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Wasserdüse

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Taucher PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Wasser-Shuriken
Wasserdüse

ja アクアジェット (Aqua Jet)en Aqua Jet

Animation Standbild
Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
Kampf
Typ: WasserIC.pngWasser Wasser
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Priorität: +1
Wettbewerb (Gen. III)
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Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
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Ausdruckskraft: {{{Ausdruck3}}}
Störfaktor: {{{Eindruck3}}}

Wasserdüse ist eine Attacke vom Typ WasserIC.pngWasser, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Wasserdüse, wird Wasserdüse immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Wasserdüse eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Wasserdüse nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Man wirft eine Münze, wenn diese auf Kopf zeigt, fügt Wasserdüse zusätzlich einem Pokémon auf der Bank des Gegners Schaden zu.

Erweiterung Kartenname Typ Energiekosten Beschreibung Schaden
Diamant & Perl Impoleon Wasser WasserWasserFarblos Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) 70}}
Epische Begegnungen Bojelin Wasser WasserWasserWasser Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) 60}}