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Hubelupf

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Hubelupf 188.png
Sugimori 188.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Hubelupf
Sound abspielen
Japanisch ポポッコ (Popocco)
Englisch Skiploom
Französisch Floravol
Koreanisch 두코 (Duko)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 188
Johto-Dex ­# 068
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 136 (Zentral)
Typen PflanzeIC.pngPflanze FlugIC.pngFlug
Fähigkeiten Chlorophyll
Floraschild
Schwebedurch (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Pflanze, Fee
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Löwenzahn
Größe 0,6 m
Gewicht 1 kg
Farbe Grün
Form Form6.png
Fußabdruck 188.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Hubelupf ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC.pngPflanze und FlugIC.pngFlug und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Pflanzen-Pokémon-Turnier.

Hubelupf ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Basis
Sugimori 187.png
PfeilRechts.svg
Level 18
Stufe 1
Sugimori 188.png
Hubelupf
PfeilRechts.svg
Level 27
Stufe 2
Sugimori 189.png

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Route 14
K Entwicklung
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
COL Pyritus (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Freudenturm E42-E46, Riesenschlucht E1-E3, Grubental E15-E20
L Geheime Lagerhallen 10 und 20, Uferloser Level 2
IV DP Route 205
PT Entwicklung
HGSS Safari-Zone, Route 14
PMD2PMD2PMD2 Nebelwald (E1-E11), Üppige Steppe (E1-E5)
R3 Latolato-Pfad
PdF Im Gras
V S Tausch
W Entwicklung
PP2 Florabezirk
SPR Seebrisenpfad (1-2) Grünbereich
VI XY Entwicklung
LB Safari-Dschungel S02 (dienstags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
1 Rutenschlag NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
1 Synthese PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 5
1 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
4 Synthese PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 5
6 Rutenschlag NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
8 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
10 Feenbrise FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
12 Giftpuder GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 75% 35
14 Stachelspore PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 75% 30
16 Schlafpuder PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 75% 15
20 Kugelsaat PflanzeIC.pngPflanze PhysischIC.pngPhysisch 25 100% 30
24 Egelsamen PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 90% 10
28 Megasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
32 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
36 Wutpulver KäferIC.pngKäfer StatusIC.pngStatus 20
40 Baumwollsaat PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 100% 40
44 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
48 Sorgensamen PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 100% 10
52 Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 75 100% 10
56 Sprungfeder FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 85 85% 5
60 Memento-Mori UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.


Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hubelupf selbst erlernt werden:


Hubelupf kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Hubelupf durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM83 Plage KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 20 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM99 Zauberschein FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
Aromakur PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 5
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Grasfeld PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 10
Konfusion PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 50 100% 25
Rechte Hand NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Risikotackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 15
Samenbomben PflanzeIC.pngPflanze PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 100% 10
Watteschild PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 10
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Attacken-Lehrer erlernen:


Hubelupf kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Hubelupf von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenIC.pngBoden
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
KampfIC.pngKampf
NormalIC.pngNormal
ElektroIC.pngElektro
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
EisIC.pngEis

Leistung

Die max. Leistung von Hubelupf:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 1Pokéthlon Stern 1.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
S Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
K Es schließt bei Regen die Blüte auf seinem Kopf und versteckt sich, um nicht nass zu werden.
III RU HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
SA HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
FR Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
BG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
SM HUBELUPFs Blume beginnt bei 18 Grad zu blühen. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird es manchmal als Thermometer eingesetzt.
IV DPPT Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
HG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
SS Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
V SW Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
S2W2 Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
VI X Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
Y Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.



Episode Pokédex Eintrag
EP178 Ashs Hubelupf – Die Weiterentwicklung von Hoppspross. Dieses Pflanzen-Pokémon hat eine Blume auf dem Kopf, die sich je nach Temperatur öffnet oder schließt.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
HubelupfD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Prachtebene
Pokémon Mystery Dungeon 2
HubelupfD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: H
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-027 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja タンポポ(Tanpopo) (Löwenzahn) + (Ko) (Kind)
de Hub(b)el + (h)üpf(en) (ü→u)
en skip (hüpfen) + (b)loom (Blüte)
fr Flora + vol (Flug)

Aussehen Basiert auf Löwenzahn in der Blüte-Phase.
Bemerkung Im Englischen heißen Hoppspross, Hubelupf und Papungha Hoppip, Skiploom und Jumpluff. Das basiert auf dem Spruch “a hop, skip and a jump” (Frei übersetzbar mit „ein Katzensprung“).

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger 3
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Hubelupfs ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Das Pflanzen-Pokémon-Turnier, wo es dem Trainer Ephram gehört, der Ash zum Kampf herausfordert. Ashs Endivie kann Hubelupf besiegen, daraufhin machen sich alle auf dem Weg zum Pflanzen-Pokémon-Turnier. Im Verlauf besiegt Hubelupf James' Sarzenia und im Finale gegen Ash kann es Bisasam durch einen nicht vorhersehbaren Solarstrahl besiegen.