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Nachtara

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196.gif Psiana
Pokémon-Liste · Begriffsklärung
198.gif Kramurx

197.png
Nachtara

Sugimori 197.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Deutsch Nachtara
Sound abspielen
Japanisch ブラッキー Blacky
Englisch Umbreon
Französisch Noctali
Koreanisch 블래키 Beullaeki
Allgemein
National-Dex # 197
Johto-Dex ­# 185
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 168 PT
Einall-Dex ­# 096 S2W2
Typen Unlicht.pngUnlicht
Fähigkeiten Synchro
Konzentrator (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Feld
Ei-Schritte 8960
Items keine Items
Erscheinung
Art Mondschein
Größe 1,0 m
Gewicht 27,0 kg
Farbe Schwarz
Form Form8.png
Fußabdruck 197.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Nachtara ist ein Pokémon mit dem Typ Unlicht.pngUnlicht. Es existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Stromausfall im Kraftwerk".

In Pokémon Colosseum sind Nachtara und Psiana die Starter-Pokémon des Protagonisten.

Inhaltsverzeichnis

Entwicklung

Basis
Stufe 1
Stufe 1
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Freundschaft (Tag)
oder Sonnensplitter XD
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Freundschaft (Nacht)
oder Mondsplitter XD
Nachtara
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level-Up am Moosfelsen
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level-Up am Eisfelsen
Stufe 1
PfeilRechts.svg
???
Feelinara
Feelinara 3D-Modell.png
Stufe 1

Da es in den Editionen RUSASM keine Tageszeiten gibt, richtet sich die Entwicklung von Evoli zu Psiana oder Nachtara nach der Uhrzeit, die man am Anfang des Spiels bestimmt. Das bedeutet:(AM) 0:00 Uhr-11:59 Uhr = Nachtara /(PM) 12:00 Uhr-23:59 Uhr = Psiana. In FRBG ist es unmöglich, Evoli in Psiana oder Nachtara zu entwickeln, da man dort keine Uhrzeit einstellen kann.

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Entwicklung
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
PMDPMD Entwicklung
R Tempel von Fiore
L Geheime Lagerhalle 20
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
R2 Chroma-Ruinen, Fang-Arena
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel der Finsternis
PdF Im Gras
PP Spukzone
V SW Poképorter, Dream World
PP2 Rostbezirk
SPR Immergrünes Tal (4-2) Spukbereich
CON Entwicklung (70%-Link in Yaksha)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Nachtara durch Levelanstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
1 Rutenschlag Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
1 Rechte Hand Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
8 Sandwirbel Boden.pngBoden  Status.pngStatus 100% 15
15 Verfolgung Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
22 Ruckzuckhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
29 Konfustrahl Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
36 Finte Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 20
43 Gewissheit Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 50 100% 10
50 Zuflucht Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 140 100% 5
57 Horrorblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 5
64 Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
71 Mondschein Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
78 Schutztausch Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken
5. Generation (S2W2)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
1 Rutenschlag Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
1 Rechte Hand Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
5 Sandwirbel Boden.pngBoden  Status.pngStatus 100% 15
9 Verfolgung Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
13 Ruckzuckhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
17 Konfustrahl Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
21 Finte Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 20
25 Gewissheit Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 50 100% 10
29 Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
33 Mondschein Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
37 Horrorblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 5
41 Zuflucht Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 140 100% 5
45 Schutztausch Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Nachtara selbst erlernt werden:

5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Biss Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25  Evoli  Level 30
Bodycheck Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 90 85% 20  Evoli  Level 43
Heuler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 40  Evoli  Level 15
Staffette Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40  Evoli  Level 36
Risikotackle S2W2 Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 120 100% 15  Evoli  Level 37
Sternschauer Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 20  Evoli  Dream World
Trumpfkarte Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial variiert 5  Evoli  Level 57
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Nachtara durch TMs oder VMs erlernen:

5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM12 Verhöhner Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM41 Folterknecht Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM83 Kraftschub Normal.pngNormal  Status.pngStatus 30
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM95 Standpauke Unlicht.pngUnlicht  Spezial.pngSpezial 55 95% 15
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Nachtara durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

5. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Beerenkräfte Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Bezirzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 60 100% 40
Charme Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
Dreschflegel Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Fluch Geist.pngGeist  Status.pngStatus 10
Gähner Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 10
Kraftvorrat Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 20 100% 10
Scanner Kampf.pngKampf  Status.pngStatus 5
Spaßkanone Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
Synchrolärm Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 70 100% 15
Trugträne Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
Wunschtraum Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Nachtara durch Attacken-Lehrer erlernen:

5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Bezirzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 60 100% 40
S2W2 Eisenschweif Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch 100 75% 15
S2W2 Finsteraura Unlicht.pngUnlicht  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
S2W2 Groll Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
S2W2 Rechte Hand Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
S2W2 Schallwelle Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
S2W2 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
S2W2 Schmarotzer Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 95 100% 15
S2W2 Schnarcher Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
S2W2 Übernahme Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 10
S2W2 Vitalglocke Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
S2W2 Wunderraum Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
S2W2 Zuflucht Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Nachtara von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Psycho.pngPsycho
Geist.pngGeist
Unlicht.pngUnlicht
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Stahl.pngStahl
Kampf.pngKampf
Käfer.pngKäfer
  • Wenn der Gegner Wunderauge eingesetzt hat, wird Psycho.pngPsycho zu 1x.

Leistung

Die max. Leistung von Nachtara:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
II G Fühlt es sich bedroht, sondert es tödlichen Giftschweiß aus seinen Poren ab, um sich zu schützen.
S Bei Einbruch der Dunkelheit leuchten die Ringe auf seinem Körper und verängstigen alle in seiner Nähe.
K Bei Vollmond oder bei Aufregung leuchten die ringförmigen Muster auf seinem Körper gelb auf.
III RUSA NACHTARA hat sich dadurch entwickelt, dass es den Mondwellen ausgesetzt war. Es versteckt sich im Schutze der Dunkelheit und wartet darauf, dass sich ein Feind bewegt. Die Ringe an seinem Körper leuchten auf, wenn es angreift.
FR Bei Einbruch der Dunkelheit leuchten die Ringe auf seinem Körper und verängstigen alle in seiner Nähe.
BG Fühlt es sich bedroht, sondert es tödlichen Giftschweiß aus seinen Poren ab, um sich zu schützen.
SM NACHTARA hat sich dadurch entwickelt, dass es Mondwellen ausgesetzt war. Es versteckt sich im Dunkeln und wartet darauf, dass sich ein Feind bewegt.
IV DP Mondlicht hat die genetische Struktur von EVOLI verändert. Im Dunkeln wartet es auf Beute.
PT Wird es der Aura des Mondes ausgesetzt, glühen seine Ringe und es erhält eine mysteriöse Kraft.
HG Fühlt es sich bedroht, sondert es tödlichen Giftschweiß aus seinen Poren ab, um sich zu schützen.
SS Bei Einbruch der Dunkelheit leuchten die Ringe auf seinem Körper und verängstigen alle in seiner Nähe.
V SW Wird es der Aura des Mondes ausgesetzt, glühen seine Ringe und es erhält eine mysteriöse Kraft.
S2W2 Wird es der Aura des Mondes ausgesetzt, glühen seine Ringe und es wird von einer mysteriösen Kraft durchströmt.


Episode Pokédex Eintrag
BW004 Ashs Nachtara - Das Mondschein-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Evoli. Die Ringe auf Nachtaras Körper glühen leicht, wenn sie der Aura des Mondes ausgesetzt werden und es erhält eine mysteriöse Kraft.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
NachtaraD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Wandlerwald
Pokémon Mystery Dungeon 2
NachtaraD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-187 Gruppe: Unlicht Poké-Stärke: Unlicht (R2).png Unlicht Fähigkeit:
Kreise: 7 Min EP: 75 Max EP: 89
Verzeichnis-Eintrag  
Nachtara ist nicht nur schnell. Es sorgt auch noch für schlechte Sichtverhältnisse.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-102 Gruppe: Unlicht Poké-Stärke: Unlicht (R2).png Unlicht Fähigkeit: Zerschneiden3.png Zerschneiden3
Freundschaftsleiste: 2900 (Normal), 18000 (In der Fang-Arena)
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift mit einer Finsteraura an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-080/N-059 Gruppe: Unlicht Poké-Stärke: Poké-Assistent Unlicht.png Unlicht
Poké-Assistent Unlicht.png Unlicht(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zerschneiden3.png Zerschneiden3
Zerschneiden1.png Zerschneiden1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert dunkle Wellen in seine Umgebung ab. Ermüdet das Opfer.

Design

Herkunft

Name

ja kr Blacky = black(y)
de Nachtara = Nacht + ar + a (dt. Endung der Evoli-Entwicklungen)
en Umbreon = umbr(a) (lat.: Schatten) + eon (eng. Endung der Evoli-Entwicklungen)
fr Noctali = noct(urne) (Nacht-) + ali (fr. Endung der Evoli-Entwicklungen)

Aussehen Basiert auf dem Körper einer KatzeWikipedia icon.png bzw. eines FuchsesWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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197.png 197.gif

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197.png 197.gif
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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197.png 197.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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197.gif 197.png
Ranger Ranger 2 Ranger 3
197.png 197.png 197.png
Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
197.png 197.png 197.png

Artworks

Im Anime

Garys Nachtara

Nachtara hat seinen ersten Auftritt in der Episode „Stromausfall im Kraftwerk“, in der es sich aus Garys Evoli entwickelt hat und ein Simsala besiegt. Ash fordert Gary ebenfalls zum Kampf heraus, dieser lehnt jedoch ab. Als Team Rocket Ärger im Kraftwerk verbreitet, packen alle gemeinsam, auch Gary und sein Nachtara, an, um Team Rocket das Handwerk zu legen und das Kraftwerk wieder zum Laufen zu bringen.

In „Der Pokémon-Kampfklub!“ erscheint es in Ashs Pokédex, weil dieser denkt, dass ein Floink eine Nachtara sei.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Johto
Melanie Top Vier GSKHGSS 42 (Runde 1)/64 (Runde 2) 
Linda/Tamao Kimono-Girl GSKHGSS 17 (GSK)/38 (HGSS) 
Hoenn
Greta Ringmeister SM N/A 
Sinnoh
Avenaro Trainer PT 62 (im Duellareal) 
Anime
Gary Eich Trainer — 
Karina Kimono-Girl — 
Katrin Koordinatorin

Trivia

  • Es ist eines der wenigen Pokémon, das, wenn es sich entwickelt hat, seinen alten Typ nicht behält.
  • Es ist das erste Pokémon der Nationaldexsortierung des Typs Unlicht.pngUnlicht.
  • Nachtara ist mit Folipurba, Feelinara und Aquana die größte Evolition.
  • Laut dem Pokédex von Diamant und Perl haben es, Glaziola und Folipurba identische Fußabdrücke.
  • Es ist das einzige Pokémon, welches die Fähigkeit Synchro besitzt und nicht vom Typ Psycho.pngPsycho ist.
  • Es ist eines von zwei Pokémon die sich nur in der Nacht entwickeln, wenn der Freundschaftswert hoch genug ist.
  • Es ist neben Psiana ein Startpokémon aus COL.
  • Es hat von allen nicht-legendären Unlicht.pngUnlicht-Pokémon die dritthöchste Basiswertsumme. Außerdem hat es die höchste Spezialverteidigungs-Basis aller Unlicht.pngUnlicht-Pokémon und zusammen mit Despotar und Piondragi die zweithöchste Verteidigungs-Basis aller Pokémon dieses Typs.
  • Obwohl im Pokédexeintrag von GBGHG steht, dass es bei Bedrohung einen Giftschweiß absondere, kann es nur eine Gift.pngGift Attacke erlernen, nämlich Toxin und das nur per TM06.

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASM
DPPT
SWS2W2
XY
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
RBL
SPR
CON

Evolitionen

Generation I
Generation II
Generation IV
Generation VI