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Tempohieb ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 2. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis |
Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Tempohieb, wird Tempohieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.
Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Tempohieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Tempohieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.
Wähle die Position des Anwenders:
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2. Generation
4. Generation
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2. Generation
3. Generation
5. Generation
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| Einsatz von Tempohieb | Benutzt in | Benutzt von |
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