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Illumise

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
315.png Roselia
Illumise 314.png
Sugimori 314.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Illumise
Sound abspielen
Japanisch イルミーゼ (Illumise)
Englisch Illumise
Französisch Lumivole
Koreanisch 네오비트 (Ne-obiteu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 314
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 087
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 134 (Zentral)
Typ KäferIC.pngKäfer
Fähigkeiten Dösigkeit
Aufwertung
Strolch (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 150
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 100% ♀
EP Lv. 100 1.640.000
Ei-Gruppen Käfer, Humanotyp
Ei-Schritte 3840
Items keine Items
Erscheinung
Art Libelle
Größe 0,6 m
Gewicht 17,7 kg
Farbe Violett
Form Form12.png
Fußabdruck 314.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Illumise ist ein Pokémon mit dem Typ KäferIC.pngKäfer und existiert seit der 3. Generation. Es bildet das weibliche Gegenstück zu Volbeat.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Liebe auf den zweiten Blick.

Zucht

Basis
Sugimori 314.png
Illumise

Basis
Sugimori 313.png

PfeilRechts.svg
Ei Icon.pngEi
(mit 132.png Ditto)
Basis
Sugimori 314.png
Illumise
oder (zufällig)
Basis
Sugimori 313.png

Paart man Illumise mit einem kompatiblen Pokémon (Ei-Gruppen: Käfer, Humanotyp) oder Volbeat mit einem Ditto, so schlüpft aus dem dabei entstandenen Ei zufällig ein Illumise oder ein Volbeat.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 117
FRBG Tausch
PMDPMD Lapishöhle E5-8, Wunschhöhle E47-52
IV DPPT Route 229
HGSS Safari-Zone, Käferturnier
PMD2PMD2PMD2 Obere Dunsthöhle U1-7
PdF Im Gebirge
Pokéwalker Ebene von Hoenn
V SS2 Zucht, Tausch, Altes Anwesen DW
WW2 Route 3 (Schwarm), Altes Anwesen DW
SPR Glitzersee (2-4) Forstbereich
VI XY Route 7, Kontaktsafari (Käfer)
LB Safari-Dschungel S03 (sonntags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Illumise durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kameradschaft NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
1 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
5 Lockduft NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
9 Charme FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 100% 20
13 Mondschein FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 5
17 Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
21 Wunschtraum NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
25 Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
29 Schmeichler UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
33 Rechte Hand NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
37 Zen-Kopfstoß PsychoIC.pngPsycho PhysischIC.pngPhysisch 80 90% 15
41 Käfergebrumm KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
45 Bezirzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Illumise durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM19 Ruheort FlugIC.pngFlug StatusIC.pngStatus 10
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM62 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 50 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Illumise durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Käfergebrumm KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
Konfustrahl GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 100% 10
Liebreiz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
Silberhauch KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 5
Staffette NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
Trugträne UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
Wachstum NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Illumise durch Attacken-Lehrer erlernen:


Illumise kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Illumise kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Illumise von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
NormalIC.pngNormal
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein

Leistung

Die max. Leistung von Illumise:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU ILLUMISE zieht ganze VOLBEAT-Scharen mit seinem süßlichen Duft an. Dann führt es diesen hell leuchtenden Schwarm an, indem es geometrische Figuren an den Nachthimmel malt.
SA ILLUMISE leitet einen Schwarm VOLBEAT an, wenn sie Zeichen an den Nachthimmel malen. Je komplexer diese werden, desto mehr Respekt bekommt es von seinen Artgenossen.
FRBG Es veranlasst VOLBEAT Zeichen in den Nachthimmel zu schreiben. Es gibt Forscher, die seine Muster untersuchen.
SM Es wird mit Einbruch der Nacht aktiv. ILLUMISE führt einen Schwarm VOLBEAT an und lässt sie Muster in den Nachthimmel zeichnen. Es gibt über 200 Muster.
IV DPPT Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
HGSS Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen.
V SW Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
S2W2 Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
VI X Sein süßer Duft leitet Volbeat an, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen.
Y Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
IllumiseD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,3%
Partnerareal: Rubbelfluss
Pokémon Mystery Dungeon 2
IllumiseD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,2%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de en Illumise = illuminare (lat.: erleuchten) (nar→s)
fr Lumivole = lumi(ere) (Licht) + vole(r) (fliegen)

Aussehen Basiert auf einem GlühwürmchenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Pinball R&S
314.png
Pokédex 3D Pro
314.png

Artworks

Trivia

  • Obwohl es auf einem Glühwürmchen basiert, hat es dieselbe Spezies wie Yanma und Volbeat, nämlich Libelle. Zu vermuten ist, dass dem ein Übersetzungsfehler zugrunde liegt: Die englische Version des Spiels bezeichnet Volbeat und Illumise als firefly (Glühwürmchen); die Übersetzer haben dies anscheinend mit dragonfly (Libelle) verwechselt.