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![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | クヌギダマ Kunugidama |
| Englisch | Pineco |
| Französisch | Pomdepik |
| Koreanisch | 피콘 Pikon |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 204 |
| Johto-Dex | # 093 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Robustheit |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 190 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Käfer |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Beutelwurm |
| Größe | 0,6 m |
| Gewicht | 7,2 kg |
| Farbe | Grau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Tannza ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 2. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Aprikoko Fieber".
Inhaltsverzeichnis |
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Basis
|
Stufe 1
|
| | ||
| | Route 26, 27, 34-39, See des Zorns, Steineichenwald (Kopfnuss Bäume) | |
| | Tausch | |
| | Tausch | |
| | Safarizone, Wandelhöhle | |
| | Tausch | |
| | Phenac (Crypto-Pokémon | |
| | Freudenturm (E61-E64), Klirrberg (E1-E5), Wunschhöhle (E61-E64) | |
| | Ewigwald, Route 203, 204, 210 229 (Smaragd im Dual-Slot) | |
| | Kopfnuss Bäume | |
| | Vereinigungsweg, Wagnisklippen | |
| | Hornberg (E8-E14) | |
| | Im Wald | |
Tannza kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 0 | 50
| 157
| 304
| 157
| 304
| 157
| 304
| ||||
| Angriff | 0 | 65
| 105
| 206
| 117
| 229
| 128
| 251
| ||||
| Vert. | 1 | 90
| 127
| 251
| 142
| 279
| 156
| 306
| ||||
| Spez.-Angr. | 0 | 35
| 78
| 152
| 87
| 169
| 95
| 185
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 35
| 78
| 152
| 87
| 169
| 95
| 185
| ||||
| Init. | 0 | 15
| 60
| 116
| 67
| 129
| 73
| 141
| ||||
| Die Max. Pokéthlon-Werte von Tannza: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Ein Liste aller Max.Werte findet man hier. | |
Wird Tannza von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| II | G | Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich. |
| S | Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten. | |
| C | Es setzt eine klebrige, lufttrocknende Flüssigkeit ein, um seinem Körper Rinde hinzuzufügen. | |
| III | RU | TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses POKéMON bei einer Mahlzeit stört, indem man den Baum, auf dem es sich befindet, schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung. |
| SA | TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses POKéMON bei einer Mahlzeit stört, indem man seinen Baum schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung. | |
| FR | Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten. | |
| BG | Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich. | |
| SM | TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Schüttelt man es bei einer Mahlzeit vom Baum, explodiert es ohne Vorwarnung. | |
| IV | DPPT | Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-POKéMON, die an ihm picken wollen. |
| Name: |
| de Tann(en)za(pfen) |
| en pineco(ne) |
| fr pom(me) de pin (n→c) |
| Aussehen: Basiert auf einem Tannenzapfen. |
| Gold | Silber | Crystal | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | | |
| Rubin Saphir | Feuerrot Blattgrün | Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | |
| Diamant Perl | Platin | HeartGold SoulSilver | Rückseite |
|---|---|---|---|
|
| |
| |
|
| |
| |
| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
| | | |
| HG/SS Field | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
|---|---|---|---|
| | | | |
| Ranger 2 | Ranger 3 |
|---|---|
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Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.