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Tannza

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Tannza 204.png
Sugimori 204.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Tannza
Sound abspielen
Japanisch クヌギダマ (Kunugidama)
Englisch Pineco
Französisch Pomdepik
Koreanisch 피콘 (Pikon)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 204
Johto-Dex ­# 093
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typ KäferIC.pngKäfer
Fähigkeiten Robustheit
Wetterfest (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Käfer
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Beutelwurm
Größe 0,6 m
Gewicht 7,2 kg
Farbe Grau
Form Form1.png
Fußabdruck 204.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Tannza ist ein Pokémon mit dem Typ KäferIC.pngKäfer und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Aprikoko Fieber.

Entwicklung

Basis
Sugimori 204.png
Tannza
PfeilRechts.svg
Level 31
Stufe 1
Sugimori 205.png

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 26, Route 27, 34-39, See des Zorns, Steineichenwald (Kopfnuss Bäume)
III RUSA Tausch
FRBG Tausch
SM Safari-Zone, Wandelhöhle
COL Tausch
XD Phenac, Bürgermeister Haus (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Freudenturm E61-E64, Klirrberg E1-E5, Wunschhöhle E61-E64
L Uferlose Level 37 und 58, Unendlicher Level 19
IV DPPT Ewigwald, Route 203, 204, 210, 229 (GBA.png SM)
HGSS Kopfnuss-Bäume
PMD2PMD2PMD2 Hornberg (E8-E14)
R2 Vereinigungsweg, Wagnisklippen
R3 Milonda-Landweg, Tempel des Waldes
PdF Im Wald
V SWS2W2 Route 16 (Schwarm), Traumpark DW
CON Chrysalia
SPR Weltensäule (UG1) Waldbereich
VI XY Zucht
ΩRαS Zucht
LB Ruinen der Ewigkeit S01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Tannza durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
1 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
6 Finale NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 200 100% 5
9 Käferbiss KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
12 Bodycheck NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 90 85% 20
17 Turbodreher NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 40
20 Geduld NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 10
23 Beerenkräfte NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
28 Stachler BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 20
31 Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 10
34 Explosion NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 250 100% 5
39 Eisenabwehr StahlIC.pngStahl StatusIC.pngStatus 15
42 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
45 Risikotackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Tannza durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM37 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 10
TM74 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
TM76 Käfertrutz KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 50 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Tannza durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Dreschflegel NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
Giftspitzen GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 20
Konter KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
Krafttrick PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Nadelrakete KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 25 95% 20
Risikotackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 15
Sandgrab BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 35 85% 15
Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
Tarnsteine GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 20
Vergeltung KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Tannza durch Attacken-Lehrer erlernen:


Tannza kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Tannza kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Tannza von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
NormalIC.pngNormal
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein

Leistung

Die max. Leistung von Tannza:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
S Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten.
K Es setzt eine klebrige, lufttrocknende Flüssigkeit ein, um seinem Körper Rinde hinzuzufügen.
III RU TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses POKéMON bei einer Mahlzeit stört, indem man den Baum, auf dem es sich befindet, schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
SA TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses POKéMON bei einer Mahlzeit stört, indem man seinen Baum schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
FR Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten.
BG Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
SM TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Schüttelt man es bei einer Mahlzeit vom Baum, explodiert es ohne Vorwarnung.
IV DPPT Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-POKéMON, die an ihm picken wollen.
HG Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
SS Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten.
V SW Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
S2W2 Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
VI X Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
Y Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
ΩR Tannza hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses Pokémon bei einer Mahlzeit stört, indem man den Baum, auf dem es sich befindet, schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
αS Tannza hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses Pokémon bei einer Mahlzeit stört, indem man seinen Baum schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
TannzaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 9,4%
Partnerareal: Zwielichtwald
Pokémon Mystery Dungeon 2
TannzaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-110 Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Käfer (R2).png Käfer Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste: 338
Verzeichnis-Eintrag  
Es sprengt sich selbst in die Luft.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-190/N-038 Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Verzeichnis-Eintrag  
Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★ Attacke: Bug Bite Fähigkeiten: Jagged Edge
Sturdy
Explode
Reichweite: 3
Initiative: ★ KP: ★★
Entwicklung:
Fundort:
Chrysalia

Design

Herkunft

Name

de Tannza = Tann(en)za(pfen)
en Pineco = pineco(ne) (Kiefernzapfen)
fr Pomdepik = pom(me) de pin (Tannenzapfen) (n→k)

Aussehen Basiert auf einem TannenzapfenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger 2 Ranger 3
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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Rocko fängt sich ein Tannza in der Episode Aprikoko Fieber, in der diese auch ihren ersten Auftritt haben. Ash und seine Freunde wollen Aprikokos pflücken und werden dabei von Tannza aufgehalten, da sie die Aprikoko-Bäume verteidigen wollen.

Trivia