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Tiefschlag

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Tiefschlag

ja ふいうち (Fuiuchi)en Sucker Punch

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Kampf
Typ: UnlichtIC.pngUnlicht
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 80 (Gen. 4–6)
70 (ab Gen. 7)
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Priorität: +1
Als Schwarzes Loch des Grauens
Z-Kristall Itemicon Noctium Z.png Noctium Z
Stärke: 140
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Tiefschlag ist eine Attacke vom Typ UnlichtIC.pngUnlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Tiefschlag verursacht Schaden und hat eine erhöhte Priorität von +1. Es trifft aber nur, wenn der Gegner selbst in der Runde eine Attacke vorbereitet, die Schaden verursacht. Bereitet der Gegner eine Attacke vor, die keinen Schaden verursacht, oder schafft es der Gegner vor dem Anwender zu agieren, dann schlägt Tiefschlag fehl.

Setzt der Gegner in der Runde eine Attacke mit normaler Priorität ein, greift Tiefschlag als Erstes an, unabhängig von der Initiative der beteiligten Pokémon. Setzt der Gegner auch eine Attacke mit derselben Priorität ein, wird der Erstschlag wie immer mit der Initiative bestimmt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Tiefschlag eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Tiefschlag nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

In der 4. Generation schlägt Tiefschlag auch fehl, wenn der Gegner Egotrip einsetzt.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn der Gegner gerade eine Attacke vorbereitet.
SWS2W2 Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet.
XY Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet.
ΩRαS Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.
SM Attacke mit hoher Erstschlagquote. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Tiefschlag Gen4.png
4. Generation
Tiefschlag Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teilweise als „Hinterhältiger Angriff“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Tiefschlag
Englisch Sucker Punch
Japanisch ふいうち Fuiuchi
Spanisch Golpe Bajo
Französisch Coup Bas
Italienisch Sbigoattacco
Koreanisch 기습
Chinesisch 突襲 / 突袭 Tūxí