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![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ポリゴンZ Porygon-z |
| Englisch | Porygon-z |
| Französisch | Porygon-Z |
| Koreanisch | 폴리곤z Polligon z |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 474 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | # 194 PT |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Download Anpassung |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 30 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | – |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Mineral |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Virtuell |
| Größe | 0,9 m |
| Gewicht | 34 kg |
| Farbe | Rot |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Porygon-Z ist ein Pokémon mit dem Typ Normal. Es existiert seit der 4. Generation.
Inhaltsverzeichnis |
|
Basis
|
Stufe 1
|
Stufe 2
|
| | ||
| | Entwicklung | |
| | Entwicklung | |
Porygon-Z kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 0 | 85
| 192
| 374
| 192
| 374
| 192
| 374
| ||||
| Angriff | 0 | 80
| 118
| 233
| 132
| 259
| 145
| 284
| ||||
| Vert. | 0 | 70
| 109
| 215
| 122
| 239
| 134
| 262
| ||||
| Spez.-Angr. | 3 | 135
| 168
| 332
| 187
| 369
| 205
| 405
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 75
| 114
| 224
| 127
| 249
| 139
| 273
| ||||
| Init. | 0 | 90
| 127
| 251
| 142
| 279
| 156
| 306
| ||||
| Die Max. Pokéthlon-Werte von Porygon-Z: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Ein Liste aller Max.Werte findet man hier. | |
Wird Porygon-Z von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Hinweis: Poryon-Z kann mit Umwandlung oder Umwandlung2 seinen Typ ändern. Dann gilt dies nicht mehr.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| IV | DP | Zusätzliche Software wurde installiert, um das PKMN zu verbessern. Seitdem benimmt es sich seltsam. |
| PT | Es wurde umprogrammiert, um in außerirdischen Dimensionen arbeiten zu können. Leider schlug das fehl. |
| Name: |
| fr en de ja Polygon |
| Aussehen: Im Gegensatz zu Porygon, das den ersten 3D-Spielen nachempfunden war (wer sich noch an die N64 Spieler erinnert, der weiß, wie eckig die waren), ist Porygon-Z, genau wie Porygon2, nach den verbesserten Spielen entstanden (die Spiele waren nach der Zeit ja nicht mehr eckig). Im Gegensatz zu den Vorentwicklungen diente bei Porygon-Z keine Ente sondern ein Kolibri |