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Hubelupf

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Hubelupf 188.png
Sugimori 188.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Hubelupf
Sound abspielen
Japanisch ポポッコ (Popocco)
Englisch Skiploom
Französisch Floravol
Koreanisch 두코 (Duko)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 188
Johto-Dex ­# 068
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 136 (Zentral)
Typen Pflanze.pngPflanze Flug.pngFlug
Fähigkeiten Chlorophyll
Floraschild
Schwebedurch (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Pflanze, Fee
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Löwenzahn
Größe 0,6 m
Gewicht 1 kg
Farbe Grün
Form Form6.png
Fußabdruck 188.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Hubelupf ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze.pngPflanze und Flug.pngFlug und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Pflanzen-Pokémon-Turnier.

Hubelupf ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 18
Hubelupf
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 27
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Route 14
K Entwicklung
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
COL Pyritus (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Freudenturm E42-E46, Riesenschlucht E1-E3, Grubental E15-E20
L Geheime Lagerhallen 10 und 20, Uferloser Level 2
IV DP Route 205
PT Entwicklung
HGSS Safari-Zone, Route 14
PMD2PMD2PMD2 Nebelwald (E1-E11), Üppige Steppe (E1-E5)
R3 Latolato-Pfad
PdF Im Gras
V S Tausch
W Entwicklung
PP2 Florabezirk
SPR Seebrisenpfad (1-2) Grünbereich
VI XY Entwicklung

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
1 Rutenschlag Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
1 Synthese Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 5
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
4 Synthese Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 5
6 Rutenschlag Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
8 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
10 Feenbrise Fee.pngFee  Spezial.pngSpezial 40 100% 30
12 Giftpuder Gift.pngGift  Status.pngStatus 75% 35
14 Stachelspore Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 75% 15
20 Kugelsaat Pflanze.pngPflanze  Physisch.pngPhysisch 25 100% 30
24 Egelsamen Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 90% 10
28 Megasauger Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
32 Akrobatik Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 55 100% 15
36 Wutpulver Käfer.pngKäfer  Status.pngStatus 20
40 Baumwollsaat Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 100% 40
44 Kehrtwende Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
48 Sorgensamen Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 100% 10
52 Gigasauger Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial 75 100% 10
56 Sprungfeder Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 85 85% 5
60 Memento-Mori Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken


Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hubelupf selbst erlernt werden:


Entweder liegen für Hubelupf noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Hubelupf kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Hubelupf durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM33 Reflektor Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
TM40 Aero-Ass Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM62 Akrobatik Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 55 100% 15
TM70 Blitz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM83 Plage Käfer.pngKäfer  Spezial.pngSpezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM99 Zauberschein Fee.pngFee  Spezial.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
Aromakur Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 5
Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Grasfeld Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 10
Konfusion Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 50 100% 25
Rechte Hand Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Risikotackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 120 100% 15
Samenbomben Pflanze.pngPflanze  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 100% 10
Watteschild Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 10
Zugabe Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Hubelupf noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Hubelupf kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Hubelupf von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Boden.pngBoden
Pflanze.pngPflanze
Wasser.pngWasser
Kampf.pngKampf
Normal.pngNormal
Elektro.pngElektro
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Feuer.pngFeuer
Gift.pngGift
Flug.pngFlug
Gestein.pngGestein
Eis.pngEis

Leistung

Die max. Leistung von Hubelupf:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 1Pokéthlon Stern 1.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
S Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
K Es schließt bei Regen die Blüte auf seinem Kopf und versteckt sich, um nicht nass zu werden.
III RU HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
SA HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
FR Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
BG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
SM HUBELUPFs Blume beginnt bei 18 Grad zu blühen. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird es manchmal als Thermometer eingesetzt.
IV DPPT Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
HG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
SS Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
V SW Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
S2W2 Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
VI X Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
Y Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.



Episode Pokédex Eintrag
EP178 Ashs Hubelupf – Die Weiterentwicklung von Hoppspross. Dieses Pflanzen-Pokémon hat eine Blume auf dem Kopf, die sich je nach Temperatur öffnet oder schließt.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
HubelupfD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Prachtebene
Pokémon Mystery Dungeon 2
HubelupfD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: H
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-027 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja タンポポ(Tanpopo) (Löwenzahn) + (Ko) (Kind)
de Hub(b)el + (h)üpf(en) (ü→u)
en skip (hüpfen) + (b)loom (Blüte)
fr Flora + vol (Flug)

Aussehen Basiert auf Löwenzahn in der Blüte-Phase.
Bemerkung Im Englischen heißen Hoppspross, Hubelupf und Papungha Hoppip, Skiploom und Jumpluff. Das basiert auf dem Spruch “a hop, skip and a jump” (Frei übersetzbar mit „ein Katzensprung“).

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger 3
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Hubelupfs ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Das Pflanzen-Pokémon-Turnier, wo es dem Trainer Ephram gehört, der Ash zum Kampf herausfordert. Ashs Endivie kann Hubelupf besiegen, daraufhin machen sich alle auf dem Weg zum Pflanzen-Pokémon-Turnier. Im Verlauf besiegt Hubelupf James' Sarzenia und im Finale gegen Ash kann es Bisasam durch einen nicht vorhersehbaren Solarstrahl besiegen.