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Griffel

Aus PokéWiki
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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Griffel 190.png
Sugimori 190.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Griffel
Sound abspielen
Japanisch エイパム (Eipam)
Englisch Aipom
Französisch Capumain
Koreanisch 에이팜 (Eipam)
Allgemeine Informationen
National-Dex #190
Johto-Dex #122 (GSK)
# 123 (HGSS)
Sinnoh-Dex #063
Typ NormalIC.pngNormal
Fähigkeiten Angsthase
Mitnahme
Wertelink (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 800.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Langschweif
Größe 0,8 m
Gewicht 11,5 kg
Farbe Violett
Form Form6.png
Fußabdruck 190.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Griffel ist ein Pokémon mit dem Typ NormalIC.pngNormal und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Heiße Wasserschlacht.

Griffel ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Basis
Sugimori 190.png
Griffel
PfeilRechts.svg
Lv.Up mit Doppelschlag
Stufe 1
Sugimori 424.png

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 29, 30, 31, 32, 33, 42, 43, 44
III RUSA Tausch
FRBG Tausch
SM Safari-Zone
COL Crypto Pokémon Labor (als Crypto-Pokémon)
PMD Tumultwald E1-E6
PMD Wunderbrief
L Uferloser und Unenlicher Level 3, Link Kampf
IV DPPT Honigbaum
HGSS An verschiedenen Kopfnuss-Bäumen
R2 Vereinigungsweg
R3 Krümmbucht, Funkturm, Tempel des Eises
PdF Im Wald
PP Grünzone
V SWS2W2 Poképorter, Traumpark DW
PP2 Felsbezirk
SPR Glitzersee (2-4) Forstbereich
VI XY Kontaktsafari (Normal)
ΩRαS Route 118, 121 (Navi)
LB Safari-Dschungel S02 (montags)
RBLW Wolkige Wipfel (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Mächtiger Ozean (Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Griffel durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
4 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
8 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
11 Staffette NormalIC.png StatusIC.png 40
15 Spaßkanone NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
18 Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
22 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
25 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
29 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
32 Doppelschlag NormalIC.png PhysischIC.png 35 90% 10
36 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
39 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
43 Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Griffel durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.png StatusIC.png 15
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC.png PhysischIC.png 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png PhysischIC.png 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Griffel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
Duplexhieb NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 10
Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
Mogelhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 10
Prügler UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
Rapidschutz KampfIC.png StatusIC.png 15
Slam NormalIC.png PhysischIC.png 80 75% 20
Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
Wechseldich UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Griffel durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
ΩRαS Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Mülltreffer GiftIC.png PhysischIC.png 120 80% 5
ΩRαS Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
ΩRαS Rollentausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
ΩRαS Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
ΩRαS Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Griffel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistIC.pngGeist
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KampfIC.pngKampf

Getragene Items

Ein wildes Griffel kann keine Items tragen.

Leistung

Die max. Leistung von Griffel:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
S Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz.
K Es setzt seinen Schwanz ein, um sich an Äste zu hängen. Dann schwingt es sich von Ast zu Ast.
III RUSA An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses POKéMON sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump.
FR Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz.
BG Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
SM An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt umgehen kann. Da es häufig den Schweif einsetzt, sind seine Hände plump.
IV D Mit dem Schweif pflückt es hochhängende Früchte. Mit ihm ist es geschickter als mit den Händen.
P Es lebt in den Wipfeln von Riesenbäumen. Es wickelt seinen Schweif um einen Ast, um sich festzuhalten.
PT Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
HG Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
SS Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz.
V SW Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
S2W2 Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
3D Pro Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
VI X Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schweif.
Y Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
ΩRαS An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses Pokémon sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump.


Episode Pokédex Eintrag
EP169 Ashs Griffel - Das Langschweif-Pokémon. Griffel hängen von Ästen und halten sich mit ihrem starken Schweif fest. Sie leben in den Spitzen hoher Bäume.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
GriffelD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,2%
Partnerareal: Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon 2
GriffelD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-108 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Normal (R2).png Normal Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste: 281
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift an, indem es mit seinem Schwanz Felsen schleudert und Rempler austeilt.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-088/N-026 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Poké-Assistent Gestein.png Gestein
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Schleudert eine Vielzahl an Steinen auf den Gegner.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name


kr 에이팜 Eipam = Aus dem Japanischen übernommen.
de Griffel = Griffel (abwertend für Hände)
en Aipom = ape (Affe) (spricht man [eɪp] aus, genau wie aip- in Griffels Namen) + on (an/auf) (n→m)

Aussehen Basiert auf einem AffenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

XYΩRαS Rückseite
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Geschlechtsunterschiede:
Bei Männchen sind die Haare auf dem Kopf kürzer als bei Weibchen.


COLXD Gesicht COLXD Modell XD Animation
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190.png 190.png 190.gif
HGSS Feld PMDPMDPMD2PMD2PMD2
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L LB SH
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R2 R3
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3D Pro
190.png

Artworks

Im Anime

Griffels ersten Auftritt hat es in der Episode heiße Wasserschlacht in der es den Wasserball der Freunde hat. Als Endivie, Feurigel und Karnimani auftauchen um den Ball zurückzubringen, gibt das Griffel diesen nicht wieder her. Im späteren Verlauf taucht der Ball dann aber doch wieder auf und die Freunde sind glücklich.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Lucia* (Entwickelte sich zu Ambidiffel) Koordinatorin — 
Lisa Trainerin — 
Manga
Gold* (Entwickelte sich zu Ambidiffel) Trainer  

Trivia

  • Obwohl es ein reines NormalIC.pngNormal-Pokémon ist hat es in R3 die Poké-Assistent Gestein.png-Poké-Stärke. Bei seiner Weiterentwicklung ist dies auch der Fall.