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Skunkapuh

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Skunkapuh 434.png
Sugimori 434.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Skunkapuh
Sound abspielen
Japanisch スカンプー (Skunpuu)
Englisch Stunky
Französisch Moufouette
Koreanisch 스컹뿡 (Seukeongppung)
Allgemeine Informationen
National-Dex #434
Sinnoh-Dex #084
Kalos-Dex #102 (Küste)
Typen GiftIC.pngGift UnlichtIC.pngUnlicht
Fähigkeiten Duftnote
Finalschlag
Adlerauge (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 225 (29.4% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Stinktier
Größe 0,4 m
Gewicht 19,2 kg
Farbe Violett
Form Form8.png
Fußabdruck 434.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Skunkapuh ist ein Pokémon mit den Typen GiftIC.pngGift und UnlichtIC.pngUnlicht und existiert seit der vierten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Wer sind die wahren Gauner?.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 434.png
Skunkapuh
PfeilRechts.svg
Level 34
Stufe 1
Sugimori 435.png

Herkunft und Namensbedeutung

Name

de Skunkapuh = Skunk + a + puh
en Stunky = stink (stinken) (i→u) + y
fr Moufouette = mouf(ette) (Stinktier) + (m)ou(f)ette (Stinktier)

Aussehen Basiert auf einem SkunkWikipedia icon.png.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV D Route 206, 214, 221
PPT Tausch
PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald E1-13
HGSS Tausch
R2 Vulkanhöhle
V SW Altes Anwesen DW
S2 VL (Festivalmission 37/38), Altes Anwesen DW
W2 Tausch, Altes Anwesen DW
PP2 Rostbezirk
SPR Immergrünes Tal (4-2) (Waldbereich)
VI XY Route 11
ΩRαS Tausch
LB Dunkel-Höhle S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Flauschiges Flachland (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich), Wald der Ernte (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Skunkapuh durch Levelaufstieg erlernen:


6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Kratzer NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
4 Giftwolke GiftIC.png StatusIC.png 90% 40
7 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
10 Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
14 Rauchwolke NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
18 Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
22 Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
27 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
32 Säurespeier GiftIC.png SpezialIC.png 40 100% 20
37 Nachthieb UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
43 Memento-Mori UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
46 Rülpser GiftIC.png SpezialIC.png 120 90% 10
49 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Skunkapuh durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.png StatusIC.png 15
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png PhysischIC.png 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Skunkapuh durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dunkelnebel EisIC.png StatusIC.png 30
Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
Funkenflug FeuerIC.png SpezialIC.png 70 100% 15
Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
Knuddler FeeIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
Smog GiftIC.png SpezialIC.png 30 70% 20
Strafattacke UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Skunkapuh durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Dream World


Skunkapuh kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Skunkapuh von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.pngPsycho
PflanzeIC.pngPflanze
GiftIC.pngGift
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Getragene Items

Ein wildes Skunkapuh kann folgende Items tragen:

D pirsifbeere.png Pirsifbeere 5%
S2 pirsifbeere.png Pirsifbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Um sich zu schützen, versprüht es eine Substanz aus seinem Hinterleib, die 24 Stunden stinkt.
P Es versprüht eine übel stinkende Flüssigkeit aus seinem Hinterleib, um Angreifer zu verjagen.
PT Versprüht eine Substanz aus seinem Hinterleib, die in einem großen Radius andere Pokémon fernhält.
HGSS Der Gestank der Substanz, die es versprüht, dreht Menschen selbst auf 2 km Entfernung den Magen um.
V SW Versprüht eine Substanz aus seinem Hinterleib, die in einem großen Radius andere Pokémon fernhält.
S2W2 Versprüht eine Substanz aus seinem Hinterleib, die in einem großen Radius andere Pokémon fernhält.
3D Pro Versprüht eine Substanz aus seinem Hinterleib, die in einem großen Radius andere Pokémon fernhält.
VI X Versprüht eine Substanz aus seinem Hinterleib, die in einem großen Radius andere Pokémon fernhält.
Y Um sich zu schützen, versprüht es eine Substanz aus seinem Hinterleib, die 24 Stunden stinkt.
ΩR Versprüht eine Substanz aus seinem Hinterleib, die in einem großen Radius andere Pokémon fernhält.
αS Um sich zu schützen, versprüht es eine Substanz aus seinem Hinterleib, die 24 Stunden stinkt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Skunkapuh:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
SkunkapuhD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
SkunkapuhD2.png Größe: ???
Rekrutierrate: ???
IQ-Gruppe: ???
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-053 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Poké-Assistent Gift.png Gift Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Verzeichnis-Eintrag  
Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Im Anime

Skunkapuh

Einige Officer Rockys besitzen ein Skunkapuh, welches erstmals in Wer sind die wahren Gauner? erschien, wo es auch Team Rocket mit einem stinkenden Gas umhüllt und so in die Flucht schlägt.

Seitdem hatte es mehrere Auftritte. Es ist auch eines der Pokémon, die von Reggie aufgezogen werden.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
DP036 Ashs Skunkapuh – Das Stinktier-Pokémon. Es beschützt sich, indem es aus seiner Gesäßdrüse eine 24h stinkende Flüssigkeit spritzt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
434.gif 434.gif
434.gif 434.gif
LB SH
434.png 434.png
PSMD
434.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Officer Rocky Polizistin