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Doppelschlag

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PhysischIC.pngPhysisch Bodyslam   Dornkanone PhysischIC.pngPhysisch
Doppelschlag

ja ダブルアタック (Double Attack)en Double Hit

Animation Standbild
Anwender trifft den Gegner mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 35 (pro Schlag)
Genauigkeit: 90%
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 13
Volltrefferchance: 8
Stärke: 3
Genauigkeit: 70

Doppelschlag ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel zweimal direkt hintereinander. Doppelschlag greift auch dann zweimal an, wenn es einen Delegator zerstört.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.

In der 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.

In Pokémon Mystery Dungeon

Richtet beim Gegner zweimal Schaden an.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.


Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Doppelschlag Gen4.png
4. Generation

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Erweiterung Kartenname Typ Name Energiekosten Beschreibung Schaden
Schwarz & Weiß Bisofank Farblos Doppelstampfer FarblosFarblosFarblos Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. 30+
Königliche Siege Duodino Finsternis Doppelschlag Farblos Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. 20×
Hoheit der Drachen Griffel Farblos Doppelschlag Farblos Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. 10×
Hoheit der Drachen Ambidiffel Farblos Doppelschlag Farblos Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. 20×
XY Dodu Farblos Doppelschlag FarblosFarblosFarblos Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. 30×

Trivia

  • Durch Erlernen von Doppelschlag entwickelt sich ab der 4. Generation Griffel zu Ambidiffel.