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Finte

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Finte

ja だましうち (Damashiuchi)en Feint Attack

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Kampf
Typ: UnlichtIC.pngUnlicht
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Schwarzes Loch des Grauens
Z-Kristall Itemicon Noctium Z.png Noctium Z
Stärke: 120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Finte ist eine Attacke vom Typ UnlichtIC.pngUnlicht, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Finte trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Attacke mit Treffergarantie.
RUSASM Zieht Gegner heran und trifft mit Sicherheit.
FRBG Zieht Gegner heran, entwaffnet ihn und trifft gewiss.
DPPTHGSS Zieht Gegner heran und entwaffnet ihn. Ein Treffer ist gewiss.
SWS2W2 Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
XYΩRαS Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
SM Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit 100 % Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 8
Volltrefferchance: 12
Stärke: 6
Genauigkeit:


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Zieht Gegner heran und fügt ihm Schaden zu. Diese Attacke verfehlt ihr Ziel nie.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Diese Attacke verfehlt ihr Ziel nie.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Finte Gen2.png
2. Generation
Finte Gen3.png
3. Generation
Finte Gen4.png
4. Generation
Finte Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Namensherkunft

Als FinteWikipedia icon.png bezeichnet man die Täuschung des Gegners, um ihm dann zu Schaden. Der Begriff wird vor allem im Sport verwendet, wo er aus dem Fechtjargon stammt: Dort bezeichnet er das Vortäuschen eines Angriffs, damit der Gegner versucht diesen zu blocken. Dabei vernachlässigt er seine Deckung auf der anderen Seite und kann dort dann angegriffen werden.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Finte
Englisch Feint Attack (Faint Attack vor Generation 6.)
Japanisch だましうち Damashiuchi
Spanisch Finta
Französisch Feinte
Italienisch Finta
Koreanisch 속여때리기
Chinesisch 出奇一擊 / 出奇一击 Chūqí Yījī


Trivia

  • Mindestens ein Pokémon von jedem Typ kann diese Attacke durch Levelaufstieg oder durch Vererbung erlernen.