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Nachtara

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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche

Dieser Artikel behandelt das Pokémon im allgemeinem. Für das Nachtara das Gary gehört, siehe Garys Nachtara.
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Nachtara

197.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ブラッキー Blacky
Englisch Umbreon
Französisch Noctali
Koreanisch 블래키 Beullaeki
Allgemein
National-Dex # 197
Johto-Dex ­# 185
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 168 PT
Typen UnlichtUnlicht
Fähigkeiten Synchro
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 35
Geschlecht ⅞ ♂ ⅛ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Boden
Ei-Schritte 8960
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Mondschein
Größe 1 m
Gewicht 27 kg
Farbe Schwarz
Form
Fußabdruck 197.png
Ruf

Nachtara ist ein Pokémon mit dem Typ UnlichtUnlicht. Es existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Stromausfall im Kraftwerk".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

133.png

Stufe 1

196.png

Zuneigung (Tag) oder SonnsplitterXD
Nachtara

197.png

Zuneigung (Nacht) oder MondsplitterXD

470.png

→ Lv.Up im Ewigwald

471.png

→ Lv.Up auf Route 217 beim Eisstein

Da es in den Editionen RUSASM keine Tageszeiten gibt, richtet sich die Entwicklung von Evoli zu Psiana oder Nachtara nach der Uhrzeit, die man am Anfang des Spiels bestimmt. Das bedeutet:(AM) 0:00 Uhr-11:59 Uhr =Nachtara /(PM) 12:00 Uhr-23:59 Uhr =Psiana

Fundorte

Edition
Fundort
II
GSC
Entwicklung
III
RUSASM
Entwicklung
FRBG
Tausch
PMDPMD
Entwicklung
R
Tempel von Fiore
IV
DPPT
Entwicklung
R2
Chroma-Ruinen
PAL
Im Gras

Attacken

Nachtara kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Rutenschlag NormalNormal
8 Sandwirbel BodenBoden
16 Verfolgung UnlichtUnlicht
23 Ruckzuckhieb NormalNormal
30 Konfustrahl GeistGeist
36 Finte UnlichtUnlicht
42 Horrorblick NormalNormal
47 Kreideschrei NormalNormal
52 Mondschein NormalNormal
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Rechte Hand NormalNormal
1 Tackle NormalNormal
1 Rutenschlag NormalNormal
8 Sandwirbel BodenBoden
16 Verfolgung UnlichtUnlicht
23 Ruckzuckhieb NormalNormal
30 Konfustrahl GeistGeist
36 Finte UnlichtUnlicht
42 Horrorblick NormalNormal
47 Kreideschrei NormalNormal
52 Mondschein NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
1 Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
8 Sandwirbel BodenBoden StatusStatus
15 Verfolgung UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
22 Ruckzuckhieb NormalNormal PhysischPhysisch
29 Konfustrahl GeistGeist StatusStatus
36 Finte UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
43 Gewissheit UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
50 Zuflucht NormalNormal PhysischPhysisch
57 Horrorblick NormalNormal StatusStatus
64 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
71 Mondschein NormalNormal StatusStatus
78 Schutztausch PTHGSS PsychoPsycho StatusStatus

Durch TM/VM

2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM09 Psycho-Plus NormalNormal
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM42 Traumfresser PsychoPsycho
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM50 Nachtmahr GeistGeist
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht StatusStatus
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM79 Finsteraura UnlichtUnlicht SpezialSpezial
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Mimikry NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Groll GeistGeist StatusStatus
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Tiefschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Zuflucht NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Mimikry NormalNormal StatusStatus
HGSS Vitalglocke NormalNormal StatusStatus

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
95
202
394
202
394
202
394
Angriff 0
65
105
206
117
229
128
251
Vert. 0
110
145
287
162
319
178
350
Spez.-Angr. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Vert. 2
130
163
323
182
359
200
394
Init. 0
65
105
206
117
229
128
251


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Nachtara:
Geschwindigkeit 3
Kraft 4
Technik 2
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Nachtara von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PsychoPsycho
GeistGeist
UnlichtUnlicht
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
StahlStahl
KampfKampf
KäferKäfer
  • Wenn der Gegner Wunderauge eingesetzt hat, wird PsychoPsycho zu 1x.

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
II G Fühlt es sich bedroht, sondert es tödlichen Giftschweiß aus seinen Poren ab, um sich zu schützen.
S Bei Einbruch der Dunkelheit leuchten die Ringe auf seinem Körper und verängstigen alle in seiner Nähe.
C Bei Vollmond oder bei Aufregung leuchten die ringförmigen Muster auf seinem Körper gelb auf.
III RUSA NACHTARA hat sich dadurch entwickelt, dass es den Mondwellen ausgesetzt war. Es versteckt sich im Schutze der Dunkelheit und wartet darauf, dass sich ein Feind bewegt. Die Ringe an seinem Körper leuchten auf, wenn es angreift.
FR Bei Einbruch der Dunkelheit leuchten die Ringe auf seinem Körper und verängstigen alle in seiner Nähe.
BG Fühlt es sich bedroht, sondert es tödlichen Giftschweiß aus seinen Poren ab, um sich zu schützen.
SM NACHTARA hat sich dadurch entwickelt, dass es Mondwellen ausgesetzt war. Es versteckt sich im Dunkeln und wartet darauf, dass sich ein Feind bewegt.
IV DP Mondlicht hat die genetische Struktur von EVOLI verändert. Im Dunkeln wartet es auf Beute.
PT Wird es der Aura des Mondes ausgesetzt, glühen seine Ringe und es erhält eine mysteriöse Kraft.

Herkunft

Name:
jp kr black(y)
de Nacht + A(u)ra
en umbra + -eon
fr noct(urne) + -ali
Aussehen: Basiert auf dem Körper einer Katze bzw. eines Fuchses.

Sprites & Artworks

Trivia

  • Nachtara war das erste Pokémon, das nur dem Typ UnlichtUnlicht angehört. Inzwischen sind Darkrai, Fiffyen, Magnayen und Absol hinzu gekommen.
  • Es stellt das Gegenstück zu Psiana dar.
  • Es ist das erste Pokémon der Nationaldexsortierung des Typs UnlichtUnlicht.
  • In der 2. Generation hatte es noch gelbe Augen. Später hat die Shiny Version gelbe Augen, die in GSC noch blau waren.
  • Es ist das erste Startpokémon aus Pokémon Collosseum. Das zweite ist Psiana.
  • Obwohl es Traumfresser lernen kann, kann es ein anderes Pokemon, von sich aus, nicht einschläfern.

Die Startpokémon der jeweiligen Editionen

RGBFRBG
G
GSCHGSS
COL
XD
RUSASM
DPPT

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.