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Hammerarm

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Hammerarm

ja アームハンマー (Arm Hammer)en Hammer Arm

Animation Standbild
Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders.
Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf Kampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 100
Genauigkeit: 90%
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 6 ♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 16
Volltrefferchance: 8
Stärke: 18
Genauigkeit: 80

Hammerarm ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Hammerarm schädigt den Gegner und senkt danach die Initiative des Anwenders um 1 Stufe.

In Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und senkt das Tempo des Anwenders um 1.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
  • Der Partner kann angegriffen werden.
  • Die Statuswerte des Anwenders sinken.

Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Im Anime