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→ Kreuzschere |
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Kehrtwende ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 4. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis |
Kehrtwende fügt Schaden zu und wechselt danach den Anwender aus. Der Anwender wird nicht ausgewechselt, wenn er das einzige kampffähige Pokémon im Team ist, wenn Kehrtwende das Ziel nicht trifft, wenn der Kampf nach Einsatz von Kehrtwende beendet ist oder wenn die Fähigkeit des Gegners Schaden durch Kehrtwende verhindert. Wenn Kehrtwende das Pokémon eines gegnerischen Trainers besiegt, erhält das eingetauschte Pokémon keine EP. Wird Verfolgung vom Gegner in derselben Runde eingesetzt wie Kehrtwende, so erhält der Anwender von Kehrtwende normalen Schaden, wenn der Gegner schneller als der Anwender ist, oder aber doppelten Schaden, wenn der Gegner langsamer als der Anwender ist.
Kehrtwende kann benutzt werden, um dem Effekt von Verwurzler zu entfliehen; dessen Effekt wird dann nicht an das eingetauschte Pokémon weitergegeben. Mit Kehrtwende kann man auch den Effekten von Auswegslos, Magnetfalle, Wegsperre, Horrorblick, Spinnennetz und Rückentzug entkommen.
In DP wird das Pokémon, das nach dem Einsatz von Kehrtwende eingetauscht wird, ein Wahlitem hält und selbst Kehrtwende beherrscht, gezwungen, in der nächsten Runde auch Kehrtwende einzusetzen, obwohl es keine Attacke ausgesucht hat.
Wähle die Position des Anwenders:
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4. Generation
5. Generation
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