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Barriere

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StatusIC.pngStatus Amnesie   Begrenzer StatusIC.pngStatus
Barriere

ja バリアー (Barrier)en Barrier

Animation Standbild
Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.
Kampf
Typ: PsychoIC.pngPsycho Psycho
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48) (Gen. 1–5)
20 (max. 32) (Gen. 6)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck: 0
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Barriere ist eine Attacke vom Typ PsychoIC.pngPsycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Barriere erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Stufen. Die Attacke schlägt fehl, wenn die Verteidigung des Anwenders Stufe 6 erreicht hat.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Barriere Gen2.png
2. Generation
Barriere Gen4.png
4. Generation
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Barriere Stadium.png
Pokémon Stadium
Barriere Stadium2.png
Pokémon Stadium 2



Im Anime