Illumise
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Illumise |
| Japanisch | イルミーゼ Illumise |
| Englisch | Illumise |
| Französisch | Lumivole |
| Koreanisch | 네오비트 Ne-obiteu |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 314 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 087 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Dösigkeit Aufwertung Strolch (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 150 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 100% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.640.000 |
| Ei-Gruppe | Käfer, Humanotyp |
| Ei-Schritte | 3840 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Libelle |
| Größe | 0,6 m |
| Gewicht | 17,7 kg |
| Farbe | Lila |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Illumise ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation und bildet das weibliche Gegenstück zu Volbeat.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Liebe auf den zweiten Blick.
Inhaltsverzeichnis |
Zucht
| oder (zufällig) |
Paart man Illumise mit einem kompatiblen Pokémon (Ei-Gruppen: Käfer, Humanotyp) oder Volbeat mit einem Ditto, so schlüpft aus dem dabei entstandenen Ei zufällig ein Illumise oder ein Volbeat.
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| III | RUSASM | Route 117 |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Lapishöhle E5-8, Wunschhöhle E47-52 | |
| IV | DPPT | Route 229 |
| HGSS | Safari-Zone, Käferturnier | |
| PMD2PMD2PMD2 | Obere Dunsthöhle U1-7 | |
| Im Gebirge | ||
| Pokéwalker | Ebene von Hoenn | |
| V | SS2 | Zucht, Tausch, Dream World |
| WW2 | Route 3 (Schwarm), Dream World | |
| SPR | Glitzersee (2-4) Forstbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||
|---|---|---|---|
| 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Illumise durch Levelanstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Illumise durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Illumise durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Illumise durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Illumise kann in der fünften Generation auf diese Art keine Attacken erlernen. | ||
Dream World
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Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 65
|
172
|
334
|
172
|
334
|
172
|
334
|
| Angriff | 0 | 47
|
89
|
173
|
99
|
193
|
108
|
212
|
| Vert. | 0 | 55
|
96
|
188
|
107
|
209
|
117
|
229
|
| Spez.-Angr. | 0 | 73
|
112
|
220
|
125
|
245
|
137
|
269
|
| Spez.-Vert. | 0 | 75
|
114
|
224
|
127
|
249
|
139
|
273
|
| Init. | 1 | 85
|
123
|
242
|
137
|
269
|
150
|
295
|
Typ-Schwächen
Wird Illumise von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Illumise: | ||||||||||
| ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | ILLUMISE zieht ganze VOLBEAT-Scharen mit seinem süßlichen Duft an. Dann führt es diesen hell leuchtenden Schwarm an, indem es geometrische Figuren an den Nachthimmel malt. |
| SA | ILLUMISE leitet einen Schwarm VOLBEAT an, wenn sie Zeichen an den Nachthimmel malen. Je komplexer diese werden, desto mehr Respekt bekommt es von seinen Artgenossen. | |
| FRBG | Es veranlasst VOLBEAT Zeichen in den Nachthimmel zu schreiben. Es gibt Forscher, die seine Muster untersuchen. | |
| SM | Es wird mit Einbruch der Nacht aktiv. ILLUMISE führt einen Schwarm VOLBEAT an und lässt sie Muster in den Nachthimmel zeichnen. Es gibt über 200 Muster. | |
| IV | DPPT | Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen. |
| HGSS | Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen. | |
| V | SW | Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen. |
| S2W2 | Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Design
Herkunft
| Name |
ja de en Illumise = illuminare (lat.: erleuchten) (nar→s) |
| Aussehen | Basiert auf einem Glühwürmchen |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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