Weißnebel
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→ Doppelhieb |
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Weißnebel ist eine Attacke vom Typ
, welche seit der 1. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis |
Effekt
Weißnebel verhindert fünf Runden lang Statuswertveränderungen des Anwenders durch den Gegner. Würde eine Attacke nur eine Statuswertveränderung bewirken, wie Telekinese oder Heuler, so schlägt diese fehl. Weißnebel hat keinen Einfluss auf Statuswertveränderungen, die als Nebeneffekt von einigen Attacken auftreten, wie z.B. bei Säure oder Psychokinese. Weißnebel hebt keine bereits bestehenden Statuswertveränderungen auf, verhindert nicht, dass der Anwender selbst seine Statuswerte verändert und verhindert die Statuswertveränderungen durch Paralyse und Verbrennung nicht. Der Effekt von Weißnebel kann nur durch Austauschen, Auflockern und Dunkelnebel (nur 1. Generation) aufgehoben werden. Der erneute Einsatz von Weißnebel schlägt fehl, wenn seine Wirkung bereits besteht.
Pokémon Mystery Dungeon
Verleiht dem Anwender den Weißnebel-Status, der Wertesenkungen verhindert.
In Mehrfachkämpfen
Wähle die Position des Anwenders:
- Der Anwender und alle Partner werden geschützt.
Auswirkungen
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Erlernbarkeit
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2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
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Vererbbarkeit
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5. Generation
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In anderen Generationen
| Spiele der Hauptreihe | ||||||
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