Aktivieren

Mantirps

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Mantirps 458.png
Sugimori 458.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Mantirps
Sound abspielen
Japanisch タマンタ (Tamanta)
Englisch Mantyke
Französisch Babimanta
Koreanisch 타만타 (Tamanta)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 458
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 140
Einall-Dex ­# 233 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 139 (Küste)
Typen WasserIC.pngWasser FlugIC.pngFlug
Fähigkeiten H2O-Absorber
Wassertempo
Aquahülle (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 25
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte 6400
Items keine Items
Erscheinung
Art Flugrochen
Größe 1 m
Gewicht 65 kg
Farbe Blau
Form Form9.png
Fußabdruck 458.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Mantirps ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC.pngWasser und FlugIC.pngFlug und existiert seit der 4. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Lucia startet durch!.

Entwicklung

Baby
Sugimori 458.png
Mantirps
PfeilRechts.svg
Lv.Up mit
223.png Remoraid im Team
Basis
Sugimori 226.png

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 223, Sonnewik (Surfer)
PT Route 223 (Surfer)
PMD2PMD2PMD2 Mirakelmeer U1-18
HGSS Zucht
R2 Have-Meer
V SW Ondula (alle Jahreszeiten), Bucht von Ondula (nicht im Winter)
S2W2 Route 21, Bucht von Ondula (nicht im Winter)
SPR Heldenarena (1-4) Strandbereich
VI XY Azurbucht, Yantara City, Route 12
LB Zerr-Insel S03

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Mantirps durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
1 Blubber WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
3 Superschall NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 55% 20
7 Blubbstrahl WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 65 100% 20
11 Konfustrahl GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 100% 10
14 Flügelschlag FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 35
16 Kopfnuss NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
19 Aquawelle WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 60 100% 20
23 Rundumschutz GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
27 Bodycheck NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 90 85% 20
32 Agilität PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
36 Luftschnitt FlugIC.pngFlug SpezialIC.pngSpezial 75 95% 15
39 Wasserring WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 20
46 Sprungfeder FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 85 85% 5
49 Hydropumpe WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mantirps durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM03 Surfer WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Mantirps durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 75 100% 15
Dunkelnebel EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 30
Hydropumpe WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 110 80% 5
Lehmsuhler BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 15
Nassmacher WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 15
Platscher NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
Rückenwind FlugIC.pngFlug StatusIC.pngStatus 15
Rundumschutz GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
Slam NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 75% 20
Spiegelcape PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
Windhose DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mantirps durch Attacken-Lehrer erlernen:


Mantirps kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Mantirps von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenIC.pngBoden
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
KampfIC.pngKampf
KäferIC.pngKäfer
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
GesteinIC.pngGestein
ElektroIC.pngElektro

Leistung

Die max. Leistung von Mantirps:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Ein freundliches Pokémon, das mit seinen zwei Antennen die Strömungen des Meeres erkennt.
P Wissenschaftler haben entdeckt, dass die Muster auf dem Rücken sich von Region zu Region unterscheiden.
PT Man organisiert Touren, um diesem Pokémon zuzusehen, wie es mit Remoraid über die Wellen gleitet.
HGSS Da es nah an der Meeresoberfläche schwimmt, kann man sein Rückenmuster von Schiffen aus erspähen.
V SW Man organisiert Touren, um diesem Pokémon zuzusehen, wie es mit Remoraid über die Wellen gleitet.
S2W2 Ihre Rücken sind je nach Region unterschiedlich gemustert. Oft mischen sie sich unter Remoraid-Schwärme.
VI X Ihre Rücken sind je nach Region unterschiedlich gemustert. Oft mischen sie sich unter Remoraid-Schwärme.
Y Da es nah an der Meeresoberfläche schwimmt, kann man sein Rückenmuster von Schiffen aus erspähen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
MantirpsD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
MantirpsD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: H
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-090 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Verzeichnis-Eintrag  
Es spuckt Blasen, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-062 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Tamanta = たま Tama (Kugel) + マンタ Manta
de Mantirps = Mant(arochen) + (Kn)irps
en Mantyke = man(ta ray) (Mantarochen) + tyke (kleines Kind)
fr Babimanta = Baby (y→i) + Manta

Aussehen Basiert auf einem MantarochenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

458.gif

458.gif

458.gif

458.gif


HG/SS Feld
458.gif 458.gif 458.gif 458.gif
458.gif 458.gif 458.gif 458.gif
Link Battle!
458.png
Ranger 2 Ranger 3
458.png 458.png
Pokédex 3D Pro
458.png

Artworks

Im Anime

Ein Mantirps in DP091

Mantirps ist eines der wenigen Pokémon der 4. Generation, die im 9. Film ihren Debüt haben. Das Mantirps wurde vom Pokémon-Ranger Jack Walker eingefangen, um zum Meerestempel zu gelangen.

Mantirps macht sein Debüt in der Serie in der ersten Folge der 10. Staffel.

Weitere Auftritte: DP091 und DP112.

Trivia

  • Es ist das zweitschwerste Baby-Pokémon. Nur Mampfaxo ist schwerer.
  • Mit einem Wert von 120 hat es von allen nicht vollständig entwickelten Pokémon die höchste Spezialverteidigungs-Basis.
  • Obwohl im Pokédex von P steht, dass sich das Muster auf seinem Rücken von Region zu Region unterscheidet, ist es in jeder Region gleich.
  • Die Voraussetzungen seiner Entwicklung sind einzigartig.
  • Entwickelt sich das Remoraid vor dem Mantirps im selben Kampf, entwickelt sich Mantirps auch dann nicht, wenn es einen Level-Up mit Remoraid im Team gemacht hat.
    • Macht Mantirps einen Level-Up durch den Fang eines Remoraid, entwickelt es sich jedoch.