Konfusion

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Konfusion

ja ねんりき en Confusion

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 50
Genauigkeit: 100 %
AP: 25 (max. 40)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 50/ 60 / 40
Genauigkeit 100 %
AP 20
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Konfusion ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und hat eine Chance von 10 %, das angegriffene Pokémon zu verwirren.

In Pokémon Stadium kann kein Ziel verwirrt werden, das einen Delegator hat.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel ohne zusätzliche Effekte.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner ist evtl. verwirrt.
RUSASM FRBG Psycho-Attacke, die den Gegner evtl. verwirrt.
DPPT HGSS Der Gegner wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
SW S2W2 Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
XY ΩRαS Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
SM USUM LGPLGE Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
SWSH SDLP Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
PLA Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen.
KAPU Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Entwicklung

*Meisterung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Konfusion-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance 12/8
Stärke 5
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Verwirrt das Ziel. ★★
Pokémon Rumble World Kann das Ziel verwirren. ★★ 200
Pokémon Rumble Rush ★★

Pokémon Conquest

Confusion
Reichweite
Stärke ★★
29
Genauigkeit 100 %
Effekt Verwirrt das Ziel eventuell.
Pokémon Trasla Trasla
Klingplim Klingplim
Mollimorba Mollimorba

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 20 16
Energiezuwachs 15 % 12 %
Dauer 1,6 Sek. 2 Sek.
Pokémon, die Konfusion beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2017: Stärke 12 → 15, Energiezuwachs 7 → 14 %
16.02.2017: Stärke 15 → 20, Energiezuwachs 14 → 10, Dauer 1,51 → 2,1 Sek.
21.02.2017: Energiezuwachs 10 → 15 %, Dauer 2,1 → 1,6 Sek.
Trainerkämpfe 31.01.2019: Stärke 12 → 16

Pokémon Masters EX

Konfusion
Typ: Psycho Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 18Lv1 – 21Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 10 %-Chance das Ziel zu verwirren.
Gefährten
Svenja & Lunastein, Giovanni & Mewtu, Giovanni & Mewtu, Sabrina (Saison 2022) & Klingplim, MaMo-Lucia & Cresselia, Lucian & Girafarig, Hauptfigur & Vesprit, MaMo-Lotta & Victini, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos, Elio & Psiana
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Pantimos

Konfusion 
Beschreibung Der Anwender greift in einer Geraden vor sich an. Gegnerischen Pokémon wird Schaden zugefügt und sie werden weggestoßen. Wenn diese dabei auf ein Hindernis treffen, erleiden sie zusätzlichen Schaden und werden für kurze Zeit handlungsunfähig. Ist Schutztausch bei einem gegnerischen Pokémon aktiv, wird dieses nicht weggestoßen, erleidet dafür aber mehr Schaden und wird für kurze Zeit handlungsunfähig.
Cooldown 6 Sek.
Schaden 1316
Kategorie Spezial
Art Störung 
Upgrade Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
Level des Upgrades 11
Entwickelt sich aus Mogelhieb 

Guardevoir

Konfusion 
Beschreibung Der Anwender greift in einer Geraden in der ausgewählten Richtung an. Getroffenen gegnerischen Pokémon wird Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo wird für kurze Zeit verringert.
Cooldown 4,5 Sek.
Schaden 719
Kategorie Spezial
Art Fernkampf 
Entwicklung Psychokinese  Mondgewalt 
Level der Entwicklung 8
Ein-/Ausklappen

Hoopa

Konfusion 
Beschreibung Der Anwender entfesselt telekinetische Energie in die ausgewählte Richtung und das erste getroffene gegnerische Pokémon erleidet Schaden. Die telekinetische Energie bleibt daraufhin am Pokémon haften und löst nach einer Zeit eine Explosion aus. Gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche wird Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo wird für kurze Zeit verringert.
Cooldown 9 Sek.
Schaden 807
Kategorie Spezial
Art Fernkampf 
Entwicklung Dimensionsloch  Trickbetrug 
Level der Entwicklung 4
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine PSYCHO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 verwirrt.
STA2 Eine PSYCHO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 verwirrt.
PMDPMD Psycho-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Konfusion-Status.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Konfusion-Status, der die Koordination seiner Attacken und Bewegungen beeinflusst.
PMD4 Verwirrt den Gegner manchmal und raubt ihm für eine Weile den Orientierungssinn.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Konfusion, der ihm den Orientierungssinn raubt.*
CON The target is hit by a weak telekinetic force. It may also leave the target confused.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und verwirrt ihn manchmal.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Konfusion.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriffsname lange als „Psyschock“ oder „Psychoschock“ übersetzt; dieser Übersetzungsfehler stammt aus der englischen Version, in der der Angriff bis und mit der vierten Generation als „Psyshock“ und seither als „Psy Bolt“ bekannt ist. Beginnend mit Sonne & Mond wurde Konfusion als „Mentale Blockade“ lokalisiert.

Herkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Konfusion Synonym für Verwirrung
Englisch Confusion Verwirrung
Japanisch ねんりき Nenriki
Spanisch Confusión
Französisch Choc Mental
Italienisch Confusione
Koreanisch 염동력 Yeomdongnyeok
Chinesisch 念力 / 念力 Niànlì

Trivia


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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