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Seemon

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Seemon

117.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch シードラ Seadra
Englisch Seadra
Französisch Hypocéan
Koreanisch 시드라 Sideura
Allgemein
National-Dex # 117
Johto-Dex ­# 187
Hoenn-Dex ­# 185
Sinnoh-Dex
Typen WasserWasser
Fähigkeiten Giftdorn
Superschütze
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Wasser 1, Drache
Ei-Schritte 5120
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Drache
Größe 1,2 m
Gewicht 25 kg
Farbe Blau
Form
Fußabdruck 117.png
Ruf

Seemon ist ein Pokémon mit dem Typ WasserWasser. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Ring frei zu Runde 1".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

116.png

Stufe 1
Seemon

117.png

→ Level 32
Stufe 2

230.png

→ Tausch mit Drachenhaut

Fundorte

Edition
Fundort
I
RB
Azuria Höhle
G
Seeschauminseln
II
GSC
Strudelinseln mit Profiangel
III
RUSASM
Entwicklung
FRBG
Seeschauminseln, Sevii Eilande mit Superangel
PMDPMD
Entwicklung
IV
DPPT
Route 226 mit Superangel
HGSS
Strudelinseln, Seeschauminseln

Attacken

Seemon kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Silberblick NormalNormal
1 Aquaknarre WasserWasser
1 Rauchwolke NormalNormal
1 Blubber WasserWasser
41 Agilität PsychoPsycho
52 Hydropumpe WasserWasser
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Silberblick NormalNormal
1 Aquaknarre WasserWasser
1 Rauchwolke NormalNormal
1 Blubber WasserWasser
1 Windhose DracheDrache
40 Agilität PsychoPsycho
51 Hydropumpe WasserWasser
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Silberblick NormalNormal
1 Aquaknarre WasserWasser
1 Blubber WasserWasser
1 Rauchwolke NormalNormal
8 Rauchwolke NormalNormal
15 Silberblick NormalNormal
22 Aquaknarre WasserWasser
29 Windhose DracheDrache
40 Agilität PsychoPsycho
51 Hydropumpe WasserWasser
62 Drachentanz DracheDrache
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Blubber WasserWasser SpezialSpezial
1 Rauchwolke NormalNormal StatusStatus
1 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
4 Rauchwolke NormalNormal StatusStatus
8 Silberblick NormalNormal StatusStatus
11 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
14 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
18 Blubbstrahl WasserWasser SpezialSpezial
23 Agilität PsychoPsycho StatusStatus
26 Windhose DracheDrache SpezialSpezial
30 Lake WasserWasser SpezialSpezial
40 Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial
48 Drachentanz DracheDrache StatusStatus
57 Drachenpuls DracheDrache SpezialSpezial

Durch TM/VM

1. Generation
Lv. Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM11 Blubbstrahl WasserWasser
TM12 Aquaknarre WasserWasser
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM20 Raserei NormalNormal
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
2. Generation
Lv. Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Eissturm EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM24 Feuerodem DracheDrache
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM06 Whirlpool WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
3. Generation
Lv. Attacke Typ
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM55 Lake WasserWasser SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM59 Drachenpuls DracheDrache SpezialSpezial
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM91 Lichtkanone StahlStahl SpezialSpezial
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM07 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Eisstrahl EisEis
3. Generation
Edition Attacke Typ
SMXD Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSMXD Delegator NormalNormal
SM Eissturm EisEis
FRBGSMXD Mimikry NormalNormal
FRBGSMXD Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
FRBGSM Schwerttanz NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Eissturm EisEis SpezialSpezial
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sprungfeder FlugFlug PhysischPhysisch
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Taucher WasserWasser PhysischPhysisch
PTHGSS Windhose DracheDrache SpezialSpezial
PTHGSS Wutanfall DracheDrache PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
55
162
314
162
314
162
314
Angriff 0
65
105
206
117
229
138
251
Vert. 1
95
132
260
147
289
161
317
Spez.-Angr. 0
95
132
260
147
289
161
317
Spez.-Vert. 1
45
87
170
97
189
106
207
Init. 0
85
123
242
137
269
150
295


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Seemon:
Geschwindigkeit 3
Kraft 3
Technik 4
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Seemon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
StahlStahl
NormalNormal
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze
ElektroElektro

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon kann rückwärts schwimmen, indem es Flügel und Schwanz als Flossen einsetzt.
G Die Rückenflossen dieses Pokémon sondern Gift ab. Im Schlaf klammert sich Seemon an Korallen fest.
STA Ein schlaues Pokémon, dass sich mit einer Moonwalk-ähnlichen Technik fortbewegt. Seine scharfen Stacheln sondern Gift ab.
II G Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen besitzt, das Seeper nicht hat. Ein bemerkenswerter Fund.
S An seinen Flossen tritt Gift aus. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei.
C Der Vater zieht das Junge auf. Bemerkt es einen Fremden, setzt es Giftstacheln ein, um ihn abzuwehren.
III RU Sobald sich SEEMON um eine Koralle gewickelt hat, schläft es. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses POKéMON verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken.
SA SEEMON erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt.
FR Sein Körper ist mit scharfen Stacheln gespickt. Wenn man sorglos ist und es berührt, kann man durch die Stacheln bewusstlos werden.
BG Dieses POKéMON kann rückwärts schwimmen, indem es Flügel und Schwanz als Flossen einsetzt.
SM Die Giftstacheln auf seinem Körper eignen sich hervorragend zur Herstellung von Kräutermedizin. Es attackiert gnadenlos jeden, der sich seinem Nest nähert.
IV DPPT Seine Stacheln schützen es. Seine Flossen und Knochen werden bei der Herstellung von Medizin verwendet.

Herkunft

kr Si-> sea + deura -> dra(gon)
Name:
enja sea + dra(gon)
de Seemon(ster)
fr hip(pocampe) (i→y) + ocean
Aussehen: Basiert auf einem Seepferdchen.

Sprites & Artworks

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, das die Fähigkeit Giftdorn haben kann, und kein GiftGift-Pokémon ist.
  • Es ist das einzige Pokémon, das sich durch Drachenhaut entwickeln kann.