Aktivieren

Quappo

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pokémon-Liste · Begriffsklärung
063.png Abra
Quappo 062.png
Sugimori 062.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Quappo
Sound abspielen
Japanisch ニョロボン (Nyorobon)
Englisch Poliwrath
Französisch Tartard
Koreanisch 강챙이 (Gangchaengi)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 062
Johto-Dex ­# 074
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 035 (Gebirge)
Typen Wasser.pngWasser Kampf.pngKampf
Fähigkeiten Feuchtigkeit
H2O-Absorber
Wassertempo (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items
Kanto, Einall:
Erscheinung
Art Kaulquappe
Größe 1,3 m
Gewicht 54,0 kg
Farbe Blau
Form Form12.png
Fußabdruck 062.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Quappo ist ein Pokémon mit den Typen Wasser.pngWasser und Kampf.pngKampf und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Hart aber fair.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 25
Stufe 1
Quappo
Stufe 2
PfeilRechts.svg
Tausch mit
king-stein.png King-Stein
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
PI Entwicklung
II GSK Entwicklung
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Panula-Höhle, Dschungel-Relikt (nach Spielende)
L Uferloser Level 9, Team Link, Unendlicher Level 58
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2PMD2 Ferner See U1-U24
RBL Die Lichtküste
PdF Im Teich
V SW Grundwassersenke, Höhle der Schulung (angeln beim Schatten im Wasser)
S2W2 Alter Fluchtweg, Grundwassersenke, Turner-Pfad, Riesengrotte, Route 23, Siegesstraße (Schatten im Wasser)
SPR Immergrünes Tal (4-2), Seebereich
VI XY Siegesstraße (angeln)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Quappo durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Duplexhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 15 85% 10
1 Blubbstrahl Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 20
1 Überroller Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 80 80% 25
1 Hypnose Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 60% 20
1 Überkopfwurf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 60 90% 10
32 Wuchtschlag Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 100 50% 5
43 Willensleser Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
53 Überkopfwurf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 60 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Quappo selbst erlernt werden:

6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25  Quapsel  Level 5
Bauchtrommel Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10  Quapsel  Level 31
Blubber Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 30  Quapsel  Level 11
Bodyslam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 85 100% 15  Quapsel  Level 21
Hydropumpe Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 110 80% 5  Quapsel  Level 38
Lehmschuss Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 55 95% 15  Quapsel  Level 28
Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15  Quapsel  Level 1
Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5  Quapsel  Level 18
Schlammbombe Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 65 85% 10  Quapsel  Level 41
Weckruf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 70 100% 10  Quapsel  Level 35
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Quappo durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM08 Protzer Kampf.pngKampf  Status.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM47 Fußtritt Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf.pngKampf  Spezial.pngSpezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift.pngGift  Physisch.pngPhysisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Quappo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 60 100% 20
Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Blubbstrahl Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 20
Dunkelnebel Eis.pngEis  Status.pngStatus 30
Frostbeule Eis.pngEis  Physisch.pngPhysisch 30 90% 20
Heilung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Lehmschuss Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 55 95% 15
Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15
Notsituation Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
Platscher Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
Weißnebel Eis.pngEis  Status.pngStatus 30
Willensleser Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
Zugabe Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Quappo durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Quappo noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Quappo kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Quappo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Pflanze.pngPflanze
Elektro.pngElektro
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Fee.pngFee

Leistung

Die max. Leistung von Quappo:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger.
G Dieses Pokémon ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger.
STA Dieses Pokémon schlägt im Schwimmen jeden Olympiasieger. Dank seiner Atemtechnik besitzt es eine enorme Ausdauer.
II G Quappo ist ein guter Schwimmer. Es kann den Pazifik nur mit Einsatz seiner Beine durchschwimmen.
S Obwohl es ein geschickter und ausdauernder Schwimmer ist, der alle Muskeln einsetzt, lebt es an Land.
K Mittels seiner starken Arme und Beine kann es für den Bruchteil einer Sekunde über Wasser laufen.
III RUSA QUAPPO besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos den Pazifik durchschwimmen kann.
FR Ein formidabler Schwimmer. Es kann Brustschwimmen, Freistil und Schmetterling. Kein Mensch kann schneller schwimmen.
BG Dieses POKéMON ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger.
SM QUAPPO besitzt hoch entwickelte Muskeln, die nie ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos den Pazifik durchschwimmen kann.
IV DPPT Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.
HG Quappo ist ein guter Schwimmer. Es kann den Pazifik nur mit Einsatz seiner Beine durchschwimmen.
SS Obwohl es ein geschickter und ausdauernder Schwimmer ist, der alle Muskeln einsetzt, lebt es an Land.
V SW Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.
S2W2 Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.
VI X Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.
Y Dieses Pokémon ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger.


Episode Pokédex Eintrag
EP107 Ashs Quappo – Das Kaulquappen-Pokémon. Quappo kann ausgezeichnet schwimmen und durch seine starken Muskeln sind seine Attacken sehr kraftvoll.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
QuappoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwicklung
Partnerareal: Kaulquappenteich
Pokémon Mystery Dungeon 2
QuappoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-045 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen3 (R1).png Löschen3
Kreise: 11 Min EP: 60 Max EP: 90
Verzeichnis-Eintrag  
Quappo greift mit Wasserstrahlen an, die eine ungeheure Kraft haben.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Nyorobon = Nyoro(mo) (Quapsels jap. Name) + bon (franz. gut)
kr Gangchaengi = Gang (Fluss) + (ol)chaengi (Kaulquappe)
de Quappo = (Kaul)quapp(e) + o(um es männlicher klingen zu lassen und von der Verniedlichung(putzi) abzugrenzen)
en Poliwrath = pol(l)i(wog) (veraltetes Wort für Kaulquappe) + wrath (Zorn)
fr Tartard = tetard (Kaulquappe)

Aussehen Basiert auf einer KaulquappeWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

062.png

062.gif

062.png 062.gif

062.png

062.gif

062.png 062.gif
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

062.png

062.gif

062.png 062.gif

062.png

062.gif

062.png 062.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
062.png
062.png
062.png
062.png
062.gif
062.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
062.gif 062.gif 062.gif 062.gif
062.gif 062.gif 062.gif 062.gif
062.gif 062.png
Ranger


062.png


Pinball
062.png
Pokédex 3D Pro
062.png

Artworks

Im Anime

Hartwigs Quappo

Quappos ersten (kurzen) Auftritt hat es in der Episode Hart aber fair. Dort kämpft es im „P1-Grand Prix“ gegen ein Maschock; verliert allerdings. In der Episode Der Maschock-Trainer kommt das Quappo des Arenaleiters Hartwig vor.

Im Manga

Nyoro

Nyoro war Reds erstes Pokémon. Er besaß es bereits, bevor er einen Starter von Professor Eich bekam. Damals war es aber noch ein Quapsel. Die genauen Umstände seiner Entwicklung zu Quaputzi sind nicht bekannt, da es schon in Runde 001 ein Quaputzi ist. Im Kampf gegen Major Bob entwickelt es sich schließlich zu Quappo. In der Pokémon-Liga kämpft es gegen Greens Glurak.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Johto
Hartwig Arenaleiter GSKHGSS 30 (GSK)/31 (HGSS)/60 (Karate Dojo) 
Einall
Hartwig Trainer S2W2 50 (PWT) 
Marinus Trainer S2W2 50 (PWT - Überregionales und Expertentypturnier Kampf) 
Anime
Hartwig Arenaleiter — 
Tad Trainer — 
Danny Trainer — 
Manga
Red Trainer  — 
Hartwig Arenaleiter  

Trivia

  • Seine Initiative-Basis ist geringer als die seiner Unterstufen Quapsel und Quaputzi.
  • Es ist neben Keldeo das einzige Pokémon mit der Typenkombination Wasser.pngWasserKampf.pngKampf.