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Wutanfall

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Drachenstoß PhysischIC.pngPhysisch   SpezialIC.pngSpezial Drachenpuls
Wutanfall

ja げきりん (Gekirin)en Outrage

Animation Standbild
Attacke über 2 bis 3 Runden, die den Angreifer verwirrt.
Kampf
Typ: DracheIC.pngDrache Drache
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 90 (Gen. 2–3)
120 (ab Gen. 4)
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24) (Gen. 2–4)
10 (max. 16) (ab Gen. 5)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Stört die anderen und Anwender setzt eine Runde aus.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
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Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 9
Volltrefferchance: 12
Stärke: 18
Genauigkeit: 78

Wutanfall ist eine Attacke vom Typ DracheIC.pngDrache, die seit der 2. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Dratini, Dragonir und Dragoran.

Effekt

Die Attacke fügt Schaden zu und dauert 2 bis 3 Runden. In diesen Runden kann das ausführende Pokémon weder ausgetauscht werden noch kann es eine andere Attacke einsetzen. Anschließend ist es verwirrt. Es wird nur ein AP abgezogen, wenn die Attacke ausgewählt wird, nicht aber in jeder Runde. Die Attacke wird gestoppt, wenn der Anwender durch Paralyse oder Verwirrung nicht angreifen kann. Auch wenn die Attacke durch Wunderwache, den Einsatz von Schutzschild, Immunität oder weil sie daneben geht unterbrochen wird, wird sie beendet. Dann wird der Anwender nicht durch Wutanfall verwirrt und kann auch eine andere Attacke einsetzen. Sollte der Anwender allerdings durch Schlaf, Einfrieren, Zurückschrecken oder Attacken wie Wickel nicht angreifen können, wird Wutanfall dennoch fortgesetzt; danach ist der Anwender auch verwirrt.

Wird Wutanfall in der Phase, in der es vom Anwender noch ausgeführt wird, zugunsten einer neuen Attacke vergessen, so wird diese Phase trotzdem beendet, obwohl der Anwender die Attacke eigentlich nicht mehr beherrscht.

Generationen 2–3

In der 2. und 3. Generation beträgt die Stärke 90.

Generationen 2–4

Von der 2. bis zur 4. Generation wird Wutanfall durch Wunderwache, den Einsatz von Schutzschild, Immunität oder weil es daneben geht nicht unterbrochen.

Ab der 4. Generation beträgt die Stärke der Attacke 120.

Pokémon Mystery Dungeon

Ein Angriff, der zwei bis fünf Runden dauert. Im Gegensatz zu den Hauptspielen kann der Gegner nicht zwischen den einzelnen Wutanfall-Angriffen agieren. Die Treffer ereignen sich zufällig in verschiedene Richtungen über den Umkreis von einem Feld. Danach erhält der Anwender den Konfusion-Status.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Der Anwender greift zufällig einen Gegner an.
  • Der Partner kann nicht getroffen werden.

Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Wutanfall Gen4.png
4. Generation

Im Anime

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Einsatz von Wutanfall Benutzt in Benutzt von
Dragonir Wutanfall.png
Der letzte Kampf! (Teil 2) Sandras Dragonir
Der finale Kampf! (Teil 5) Normans Rayquaza

Pocket Monsters Diamond-Pearl Legend: Pokémon DP

Einsatz von Wutanfall Benutzt in Benutzt von
Kangama Wutanfall.png
Phantom Pokémon: Deoxys!! (Part 1) Mars' Kangama


Im Sammelkartenspiel

Erweiterung Kartenname Typ Energiekosten Beschreibung Schaden
Neo Revelation Schimmerndes Garados Wasser WasserKampfKampf Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus weitere 10 Schadenspunkte mal der Anzahl Schadensmarken auf dem schimmernden Garados zu. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen. 30+
EX Holon Phantoms Rayquaza δ Feuer FeuerFarblos Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus weitere 10 Schadenspunkte mal der Anzahl Schadensmarken auf Rayquaza zu. 10+
Schwarz & Weiß Reshiram Feuer FarblosFarblos Dieser Angriff fügt 10 weitere Schadenspunkte zu für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon zu. 20+
Schwarz & Weiß Zekrom Elektro FarblosFarblos Dieser Angriff fügt 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon zu. 20+
Königliche Siege Kyurem Wasser FarblosFarblos Dieser Angriff fügt 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon zu. 20+
Plasma-Blaster Kyurem-EX Wasser FarblosFarblos Dieser Angriff fügt 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon zu. 30+

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Englisch Outrage
Japanisch げきりん Gekirin
Spanisch Enfado
Französisch Colère
Italienisch Oltraggio
Koreanisch 역린

Trivia

Der Japanische Name von Wutanfall, げきりん (逆鱗) „Gekirin“, kann übersetzt kaiserlicher Zorn oder Zorn eines Vorgesetzten bedeuten und kommt in der Redewendung 逆鱗に触れる „gekirin ni fureru“ vor, was „den Vorgesetzten wütend machen“ bedeutet. Der Drachen-Typ der Attacke basiert auf der Etymologie von 逆鱗 „gekirin“ (wörtl. umgekehrte Schuppe), welche auf eine Drachenschuppe, die in eine andere Richtung wächst und den Drachen in Rage versetzt, wenn sie berührt wird, verweist.