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Konfusion

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PhysischIC.pngPhysisch Zen-Kopfstoß   Kraftvorrat SpezialIC.pngSpezial
Konfusion

ja ねんりき (Nenriki)en Confusion

Animation Standbild
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
Kampf
Typ: PsychoIC.pngPsycho Psycho
Schadensklasse: SpezialIC.pngSpezial Spezial
Stärke: 50
Genauigkeit: 100%
AP: 25 (max. 40)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist.
Super-Wettbewerb
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 22
Volltrefferchance: 12 (PMD1)/8 (PMD2)
Stärke: 5
Genauigkeit: 100

Konfusion ist eine Attacke vom Typ PsychoIC.pngPsycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und hat eine 10%-Chance, das angegriffene Pokémon zu verwirren.

In STA kann kein Ziel verwirrt werden, das einen Delegator hat.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Konfusion-Status.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.


Erlernbarkeit


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Konfusion Gen3.png
3. Generation


Im Anime

Namensherkunft

KonfusionWikipedia icon.png heißt „Verwirrung“, was auch den Nebeneffekt der Attacke erklärt.

Trivia

  • Da im Anime die Attacken Konfusion und Psychokinese nicht unterschieden werden können, werden sie einfach, zur Verwirrung der Fans, als "Psycho-Attacke" bezeichnet.