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Traumato

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Traumato Pokémonicon 096.png
Sugimori 096.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Traumato
Sound abspielen:
Japanisch スリープ (Sleepe)
Englisch Drowzee
Französisch Soporifik
Koreanisch 슬리프 (Seullipeu)
Chinesisch 催眠貘 / 催眠貘 (Cuīmiánmò)
Allgemeine Informationen
National-Dex #096
Johto-Dex #087
Alola-Dex #054
Typ PsychoIC.pngPsycho
Fähigkeiten Insomnia
Vorwarnung
Konzentrator (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190 (24.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Humanotyp
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Hypnose
Größe 1,0 m
Gewicht 32,4 kg
Farbe Gelb
Silhouette Silhouette 12.png
Fußabdruck Pokémonsprite 096 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen:
AR-Marke
anzeigen

Traumato ist ein Pokémon mit dem Typ PsychoIC.pngPsycho und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Hypnos Nickerchen.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 096.png
Traumato
PfeilRechts.svg
Level 26
Stufe 1
Sugimori 097.png

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf dem japanischen BakuWikipedia icon.png in Form eines TapirsWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Traumato Traum + (traum)at(isch) + o
Englisch Drowzee drowsy (schläfrig) (sy→zee)
Japanisch スリープ Sleepe Sleep (en. Schlaf)
Französisch Soprifik
Koreanisch 슬리프 Seullipeu 슬리프 Seullipeu (sleep (eng.: schlafen))
Chinesisch 催眠貘 (催眠貘) Cuīmiánmò 催眠 cuīmián (chin. Hypnose) +  (chin. Tapir)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Route 11
PI Orania City (beide Tische)
II GS Route 11, 34, 35
K Route 6 (nachts), 11 (nachts), 34, 35
III RUSASM Tausch
FRBG Route 11, Beerenforst
PMDPMD Solarhöhle E1-E5, Ruine E9-E14; Partnerareal: Wildebene
R Wasserwerk
L Geheime Lagerhallen 7 und 18, Uferloser Level 3
IV DPPT Route 215 (Schwarm)
PMD2PMD2 Tiefe Raumspalte U1-4
HGSS Route 11, 34, 35, Safari-Zone
R2 Frachtschiff
PdF Im Wald
V SW Poképorter, Altes Anwesen DW
S2W2 Zucht, Altes Anwesen DW
SPR Heldenarena (1-4) und Rastufer (2-3) (Turmbereiche)
VI XY Kontaktsafari (Psycho)
ΩRαS Zucht
LB Safari-Dschungel S01 (donnerstags)
SH Eventstufe
RBLW Weiß-Säule (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Turm der Schöpfung (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)
VII SM Route 2

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Traumato durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Hypnose PsychoIC.png StatusIC.png 60% 20
5 Aussetzer NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
9 Konfusion PsychoIC.png SpezialIC.png 50 100% 25
13 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
17 Giftwolke GiftIC.png StatusIC.png 90% 40
21 Meditation PsychoIC.png StatusIC.png 40
25 Psystrahl PsychoIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
29 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
33 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
37 Synchrolärm PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 15
41 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
45 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
49 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
53 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
57 Psychoschock PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
61 Seher PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besonderheiten
  • Es und seine Weiterentwicklung Hypno sind die einzigen nicht-GiftIC.pngGift-Pokémon, welche durch Levelaufstieg Giftwolke lernen können.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Traumato durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM99 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Traumato durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Barriere PsychoIC.png StatusIC.png 20
Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
Geheimpower NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
Psychoklinge PsychoIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
Rollentausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
Schmeichler UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
Schutztausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
Wertewechsel PsychoIC.png StatusIC.png 10
Zuschuss NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Traumato durch Attacken-Lehrer erlernen:



Traumato kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Besondere Attacken


Traumato kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Traumato von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

  • In I ist GeistIC.pngGeist 0x.

Getragene Items

Ein wildes Traumato kann folgende Items tragen:

RBG  Beere 100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frißt deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
G Wenn man nett zu Traumato ist, zeigt es manchmal Träume, die es zuvor gefressen hat.
STA Dieses Pokémon versetzt seine Gegner in Schlaf und frißt danach ihre Träume auf. Frißt es jedoch Alpträume, wird ihm übel.
II G Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein Traumato deinen Traum gefressen.
S Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser.
K Wenn es mit der Nase zuckt, kann es feststellen, wo jemand schläft und was er gerade träumt.
III RU Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
SA Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
FR Ein Nachfahre des legendären Tieres Baku, das der Legende nach Träume fraß. Dieses POKéMON ist ein begnadeter Hypnotiseur.
BG TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
SM Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein Zeichen dafür, dass eines dieser PKMN auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher zu verspeisen.
IV DPPT Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
HG Hast du gut geträumt und kannst dicht nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen.
SS Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser.
V SW Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
S2W2 Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
3D Pro Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
VI X Traumato versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
Y Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein Traumato deinen Traum gefressen.
ΩR Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
αS Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
GO Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
VII S Es ernährt sich von Träumen. Man geht davon aus, dass es von demselben Vorfahren wie Somniam und Somnivora abstammt.
M Lustige Träume schmecken ihm am besten. Ist man nett zu ihm, zeigt es einem ab und an Träume, die ihm besonders gemundet haben.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Traumato:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
TraumatoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,9%
Partnerareal: Wildebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
TraumatoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-090 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit:
Kreise: 6 Min EP: 26 Max EP: 39
Verzeichnis-Eintrag  
Traumato stört deinen Fangversuch durch psychische Kräfte.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-166 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Verzeichnis-Eintrag  
???
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Strategie

→ Hauptartikel: Traumato/Strategie

Traumato befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Traumato (Anime)

Traumatos ersten Auftritt hat es in der Episode Hypnos Nickerchen. Durch einen Test im Wald von Hop-Hop-Hop Town versetzt Traumato Misty in Schlaf, und weckt sie durch Klatschen wieder auf. Nach dem Test kann Traumato alle Kinder im Wald von ihrer von Hypno beigefügten Hypnose befreien und sie retten. Ash und seine Freunde nehmen das Traumato mit ins Pokémon-Center, um alle anderen Pokémon zu heilen. Es gelingt ihm, alle außer Enton zu heilen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen
SM Rückseite
Pokémonsprite 096 XY.gif Pokémonsprite 096 Rückseite XY.gif
Pokémonsprite 096 Schillernd XY.gif Pokémonsprite 096 Rückseite Schillernd XY.gif

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Ben und Svenja Arenaleiter SM 53 
Anime
Azure Trainer — 
Manga
Sabrina Arenaleiterin  

Trivia

  • Obwohl Traumato laut Pokédex Träume frisst, kann es Traumfresser nicht durch Levelanstieg erlernen.
  • In PMD2PMD2PMD2, kämpft man gegen Traumato den ersten Bosskampf.
  • Es ist das einzige Pokémon, welches als ein Nachfahre eines „realen“ Wesens, in diesem Fall ein Nachfahre des Fabelwesens „Baku“, gilt.
  • Mithilfe von Traumato kann der Spieler in Pokémon Ranger eine Erinnerung der Vergangenheit sehen und erneut den Endboss bekämpfen.
  • Traumato hat in seinen verschiedenen Darstellungen eine unterschiedlcihe Anzahl an Fingern: Im Sprite von RB besitzt es fünf Finger, während es in den anderen Spielen, im Anime und in den Artworks drei Finger besitzt. In der 3D-Darstellung des PokéDex 3D Pro hat es durch einen zusätzlichen Daumen wieder vier Finger.