Sprungkick
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→ Tempohieb |
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Sprungkick ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 1. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis |
Effekt
Sprungkick schädigt den Gegner; geht die Attacke daneben, erhält der Anwender die Hälfte seiner maximalen KP als Rückstoßschaden. Wenn es gegen ein
-Pokémon eingesetzt wird, gilt es immer als Misserfolg und geht daneben. Wenn der Anwender von Sprungkick zuerst angreift und sich durch den Rückstoßschaden selbst besiegt, wird der Gegner in der Runde nicht angreifen und auch keinen Schaden durch wiederkehrenden Schaden (wie durch Egelsamen) erhalten.
Generationen 1–4
In der 1. Generation verliert der Anwender bei Misserfolg nur einen KP als Rückstoßschaden. Von der 2. bis zur 4. Generation erhält der Anwender bei einem Misserfolg 1/8 seiner KP als Rückstoßschaden.
Von der 1. bis zur 3. Generation liegt die Stärke bei 70. In der 4. Generation liegt die Stärke bei 85.
Von der 1. bis zur 4. Generation hat diese Attacke 25 AP.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Bei Fehlschlagen erleidet der Anwender Schaden.
In Mehrfachkämpfen
Wähle die Position des Anwenders:
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
- Der Anwender erleidet eventuell Schaden durch Rückstoß.
Auswirkungen
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Erlernbarkeit
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1. Generation
2. Generation
3. Generation
5. Generation
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