Gallopa
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Gallopa |
| Japanisch | ギャロップ Gallop |
| Englisch | Rapidash |
| Französisch | Galopa |
| Koreanisch | 날쌩마 Nalssaengma |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 078 |
| Johto-Dex | # 202 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | # 091 |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Feuerfänger Angsthase Flammkörper (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 60 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Feld |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | Einall:
|
| Erscheinung | |
| Art | Feuerpferd |
| Größe | 1,7 m |
| Gewicht | 95,0 kg |
| Farbe | Gelb |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Gallopa ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Das Pokémon-Rennen“.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | RBG | Entwicklung |
| PI | Entwicklung | |
| II | GSK | Silberberg |
| III | RUSASM | Tausch |
| FRBG | Glühweg, Glutberg | |
| XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Entwicklung | |
| R | Dschungel-Relikt | |
| L | Uferloser Level 60, Team Link, Unendlicher level 10 | |
| IV | DPPT | Entwicklung |
| HGSS | Route 22, Route 28, Silberberg | |
| PMD2PMD2PMD2 | Riesenvulkan E1-19, Dunkelkrater U4-13, Tiefer Dunkelkrater U1-9 | |
| R2 | Chroma-Hochland, Vulkanhöhle | |
| RBL | Die Flammenschmelze | |
| Feld | ||
| V | SW | Route 12 |
| S2W2 | Tausch | |
| SPR | Sonnenküste (4-3), Magmabereich, Weltensäule UG1, Magmabereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Gallopa durch Levelanstieg erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Gallopa selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Gallopa durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Gallopa durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Gallopa durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 65
|
172
|
334
|
172
|
334
|
172
|
334
|
| Angriff | 0 | 100
|
136
|
269
|
152
|
299
|
167
|
328
|
| Vert. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Spez.-Angr. | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| Spez.-Vert. | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| Init. | 2 | 105
|
141
|
278
|
157
|
309
|
172
|
339
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Gallopa 80. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Gallopa von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
Leistung
| Die max. Leistung von Gallopa: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen. |
| G | Dieses Pokémon kann schnell wie der Blitz laufen. Es verfolgt alle Objekte, die sich schnell bewegen. | |
| STA | Dieses Pokémon kann schnell wie ein geölter Blitz laufen. Es versucht sogar, sich gegen Autos und Züge im Wettrennen zu behaupten. | |
| II | G | Bei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist. |
| S | Bereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h. | |
| K | Es liebt zu galoppieren. Je schneller es ist, desto länger sind die Flammen in seiner Mähne. | |
| III | RUSA | Man kann GALLOPA dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses POKéMON jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern. |
| FR | Beim Galoppieren erreicht es eine Höchstgeschwindigkeit von 240 km/h. Ist es entflammt, rennt es so schnell wie ein Hochgeschwindigkeitszug. | |
| BG | Dieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen. | |
| SM | Man kann GALLOPA beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn es jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h und seine Mähne lodert. | |
| IV | D | Seine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert. |
| P | Es braucht aus dem Stand nur 10 Schritte, um seine Höchst- geschwindigkeit zu erreichen. | |
| PT | In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht. | |
| HG | Bei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist. | |
| SS | Bereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h. | |
| V | SW | In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht. |
| S2W2 | In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Design
Herkunft
| Name |
ja Gallop = gallop(p) (eng.: galoppieren) |
| Aussehen | Basiert auf einem flammenden Einhorn |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
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4. Generation
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5. Generation
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