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Groink

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Groink

326.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ブーピッグ Boopig
Englisch Grumpig
Französisch Groret
Koreanisch 피그킹 Pigeuking
Allgemein
National-Dex # 326
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 111
Sinnoh-Dex
Typen PsychoPsycho
Fähigkeiten Tempomacher
Speckschicht
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 800.000
Ei-Gruppe Boden
Ei-Schritte 5120
Items
Sinnoh: Tanigabeere (5%)
Erscheinung
Spezies Manipulator
Größe 0,9 m
Gewicht 71,5 kg
Farbe Lila
Form
Fußabdruck 326.png
Ruf

Groink ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho. Es existiert seit der 3. Generation.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

325.png

Stufe 1
Groink

326.png

→ Level 32

Fundorte

Edition
Fundort
III
RUSASM
Entwicklung
FRBG
Tausch
IV
DPPT
Entwicklung
PAL
Im Gras

Attacken

Groink kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Psystrahl PsychoPsycho
1 Schnüffler NormalNormal
1 Platscher NormalNormal
1 Psywelle PsychoPsycho
7 Psywelle PsychoPsycho
10 Schnüffler NormalNormal
16 Psystrahl PsychoPsycho
19 Psycho-Plus NormalNormal
25 Konfustrahl GeistGeist
28 Magiemantel PsychoPsycho
37 Psychokinese PsychoPsycho
43 Schnarcher NormalNormal
43 Erholung PsychoPsycho
55 Sprungfeder FlugFlug
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Psystrahl PsychoPsycho SpezialSpezial
1 Schnüffler NormalNormal StatusStatus
1 Platscher NormalNormal StatusStatus
1 Psywelle PsychoPsycho SpezialSpezial
7 Psywelle PsychoPsycho SpezialSpezial
10 Schnüffler NormalNormal StatusStatus
14 Psystrahl PsychoPsycho SpezialSpezial
15 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
18 Konfustrahl GeistGeist StatusStatus
21 Magiemantel PsychoPsycho StatusStatus
26 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
29 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
29 Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
37 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
47 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
55 Juwelenkraft GesteinGestein SpezialSpezial
60 Sprungfeder FlugFlug PhysischPhysisch

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM04 Gedankengut PsychoPsycho
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht
VM05 Blitz NormalNormal
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht StatusStatus
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM60 Ableithieb KampfKampf PhysischPhysisch
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
80
187
364
187
364
187
364
Angriff 0
45
87
170
97
189
106
207
Vert. 0
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Angr. 0
90
127
251
142
279
156
306
Spez.-Vert. 2
110
145
319
162
287
178
350
Init. 0
80
118
233
132
259
145
284


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Groink:
Geschwindigkeit 2
Kraft 5
Technik 5
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Groink von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KampfKampf
PsychoPsycho
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
StahlStahl
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht
  • Wenn das Pokémon Speckschicht hat wird FeuerFeuer zu ½x und EisEis zu ½x.

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU GROINK benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper dazu, die psychischen Kraftwellen zu verstärken. Wenn es diese spezielle Fähigkeit nutzt, wird sein schnaubender Atem schwerfällig.
SA GROINK benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper, um seine fantastischen Kräfte nutzen zu können. Dabei tanzt es sonderbar. Die schwarzen Perlen dieses POKéMON sind wahre Kunstwerke und ebenso wertvoll.
FRBG Durch merkwürdiges Tanzen erlangt es die Kontrolle über seine Gegner. Die schwarzen Perlen auf seiner Stirn sind wertvolle Edelsteine.
SM Die schwarzen Perlen auf seiner Stirn speichern seine Energie. Setzt es Psykraft ein, tanzt es merkwürdig. Dieser Tanzstil wurde Übersee sehr beliebt.
IV DPPT Mit schwarzen Perlen verstärkt es seine Psycho-Kräfte. Mit einem Tanz kontrolliert es seine Gegner.

Herkunft

Name:
de gr(unzen) + oink
en grun(t) (n→m) + pig
fr gro(s) + (go)ret
kr Pigeu -> Pig (eng.: Schwein) + King (eng.: König)
Aussehen: Basiert auf einem Schwein.

Sprites & Artworks

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