
IV D Mit dem Schweif pflückt es hochhängende Früchte. Mit ihm ist es geschickter als mit den Händen.
P Es lebt in den Wipfeln von Riesenbäumen. Es wickelt seinen Schweif um einen Ast, um sich festzuhalten.
PT Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
HG Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
SS Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz.
V SW Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
S2W2 Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
VI X Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schweif.
Y Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.



Episode Pokédex Eintrag
EP169 Ashs Griffel - Das Langschweif-Pokémon. Griffel hängen von Ästen und halten sich mit ihrem starken Schweif fest. Sie leben in den Spitzen hoher Bäume.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
GriffelD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,2%
Partnerareal: Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon 2
GriffelD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-108 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Normal (R2).png Normal Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste: 281
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift an, indem es mit seinem Schwanz Felsen schleudert und Rempler austeilt.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-088/N-026 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Poké-Assistent Gestein.png Gestein
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Schleudert eine Vielzahl an Steinen auf den Gegner.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

de Griffel = Griffel (abwertend für Hände)
en Aipom = ape (Affe) (spricht man [eɪp] aus, genau wie aip- in Griffels Namen) + on (an/auf) (n→m)

Aussehen Basiert auf einem AffenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

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Weiß
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Geschlechtsunterschiede:
Der Pony ist beim weiblichen Griffel länger als beim männlichen.
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Geschlechtsunterschiede:
Der Pony ist beim weiblichen Griffel länger als beim männlichen.
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger 2 Ranger 3
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Griffels ersten Auftritt hat es in der Episode heiße Wasserschlacht in der es den Wasserball der Freunde hat. Als Endivie, Feurigel und Karnimani auftauchen um den Ball zurückzubringen, gibt das Griffel diesen nicht wieder her. Im späteren Verlauf taucht der Ball dann aber doch wieder auf und die Freunde sind glücklich.

Trivia

  • Obwohl es ein reines Normal.pngNormal-Pokémon ist hat es in R3 die Poké-Assistent Gestein.png-Poké-Stärke. Bei seiner Weiterentwicklung ist dies auch der Fall.