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Goldini

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117.gif Seemon
Pokémon-Liste · Begriffsklärung
119.gif Golking

118.png
Goldini

Sugimori 118.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch トサキント Tosakinto
Englisch Goldeen
Französisch Poissirène
Koreanisch 콘치 Konchi
Allgemein
National-Dex # 118
Johto-Dex ­# 078
Hoenn-Dex ­# 050
Sinnoh-Dex ­# 078
Einall-Dex
Typen WasserWasser
Fähigkeiten Wassertempo
Aquahülle
Blitzfänger (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 225
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Goldfisch
Größe 0,6 m
Gewicht 15,0 kg
Farbe Rot
Form Form3.png
Fußabdruck 118.png
Ruf

Goldini ist ein Pokémon mit dem Typ WasserWasser. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge In letzter Minute.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Goldini
Basis
PfeilRechts.svg
Level 33
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Alabastia, Azuria City, Route 4, 12, 13, 17-22, 24, 25, Fuchsania City, Seeschauminseln, Zinnoberinsel, Safari-Zone
G Route 2 und 6, Azuria City, Prismania City, Azuria-Höhle, Safari-Zone
II GSK Route 4, 9, 42
III RUSASM Route 102, 111, 114, 117, 120, Blütenburg City (RUSA), Safari-Zone, Meteorfälle, Siegesstraße
FRBG Fuchsania City, Safari-Zone, Route 6, 22, 23, 35, Vertania City, Azuria-Höhle, Eiland Zwei, Eiland Drei, Eiland Vier, Eiland Sechs
PMDPMD Kaskadenteich E1-E5
R See-Prüfung
COL Tausch
XD Tausch
L Phobos U-Boot, Uferloser und Unendlicher Level 13
IV DPPT Route 203, 204, 209, 212, 214, See der Stärke, See der Wahrheit, See der Kühnheit, Zweiblattdorf, Scheidequelle (Profiangel)
PMD2PMD2 Ferner See (1-24)
HGSS Route 42, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Safari-Zone
PdF Fluss
Pokéwalker Tiefblauer See, Sonniger Strand
V SW Orion City, Route 3, Ewigenwald, Hain der Täuschung, Route 11 (angeln), Dream World

Attacken

Goldini kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Rutenschlag NormalNormal
1 Schnabel FlugFlug
19 Superschall NormalNormal
24 Hornattacke NormalNormal
30 Furienschlag NormalNormal
37 Kaskade WasserWasser
45 Hornbohrer NormalNormal
54 Agilität PsychoPsycho
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Rutenschlag NormalNormal
1 Schnabel FlugFlug
10 Superschall NormalNormal
15 Hornattacke NormalNormal
24 Dreschflegel NormalNormal
29 Furienschlag NormalNormal
38 Kaskade WasserWasser
43 Hornbohrer NormalNormal
52 Agilität PsychoPsycho
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Nassmacher WasserWasser
1 Schnabel FlugFlug
1 Rutenschlag NormalNormal
10 Superschall NormalNormal
15 Hornattacke NormalNormal
24 Dreschflegel NormalNormal
29 Furienschlag NormalNormal
38 Kaskade WasserWasser
43 Hornbohrer NormalNormal
52 Agilität PsychoPsycho
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Nassmacher WasserWasser StatusStatus
1 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
1 Schnabel FlugFlug PhysischPhysisch
7 Superschall NormalNormal StatusStatus
11 Hornattacke NormalNormal PhysischPhysisch
17 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
21 Dreschflegel NormalNormal PhysischPhysisch
27 Wasserring WasserWasser StatusStatus
31 Furienschlag NormalNormal PhysischPhysisch
37 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch
41 Hornbohrer NormalNormal PhysischPhysisch
47 Agilität PsychoPsycho StatusStatus
51 Vielender KäferKäfer PhysischPhysisch
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Nassmacher WasserWasser StatusStatus
1 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
1 Schnabel FlugFlug PhysischPhysisch
7 Superschall NormalNormal StatusStatus
11 Hornattacke NormalNormal PhysischPhysisch
17 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
21 Dreschflegel NormalNormal PhysischPhysisch
27 Wasserring WasserWasser StatusStatus
31 Furienschlag NormalNormal PhysischPhysisch
37 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch
41 Hornbohrer NormalNormal PhysischPhysisch
47 Agilität PsychoPsycho StatusStatus
51 Überflutung WasserWasser StatusStatus
57 Vielender KäferKäfer PhysischPhysisch

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hornbohrer NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM11 Blubbstrahl WasserWasser
TM12 Aquaknarre WasserWasser
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM20 Raserei NormalNormal
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM14 Blizzard EisEis
TM16 Eissturm EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM84 Gifthieb GiftGift PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM07 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM55 Siedewasser WasserWasser SpezialSpezial
TM84 Gifthieb GiftGift PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM05 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch
VM06 Taucher WasserWasser PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Bodyslam HGSS NormalNormal PhysischPhysisch Goldini*, Golking*
Wailmer*, Wailord*
Dunkelnebel EisEis StatusStatus Goldini*, Golking*
Remoraid*, Octillery*
Baldorfish*
Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial Garados
Goldini*, Golking*
Lampi, Lanturn
Baldorfish
Wailmer, Wailord
Kanivanha*, Tohaido*
Schmerbe*, Welsar*
Relicanth
Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Schmerbe, Welsar
Relicanth*
Lehmsuhler BodenBoden StatusStatus Goldini*, Golking*
Schmerbe, Welsar
Relicanth
Liebiskus*
Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch Goldini*, Golking*
Garados
Baldorfish
Schmerbe, Welsar
Relicanth*
Finneon*, Lumineon*
Psystrahl PsychoPsycho SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Remoraid, Octillery
Lampi*, Lanturn*
Finneon*, Lumineon*
Schlafrede NormalNormal StatusStatus Goldini*, Golking*
Wailmer*, Wailord*
Relicanth*
5. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Lampi, Lanturn
Baldorfish*
Remoraid, Octillery
Finneon*, Lumineon*
Bodyslam NormalNormal PhysischPhysisch Goldini*, Golking*
Wailmer*, Wailord*
Dunkelnebel EisEis StatusStatus Goldini*, Golking*
Remoraid*, Octillery*
Baldorfish*
Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Garados
Lampi, Lanturn
Baldorfish
Kanivanha*, Tohaido*
Schmerbe*, Welsar*
Wailmer, Wailord
Relicanth
Liebiskus
Mamolida
Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Schmerbe, Welsar
Relicanth*
Lehmschuss BodenBoden SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Remoraid*, Octillery*
Schmerbe*, Welsar*
Relicanth*
Barschuft*
Lehmsuhler BodenBoden StatusStatus Goldini*, Golking*
Schmerbe, Welsar
Relicanth
Liebiskus*
Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch Goldini*, Golking*
Garados
Baldorfish
Schmerbe, Welsar
Relicanth*
Finneon*, Lumineon*
Barschuft
Psystrahl PsychoPsycho SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Lampi*, Lanturn*
Remoraid, Octillery
Finneon*, Lumineon*
Schädelwumme NormalNormal PhysischPhysisch Goldini*, Golking*
Tohaido
Relicanth*
Schlafrede NormalNormal StatusStatus Goldini*, Golking*
Wailmer*, Wailord*
Relicanth*

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Durch Attacken-Lehrer

2. Generation
Edition Attacke Typ
K Eisstrahl EisEis
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Eissturm EisEis
FRBGSM Mimikry NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Eissturm EisEis SpezialSpezial
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sprungfeder FlugFlug PhysischPhysisch
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Taucher WasserWasser PhysischPhysisch
PTHGSS Zornklinge KäferKäfer PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
45
152
294
152
294
152
294
Angriff 1
67
107
209
119
233
130
256
Vert. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Angr. 0
35
78
152
87
169
95
185
Spez.-Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Init. 0
63
103
202
115
225
126
247


Spin-Off

Pokémon Mystery Dungeon
GoldiniD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 11,9%
Partnerareal: Rubbelfluss
Pokémon Mystery Dungeon 2
GoldiniD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
R-110 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit:
Kreise: 1 Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Warte, bis Goldini aus dem Wasser springt. Im Wasser ist es nicht fangbar.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Goldini:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Goldini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
StahlStahl
NormalNormal
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze
ElektroElektro

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Weil die Schwanzflosse dieses Pokémon bauschig wie ein Ballkleid ist, nennt man es die Wasserkönigin.
G Zur Paarungszeit strömen ganze Schwärme dieses Pokémon in die Seen und Flüsse, um Eier zu legen.
STA GOLDINIS prachtvolle Schwanzflosse ähnelt der Schleppe eines Ballkleids und wogt beim Schwimmen im Wasser elegant auf und ab.
II G Seine Brust-, Rücken- und Schwanzflossen sehen anmutig aus. Daher nennt man es den Wassertänzer.
S Es ist ein guter Schwimmer. Es kann selbst reißende Ströme mit konstant fünf Knoten hinauf schwimmen.
K Während der Laichzeit schwimmen sie grazil im Wasser und sind auf der Suche nach dem perfektem Partner.
III RU GOLDINI ist ein wunderschönes POKéMON, dessen Flossen sich elegant im Wasser wiegen. Aber man muss auf dieses POKéMON Acht geben. Es könnte einen sonst heftig mit seinem Horn rammen.
SA GOLDINI liebt es, in Teichen und Flüssen zu schwimmen. Wenn ein solches POKéMON in ein Aquarium gebracht wird, wird es selbst das dickste Glas mit einem Stoß seines Horns zum Zerbersten bringen und die Flucht ergreifen.
FR Seine Rücken- und Bauchflossen sind muskelähnlich entwickelt. Es erreicht beim Schwimmen eine Geschwindigkeit von bis zu fünf Knoten.
BG Weil die Schwanzflosse dieses POKéMON bauschig wie ein Ballkleid ist, nennt man es Die Wasserkönigin.
SM Im Frühling schwimmen Schwärme von GOLDINI Wasserfälle und Flüsse hinauf. Mit seinem Horn kann es erheblichen Schaden anrichten.
IV D Es schwimmt elegant und bewegt seine Hinterflosse wie ein Kleid. Es sieht aus wie eine Königin.
P Es schwimmt mit 5 Knoten. Wird es angegriffen, wehrt es sich mit seinem scharfen Horn.
PT Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen.
HG Seine Brust-, Rücken- und Schweifflossen sehen anmutig aus. Daher nennt man es den "Wassertänzer".
SS Es ist ein guter Schwimmer. Es kann selbst reißende Ströme mit konstant fünf Knoten hinauf schwimmen.
V SW Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen.
Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Goldfisch, auch bekannt unter dem Namen "Wasserkönigin". Es wirkt auf den ersten Blick elegant, ist aber wild und kann mit seinem Horn großen Schaden anrichten. Es setzt häufig die Attacke Hornbohrer ein und entwickelt sich zu GOLKING. Verhindert man seine Entwicklung, kann es die Attacke Vielender vom Typ Käfer lernen. Es gibt männliche und weibliche GOLDINI, wobei das Horn der männlichen Exemplare größer ist. Goldini Trophäe.png


Design

Herkunft

Name

ja Tosakinto = tosakin (eine Goldfischart)
de Goldini = Gold(fisch) + (m)ini
en Goldeen = gold (fisch) (Goldfisch) + (qu)een (Königin)
en (urspr.) Goldy = Gold
fr Poisssirene = pois(son) (Fisch) + sirene (Sirene)

Aussehen Basiert auf einem Schleierschwanz.


Sprites & Artworks

Grün
Rot (Ja.)
Rot
Blau
Gelb Rückseite
118.png 118.png 118.png 118.png
Gold Silber Kristall Rückseite
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118.png 118.png 118.gif 118.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
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118.png 118.png 118.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite
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118.png 118.png
118.png 118.png
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Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Goldini hat ein kleineres Horn als das männliche.
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite
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Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Goldini hat ein kleineres Horn als das männliche.
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball
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Ranger


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Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Goldini hat einen nahezu identischen Ruf wie Raupy. Dessen Ruf ist nur ein wenig schneller.