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Glumanda

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Dieser Artikel behandelt einen das Pokémon im allgemeinem. Für das Glumanda von Ash, siehe Ashs Glumanda.
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Glumanda

004.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ヒトカゲ Hitokage
Englisch Charmander
Französisch Salamèche
Koreanisch 파이리 Pairi
Allgemein
National-Dex # 004
Johto-Dex ­# 229
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Typen FeuerFeuer
Fähigkeiten Großbrand
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ⅞ ♂ ⅛ ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Monster, Drache
Ei-Schritte 5120
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Echse
Größe 0,6 m
Gewicht 8,5 kg
Farbe Rot
Form
Fußabdruck 004.png
Ruf

Glumanda ist ein Pokémon mit dem Typ FeuerFeuer. Es existiert seit der 1. Generation.

Es entwickelt sich auf Level 16 zu Glutexo, welches sich wiederum auf Level 36 zu Glurak entwickelt.

Zusammen mit Bisasam und Schiggy ist es ein Startpokémon in Pokémon Rot, Grün und Blau sowie Pokémon Feuerrot & Blattgrün.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Glumanda - Ein Pokémon in Nöten".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
Glumanda

004.png

Stufe 1

005.png

→ Level 16
Stufe 2

006.png

→ Level 36


Fundorte

Edition
Fundort
I
RB
Startpokémon
G
Route 24
II
GSC
Tausch
III
RUSASM
Tausch
FRBG
Startpokémon
PMDPMD
Starter, erster Partner, Feuerfeld E5-E8
R
Dschungel-Relikt
IV
DPPT
Tausch
PMD2PMD2
Dunkelkrater 1-10, Riesenvulkan 1-19, Raumspalte 1-15
HGSS
von Professor Eich nach dem Sieg über Rot
PAL
Im Gras

Attacken

Glumanda kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kratzer NormalNormal
1 Heuler NormalNormal
9 Glut FeuerFeuer
15 Silberblick NormalNormal
22 Raserei NormalNormal
30 Schlitzer NormalNormal
38 Flammenwurf FeuerFeuer
46 Feuerwirbel FeuerFeuer
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kratzer NormalNormal
1 Heuler NormalNormal
7 Glut FeuerFeuer
13 Rauchwolke NormalNormal
19 Raserei NormalNormal
25 Grimasse NormalNormal
31 Flammenwurf FeuerFeuer
37 Schlitzer NormalNormal
43 Drachenwut DracheDrache
49 Feuerwirbel FeuerFeuer
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kratzer NormalNormal
1 Heuler NormalNormal
7 Glut FeuerFeuer
13 Rauchwolke RUSASM NormalNormal
13 Metallklaue FRBG StahlStahl
19 Raserei RUSASM NormalNormal
19 Rauchwolke FRBG NormalNormal
25 Grimasse NormalNormal
31 Flammenwurf FeuerFeuer
37 Schlitzer NormalNormal
43 Drachenwut DracheDrache
49 Feuerwirbel FeuerFeuer
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Kratzer NormalNormal PhysischPhysisch
1 Heuler NormalNormal StatusStatus
7 Glut FeuerFeuer SpezialSpezial
10 Rauchwolke NormalNormal StatusStatus
16 Drachenwut DracheDrache SpezialSpezial
19 Grimasse NormalNormal StatusStatus
25 Feuerzahn FeuerFeuer PhysischPhysisch
28 Schlitzer NormalNormal PhysischPhysisch
34 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
37 Feuerwirbel FeuerFeuer SpezialSpezial

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM03 Schwerttanz NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM23 Drachenwut DracheDrache
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Geduld NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM24 Feuerodem DracheDrache
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Einigler NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM48 Feuerschlag FeuerFeuer
TM49 Zornklinge KäferKäfer
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM02 Drachenklaue DracheDrache
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM40 Aero-Ass FlugFlug
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM50 Hitzekoller FeuerFeuer
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM02 Drachenklaue DracheDrache PhysischPhysisch
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM50 Hitzekoller FeuerFeuer SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM61 Irrlicht FeuerFeuer StatusStatus
TM65 Dunkelklaue GeistGeist PhysischPhysisch
TM75 Schwerttanz NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Antik-Kraft GesteinGestein SpezialSpezial Koknodon, Rameidon
Schilterus, Bollterus
Prügler UnlichtUnlicht PhysischPhysisch Rettan, Arbok
Nidoran♂, Nidorino, Nidoking
Biss UnlichtUnlicht PhysischPhysisch Schiggy, Schillok, Turtok
Rettan, Arbok
Garados
Karnimani, Tyracroc, Impergator
Larvitar, Pupitar, Despotar
Krawumms
Vipitis
Kindwurm, Draschel, Brutalanda
Chelast, Chelcarain, Chelterrar
Knirscher UnlichtUnlicht PhysischPhysisch Arbok
Relaxo
Rettan, Arbok
Karnimani, Tyracroc, Impergator
Larvitar, Pupitar, Despotar
Krawumms
Vipitis
Kindwurm, Draschel, Brutalanda
Chelast, Chelcarain, Chelterrar
Knakrack
Drachentanz DracheDrache StatusStatus Seeper, Seemon, Seedraking
Garados
Dratini, Dragonir, Dragoran
Altaria
Drachenstoß DracheDrache PhysischPhysisch Dratini, Dragonir, Dragoran
Kaumalat, Knarksel, Knakrack
Flammenblitz FeuerFeuer PhysischPhysisch Glurak
Metallklaue StahlStahl PhysischPhysisch Stollunior, Stollrak, Stolloss
Wutanfall DracheDrache PhysischPhysisch Dratini, Dragonir, Dragoran
Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch Larvitar, Pupitar, Despotar
Schwerttanz NormalNormal StatusStatus Tragosso, Knogga
Rihorn, Rizeros, Rihornior

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Flammenwurf FeuerFeuer
3. Generation
Edition Attacke Typ
SMXD Angeberei NormalNormal
FRBGSMXD Body Slam NormalNormal
FRBGSMXD Delegator NormalNormal
SM Einigler NormalNormal
SM Feuerschlag FeuerFeuer
FRBGSM Geowurf NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Konter KampfKampf
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSMXD Mimikry NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
FRBGSM Schwerttanz NormalNormal
FRBGSM Steinhagel GesteinGestein
SM Sternschauer NormalNormal
SM Wuchtschlag KampfKampf
SM Zornklinge KäferKäfer
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
PTHGSS Hitzewelle FeuerFeuer SpezialSpezial
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Zornklinge KäferKäfer PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
39
146
282
146
282
146
282
Angriff 0
52
93
182
104
203
114
223
Vert. 0
43
85
166
95
185
104
203
Spez.-Angr. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Init. 1
65
105
206
117
229
128
251


Pokéthlon Werte

Die Max. Pokéthlon-Werte von Glumanda:
Geschwindigkeit 3
Kraft 5
Technik 5
Ausdauer 3
Sprung 3
Ein Liste aller Max.Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Glumanda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzePflanze
FeuerFeuer
EisEis
KäferKäfer
StahlStahl
NormalNormal
ElektroElektro
KampfKampf
GiftGift
FlugFlug
PsychoPsycho
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
WasserWasser
BodenBoden
GesteinGestein

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon bevorzugt heiße Lebensräume. Bei Regen dampft die Schwanzspitze von Glumanda
G An sehr stillen Orten kann man die brennende Schwanzspitze dieses Pokémon lodern hören.
STA Glumanda trägt von Geburt an eine Flamme auf der Schwanzspitze. Junge Glumandas verbrennen sich manchmal an ihrem Schwanz.
II G Die Flamme auf der Schwanzspitze zeigt die Lebensenergie. Ist sie schwach, ist die Flamme klein.
S Die Flamme auf seiner Schwanzspitze zeigt seine Lebensenergie an. Ist es gesund, leuchtet sie hell.
C Ist es gesund, strahlt die Flamme auf der Schwanzspitze leuchtend hell, auch wenn sie nass wird.
III RU Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn Glumanda zufrieden ist. Wenn dieses Pokémon wütend wird, lodert die Flamme gewaltig.
SA Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn Glumanda zufrieden ist. Wenn dieses Pokémon wütend wird, lodert die Flamme sehr stark.
FR Von Geburt an brennt die Flamme auf seiner Schwanzspitze. Sobald sie erlischt, erlischt auch sein Lebenslicht.
BG Dieses Pokémon bevorzugt heiße Lebensräume. Bei Regen dampft die Schwanzspitze von Glumanda.
SM Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn Glumanda zufrieden ist. Wenn dieses Pokémon wütend wird, lodert die Flamme gewaltig.
IV DPPT Lodert die Flamme auf seiner Schweifspitze hell, ist Glumanda gesund.
HG Die Flamme auf der Schwanzspitze zeigt die Lebensenergie. Ist sie schwach, ist die Flamme klein.
SS Die Flamme auf seiner Schwanzspitze zeigt seine Lebensenergie an. Ist es gesund, leuchtet sie hell.

Herkunft

Name:
ja ヒ(Hi) + トカゲ(Tokage)
de Glu(t) + (Sala)mander (er → a)
en char + (sala)mander
fr salam(andre) + mèche
Aussehen: Basiert auf einem Salamander

Sprites & Artworks

Pokemon Mystery DungeonDatei:GlumandaD2.png

Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Glumanda hatte auf den Artworks und Sprites der 1. Generation eine Knochenplatte auf dem Rücken, die in den darauffolgenden Generationen verschwand. Vielleicht ist es auch sein Schweif. Doch dann würde die Flamme fehlen.
  • Wenn man in den Editionen FRBG Glumanda als Starter nimmt, kann man nach Erhalten des Nationaldexes Suicune fangen.
  • In der Rangliste der Feuer-Pokémon belegt Glumanda gemeinsam mit Panflam Platz 22.
  • Glumandas Farbe änderte sich bei den jeweiligen Editionen.
  • In jedem Pokédex-Eintrag geht es um Glumandas Flamme am Schwanz.
  • Im Pokédex-Eintrag von Rubin und Saphir heißt es, wenn Glumanda wütend wir, lodert die Flamme, beim Eintrag von Diamant/Perl/Platin jedoch lodert die Flamme, wenn es gesund ist.
  • Die Backsprites sind bei der 2. Generation und bei der 3. Generation abgesehen von den Farben identisch.


Die Startpokémon der jeweiligen Editionen

RGBFRBG
G
GSCHGSS
COL
XD
RUSASM
DPPT

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.