Aktivieren

Gallopa

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Gallopa Pokémonicon 078.png
Sugimori 078.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Gallopa
Sound abspielen:
Japanisch ギャロップ (Gallop)
Englisch Rapidash
Französisch Galopa
Koreanisch 날쌩마 (Nalssaengma)
Chinesisch 烈焰馬 / 烈焰马 (Lièyànmǎ)
Allgemeine Informationen
National-Dex #078
Johto-Dex #202 (GSK)
#207 (HGSS)
Sinnoh-Dex #091
Typ FeuerIC.pngFeuer
Fähigkeiten Angsthase
Feuerfänger
Flammkörper (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60 (7.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Feuerpferd
Größe 1,7 m
Gewicht 95,0 kg
Farbe Gelb
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 078 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen:
AR-Marke
anzeigen

Gallopa ist ein Pokémon mit dem Typ FeuerIC.pngFeuer und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Pokémon-Rennen.

Spezies

15px-Qsicon_Achtung.svg.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.

Aussehen und Körperbau

Gallopa ist ein 1,7 Meter großes Pokémon dessen Köper an ein Pferd erinnert. Allerdings besteht seine Mähne und der Schwanz aus Feuer. Zudem gehen Flammen aus Gallopas Hufen aus. Zudem besitz Gallopa ein Horn auf seiner Stirn. Die Grundfarbe des Körpers ist Gelb und die Flammen brennen in klassischem Rot. In seiner schillernden Form lodern Gallopas Flammen in Blau.

Attacken und Fähigkeiten

Gallopa erlernt hauptsächlich Attacken vom Typ Feuer. Zudem besitzt Gallopa drei mögliche Spezialfähigkeiten, wovon eine die Versteckte Fähigkeit Flammenkörper ist. Mit dieser kann Gallopa bei physischen Kontakt mit einem Gegner Verbrennungen verursachen. Die häufigeren Spezialfähigkeiten sind Feuerfänger und Angsthase.

Verhalten und Lebensraum

Gallopa ist ein anmutiges Pokémon, das Wettrennen liebt. Gallopiert es, kommt seine Mähne noch besser zur Geltung.

Entwicklung

Gallopa ist ein Stufe 1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Ponita. In Spielen wird die Entwicklung durch das Erriechen des Levels 40 ausgelöst.

Basis
Sugimori 077.png
PfeilRechts.svg
Level 40
Stufe 1
Sugimori 078.png
Gallopa

Herkunft und Namensbedeutung

Gallopas Äußeres basiert vermutlich auf dem eines EinhornsWikipedia icon.png. Sein Name in den verschiendenen Sprachen spielt mit dem Wort für die Pferdegangart GaloppWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Gallopa Galopp (Pferdegangart)
Englisch Rapidash rapid (schnell) + dash (stürmen)
Japanisch ギャロップ Gallop Galopp (en. Galopp)
Französisch Galop galop (Galopp)
Koreanisch 날쌩마 Nalssaengma 날쌔다 Nalssaeda (schnell) + 쌩 Ssaeng (Geräusch von etwas Schnellem) + 마 Ma (Pferd)
Chinesisch 烈焰馬 (烈焰马) Lièyànmǎ 烈焰 lièyàn (chin. lodernde Flamme) +  (chin. Pferd)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Gallopa wird hauptsächlich durch Entwicklung erlangt.

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
PI Entwicklung
II GS Silberberg, Marmoria City (Tausch gegen Duflor)
K Silberberg
III RUSASM Tausch
FRBG Glühweg, Glutberg
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Dschungel-Relikt
L Uferloser Level 60, Team Link, Unendlicher level 10
IV DPPT Entwicklung
HGSS Route 22, Route 28, Silberberg
PMD2PMD2PMD2 Riesenvulkan E1-19, Dunkelkrater U4-13, Tiefer Dunkelkrater U1-9
R2 Chroma-Hochland, Vulkanhöhle
RBL Die Flammenschmelze
PdF Feld
V SW Route 12
S2W2 Tausch
SPR Sonnenküste (4-3) und Weltensäule (UG1) (Magmabereiche)
LPTA I-Bergpfad, P-Vulkan, Rechts-Nachttempel, Feststell-Museum
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
LB Drachen-Hügel S06
RBLW Herdberg (Zentrum, Hinterer Bereich), Schwarz-Schrein (Heiligtum)
VII SM Pokémon Bank

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Pyro Arenaleiter RBGGSK
FRBGHGSS
42 (in Pokémon Rot, Blau, Feuerrot und Blattgrün), 50 (in Pokémon Gelb, Gold, Silber und Kristall), 50-70 (in Pokémon HeartGold und SoulSilver) 
Hoenn
Flavia Arenaleiter SM 46/51 
Sinnoh
Ignaz Top Vier DPPT 58 (in Pokémon Diamant und Perl), 53/69 (in Pokémon Platin) 
Perl (nur wenn Chelast nicht als Starter gewählt wurde) Rivale DPPT unterschiedlich 
Einall
Pyro Trainer S2W2 50 
N Team Plasma S2W2 75

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Gallopa durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
1 Glut FeuerIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Vielender KäferIC.png PhysischIC.png 120 85% 10
4 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
9 Glut FeuerIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
13 Flammenrad FeuerIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
17 Stampfer NormalIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
21 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
25 Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
29 Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
33 Inferno FeuerIC.png SpezialIC.png 100 50% 5
37 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
40 Furienschlag NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 20
41 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
45 Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
49 Flammenblitz FeuerIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besonderheiten
  • Es ist das einzige FeuerIC.pngFeuer-Pokémon, welches Gifthieb durch Levelaufstieg erlernen kann.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Gallopa selbst erlernt werden:


6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35 Ponita Level 1
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Gallopa durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
TM59 Einäschern FeuerIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Gallopa durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
Doppelkick KampfIC.png PhysischIC.png 30 100% 30
Flammenrad FeuerIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Hornbohrer NormalIC.png PhysischIC.png K.O. variiert 5
Hypnose PsychoIC.png StatusIC.png 60% 20
Liebreiz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Morgengrauen NormalIC.png StatusIC.png 5
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Gallopa durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
ΩRαS Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
ΩRαS Schlagbohrer BodenIC.png PhysischIC.png 80 95% 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besondere Attacken


Gallopa kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

  • Im Zuge einer Kampagne konnte 1998 in Japan ein Gallopa mit der Attacke Zahltag erhalten werden.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Gallopa von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
EisIC.pngEis
KäferIC.pngKäfer
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
NormalIC.pngNormal
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
WasserIC.pngWasser
BodenIC.pngBoden
GesteinIC.pngGestein

  • Wenn das Pokémon Feuerfänger hat, wird FeuerIC.pngFeuer zu 0×.
  • In I ist EisIC.pngEis 1×.

Getragene Items

Ein wildes Gallopa kann folgende Items tragen:

RBG  Silberblatt 100%
HGSS Itemicon Schukebeere.png Schukebeere 5%
SW Itemicon Schukebeere.png Schukebeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
G Dieses Pokémon kann schnell wie der Blitz laufen. Es verfolgt alle Objekte, die sich schnell bewegen.
STA Dieses Pokémon kann schnell wie ein geölter Blitz laufen. Es versucht sogar, sich gegen Autos und Züge im Wettrennen zu behaupten.
II G Bei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist.
S Bereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h.
K Es liebt zu galoppieren. Je schneller es ist, desto länger sind die Flammen in seiner Mähne.
III RUSA Man kann GALLOPA dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses POKéMON jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
FR Beim Galoppieren erreicht es eine Höchstgeschwindigkeit von 240 km/h. Ist es entflammt, rennt es so schnell wie ein Hochgeschwindigkeitszug.
BG Dieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
SM Man kann GALLOPA beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn es jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h und seine Mähne lodert.
IV D Seine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert.
P Es braucht aus dem Stand nur 10 Schritte, um seine Höchst- geschwindigkeit zu erreichen.
PT In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
HG Bei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist.
SS Bereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h.
V SW In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
S2W2 In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
3D Pro In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
VI X Dieses Pokémon verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
Y Seine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert.
ΩR Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
αS Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es fröhlich über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Gallopa:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
GallopaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwicklung
Partnerareal: Glutebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
GallopaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-018 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer (R2).png Feuer Fähigkeit: Brand3 (R1).png Brand3
Kreise: 7 Min EP: 0 Max EP: 0
Verzeichnis-Eintrag  
Gallopa greift an und ist dabei von Flammen eingeschlossen, die alles einäschern können.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-177 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer (R2).png Feuer Fähigkeit: Brand3.png Brand3
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift an, indem es Feuer aussendet und Sturmangriffe durchführt.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Strategie

→ Hauptartikel: Gallopa/Strategie

Gallopa befindet sich zur Zeit im PU-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Gallopa (Anime)

Gallopas ersten Auftritt hat es in der Episode Das Pokémon-Rennen. Als Ash und Dario nur noch im Rennen sind und Dario einen kleinen Vorsprung hat, entwickelt sich Ponita zu Gallopa und kann das Rennen knapp gewinnen. Zum Schluss greift Dario Gallopa aus Wut über seine Niederlage an, dies schickt aber ihn direkt in den Himmel, sowie Team Rocket zuvor auch.

Im Manga

Pyro und Yellow mit Gallopa

Pyro besitzt ein Gallopa, das er erstmals in VS. Lavados zusammen mit seinem Arkani gegen Team Rocket einsetzt. Dabei benutzt Pyro es auch, um Red zu helfen, damit er zu seinem Labor reiten kann. Als Red und Pyro in VS. Mewtu (Teil 1) zusammen gegen Mewtu antreten, wird Gallopa ebenfalls zum Reiten verwendet. Als Misty, Erika, Rocko und Pyro in VS. Paras den von Agathe kontrollierten Akihito stoppen, wird Gallopa erneut von seinem Trainer eingesetzt. Auf Suō Island benutzt er es, um eine Wand zu zerstören, die ihn und Yellow von Bruno trennt. Auch als Pyro in VS. Yanma zur Eröffnungsfeier des Arenaleiter-Turniers erscheint, ist sein Gallopa bei ihm.

Der Pokémon-Fanclubleiter setzt sein Gallopa erstmals in VS. Flegmon ein, um mittels Zahltag Geld zu generieren.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Gallopa (TCG)

Von Gallopa existieren momentan 17 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste deutschsprachige Sammelkarte war das Gallopa mit der Kartennummer 44/64 aus der Erweiterung Dschungel, welche im Juni 2000 erschien. Die letzte auf Deutsch erschienene Karte ist Gallopa (Flammenmeer 15), welche im Februar 2016 mit neuem Artwork in der Erweiterung Generationen erschienen ist. Alle Pokémonkarten von Gallopa haben den Typ Feuer, sind, mit einer Ausnahme, Phase 1-Pokémon, verfügen über 60 bis 90 Kraftpunkte und besitzen eine Wasser-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen
SM Rückseite
Pokémonsprite 078 XY.gif Pokémonsprite 078 Rückseite XY.gif
Pokémonsprite 078 Schillernd XY.gif Pokémonsprite 078 Rückseite Schillernd XY.gif

Artworks

Trivia