Aktivieren

Wummer

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Wummer 693.png
Sugimori 693.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Wummer
Sound abspielen
Japanisch ブロスター (Bloster)
Englisch Clawitzer
Französisch Gamblast
Koreanisch 블로스터 (Beulloseuteo)
Allgemeine Informationen
National-Dex #693
Kalos-Dex #033 (Küste)
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Megawumme
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 155 (20.3% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 3
Ei-Schritte 3840
Erscheinung
Kategorie Aquawumme
Größe 1,3 m
Gewicht 35,3 kg
Farbe Blau
Form Form2.png
Ruf
Sound abspielen

Wummer ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Scampisto.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Der Körperbau von Wummer basiert auf einem krebs- oder garnelenartigen Tier. Es schwimmt aufrecht, sodass das Kopfsegment sich an der Oberseite an seinem Körper befindet. Jenes Kopfsegment ist von hellblauer Farbe und wird von drei Höckern geziert. Über seine kleinen, weißen Augen verläuft ein schwarzer Zierstreifen und an der Spitze seines Gesichtsbereiches bildet es hellblaue, kurze Barteln aus. Die Stellen, an denen seine hellblauen Körpersegmente in das jeweils nächste übergehen, sind ebenfalls mit schwarzen Zierstreifen versehen. Der Körper läuft in schwarzen Fransen aus.

Es besitzt zwei Scheren. Die linke Schere ist hierbei relativ klein und von dunkelblauer Farbe, und läuft in einer gelblichen Kralle aus. Die rechte Schere hingegen ist größer als Wummers gesamter restlicher Körper und erinnert an eine große Schusswaffe, beispielsweise eine HaubitzeWikipedia icon.png. Die drei dunkelblauen Segmente werden wieder von schwarzen Streifen begrenzt. Wummer kann die Schere auf- und zuklappen, hierbei erinnert der vordere Bereich durch die zackigen, zahnartigen Kanten an das Maul eines Raubtieres. Aus zwei beulenartigen Ausbuchtungen an den beiden Seiten der linken Schere wachsen zwei lange, gelbliche Barteln und der untere Bereich der linken Schere ist in derselben Farbe gehalten.

In seiner schillernden Form wird das im Farbschema vorherrschende Blau durch eine rote Farbe ersetzt. Die eigentlich schwarzen Zierstreifen nehmen eine hellblaue Farbe ein und die gelblichen Klauen und Barteln sind weiß gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Wummers Fähigkeit Megawumme, die es nur mit Mega-Turtok teilt, sowie seine Einordnung in die Kategorie der Aquawummen-Pokémon machen deutlich, dass sich Wummer bei seinen Angriffsfähigkeiten auf seine schusswaffenartige Schere verlässt. Es kann sowohl Status-Attacken wie Schwerttanz als auch physische Attacken wie Klammer und Krabbhammer erlernen, aufgrund seiner hohen speziellen Angriffsstärke ist jedoch eine Fokussierung auf seine speziellen Attacken sinnvoller. Hier stehen ihm mit Attacken wie Aquawelle, Aurasphäre, Drachenpuls und Finsteraura vielseitige Attacken von verschiedensten Typen zur Verfügung, die durch Megawumme noch weiter verstärkt werden. Wummer können zudem sehr schnell schwimmen. Dies ermöglichen ihm Düsen am hinteren Ende seiner Scheren, die Wasser mit großer Schubkraft ausstoßen können.

Verhalten und Lebensraum

Bisher ist es schwierig, Aussagen über Wummers Verhalten zu treffen, da es zum Beispiel im Anime bisher keine Auftritte hatte. Seine Vorentwicklung Scampisto zeigt sich zurückgezogen und wenig kontaktfreudig, was ein einzelgängerisches Leben auch von Wummer nahelegt. Wilde Wummer kommen in salzigem Meerwasser vor, aus dem man sie mit Angeln herausfischen kann.

Entwicklung

Wummer entwickelt sich aus Scampisto. Sein garnelenartiger Körper bleibt hierbei relativ unverändert, wogegen sich seine Schere um ein vielfaches vergrößert, was den immensen Zuwachs an Schlagkräftigkeit verdeutlicht.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen von Level 37 ausgelöst.

Basis
Sugimori 692.png
PfeilRechts.svg
Level 37
Stufe 1
Sugimori 693.png
Wummer

Herkunft und Namensbedeutung

Wummer basiert vermutlich auf krebsartigen Tieren, wie zum Beispiel dem KnallkrebsWikipedia icon.png, einer Garnelenart, oder dem HummerWikipedia icon.png. Anspielungen auf ein krebsartiges Aussehen finden sich auch in seinem Namen in den verschiedenen Sprachen. Die zweite Facette in der Namensfindung bildet seine riesige rechte Schere, die sich im Design an eine Schusswaffe anlehnt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Wummer W(umme) (ugs. für Pistole/Gewehr) + (H)ummer
Englisch Clawitzer cla(w) (eng. Klaue) + (ho)witzer (eng. Haubitze)
Japanisch ブロスター Burosutā (Bloster) ブロー Burō (Blow (en. Luftzug)) + ブラスタ Burasuta (Blaster (en. Sprenger)) + ロブスター Robusutā (Lobster (en. Hummer))
Französisch Gamblast Gam(bas) (span. Garnelen) + blast (eng. Explosion)

In den Spielen

Auftritte

Man kann wilden Wummer beim Angeln im Meer begegnen, welches ihre Heimat ist.

Fundorte

Spiel Fundort
VI X Route 8 (angeln), Relievera City, Petrophia
Y Tausch
ΩR Tausch
αS Entwicklung
LB Safari-Dschungel S02 (mittwochs)
RBLW Kopfstandinsel (Hinterer Bereich)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kalos
Narcisse Top Vier XY 63 (Pokémon Liga) / 45 bis 75 (Kampfschloss)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Wummer durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aurasphäre KampfIC.png SpezialIC.png 80 20
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
1 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
1 Heilwoge PsychoIC.png StatusIC.png 10
1 Platscher NormalIC.png StatusIC.png 40
7 Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
9 Klammer NormalIC.png PhysischIC.png 55 100% 30
12 Blubber WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
16 Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
20 Blubbstrahl WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
25 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
30 Krabbhammer WasserIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
34 Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
42 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
47 Wasserdüse WasserIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
53 Lehmbrühe WasserIC.png SpezialIC.png 90 85% 10
57 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
63 Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
67 Aurasphäre KampfIC.png SpezialIC.png 80 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Wummer durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM34 Schlammwoge GiftIC.png SpezialIC.png 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png PhysischIC.png 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wummer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Wummer durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
ΩRαS Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Wummer von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Getragene Items

Ein wildes Wummer kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VI X Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.
Y Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser absondert, kann es sich mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.
ΩR Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.
αS Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser absondert, kann es sich mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.

Im Anime

→ Hauptartikel: Wummer (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
693.gif 693.gif
693.gif 693.gif
LB SH
693.png 693.png
PSMD
693.png

Artworks