Aktivieren

Vibrava

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Vibrava 329.png
Sugimori 329.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Vibrava
Sound abspielen
Japanisch ビブラーバ (Vibrava)
Englisch Vibrava
Französisch Vibraninf
Koreanisch 비브라바 (Bibeuraba)
Allgemeine Informationen
National-Dex #329
Hoenn-Dex #117 (RUSASM)
# 122 (ΩRαS)
Einall-Dex #122 (S2W2)
Kalos-Dex #004 (Gebirge)
Typen BodenIC.pngBoden DracheIC.pngDrache
Fähigkeiten Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120 (15.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Käfer
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Vibration
Größe 1,1 m
Gewicht 15,3 kg
Farbe Grün
Form Form13.png
Fußabdruck 329.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Vibrava ist ein Pokémon mit den Typen BodenIC.pngBoden und DracheIC.pngDrache und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Ein Wille versetzt Berge!.

Vibrava ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Basis
Sugimori 328.png
PfeilRechts.svg
Level 35
Stufe 1
Sugimori 329.png
Vibrava
PfeilRechts.svg
Level 45
Stufe 2
Sugimori 330.png

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
COL Crypto Pokémon Labor (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Südhöhle, E12-E20, Drachenhöhe E10-E16
L Geheime Lagerhalle 6
IV DP Route 228 (pokeradar.png Pokéradar)
PT Tausch
HGSS Safari-Zone
PdF Im Gebirge
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Janusberg
SPR Karstebene (3-1) Wüstenbereich
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
LB Zerr-Insel S03
RBLW Feld des Aufbruchs (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich), Kliff der Sanctoklinge (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Vibrava durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
1 Sandgrab BodenIC.png PhysischIC.png 35 85% 15
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
1 Ultraschall NormalIC.png SpezialIC.png 20 KP 90% 20
4 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
7 Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
10 Sandgrab BodenIC.png PhysischIC.png 35 85% 15
13 Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
17 Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
21 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
25 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
29 Superschall NormalIC.png StatusIC.png 55% 20
34 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
35 Feuerodem DracheIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
39 Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
44 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
49 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
1 Ultraschall NormalIC.png SpezialIC.png 20 KP 90% 20
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
1 Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
5 Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
8 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
12 Sandgrab BodenIC.png PhysischIC.png 35 85% 15
15 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
19 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
22 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
26 Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
29 Käfergebrumm KäferIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
33 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
35 Feuerodem DracheIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
36 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
40 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
43 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
47 Überschallknall NormalIC.png SpezialIC.png 140 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Vibrava selbst erlernt werden:

6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25 Knacklion Level 1
Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15 Knacklion Level 34
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10 Knacklion Level 61
Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5 Knacklion Level 67
Geofissur BodenIC.png PhysischIC.png K.O. 30% 5 Knacklion Level 73
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.
6. Generation (ΩRαS)
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25 Knacklion Level 1
Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15 Knacklion Level 22
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10 Knacklion Level 29
Geofissur BodenIC.png PhysischIC.png K.O. 30% 5 Knacklion Level 47
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Vibrava durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM19 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
TM76 Käfertrutz KäferIC.png SpezialIC.png 50 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM02 Fliegen FlugIC.png PhysischIC.png 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Vibrava durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
Lehmschuss BodenIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Windstoß FlugIC.png SpezialIC.png 40 100% 35
Zornklinge KäferIC.png PhysischIC.png 40 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Vibrava durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
XYΩRαS Draco Meteor DracheIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
ΩRαS Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
ΩRαS Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
ΩRαS Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
ΩRαS Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
ΩRαS Rückenwind FlugIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Vibrava von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
BodenIC.pngBoden
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
GesteinIC.pngGestein
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
KampfIC.pngKampf
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee
EisIC.pngEis

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.pngBoden 1×.

Getragene Items

Ein wildes Vibrava kann keine Items tragen.

Leistung

Die max. Leistung von Vibrava:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU Um seine Beute zu schwächen, erzeugt VIBRAVA Ultraschallwellen, indem es seine Flügel vibrieren lässt. Die Ultraschallwellen dieses POKéMON sind so stark, dass sie bei Menschen Kopfschmerzen verursachen können.
SA VIBRAVAs Flügel sind noch nicht ganz ausgewachsen. Für lange Strecken sind seine Flügel weniger geeignet. Aber es kann mit ihnen Ultraschallwellen erzeugen, wenn es sie vibrieren lässt.
FRBG Durch gewaltiges Schlagen seiner Flügel entstehen Ultraschallwellen. Ist sein Gegner besiegt, löst es ihn mittels Säure auf.
SM Reibt es seine Flügel aneinander, generiert es Ultraschallwellen. Da seine Flügel noch immer wachsen, kann es nur kurze Distanzen fliegen.
IV DPPT Es schlägt wild mit den Flügeln. So entstehen Ultraschallwellen, die Kopfschmerzen verursachen.
HGSS Schlägt es seine Flügel, erzeugt es Ultraschallwellen, die unerträgliche Kopfschmerzen verursachen.
V SW Es schlägt wild mit den Flügeln. So entstehen Ultraschallwellen, die Kopfschmerzen verursachen.
S2W2 Die Schallwellen, die es durch eine hohe Flügelschlagfrequenz erzeugt, verursachen heftige Kopfschmerzen.
3D Pro Die Schallwellen, die es durch eine hohe Flügelschlagfrequenz erzeugt, verursachen heftige Kopfschmerzen.
VI X Die Schallwellen, die es durch eine hohe Flügelschlagfrequenz erzeugt, verursachen heftige Kopfschmerzen.
Y Durch gewaltiges Schlagen seiner Flügel entstehen Ultraschallwellen. Ist sein Gegner besiegt, löst es ihn mittels Säure auf.
ΩR Um seine Beute zu schwächen, erzeugt Vibrava Ultraschallwellen, indem es seine Flügel vibrieren lässt. Die Ultraschallwellen dieses Pokémon sind so stark, dass sie bei Menschen Kopfschmerzen verursachen können.
αS Vibravas Flügel sind noch nicht ganz ausgewachsen. Für lange Strecken sind seine Flügel weniger geeignet. Aber es kann mit ihnen Ultraschallwellen erzeugen, wenn es sie vibrieren lässt.


Episode Pokédex Eintrag
AG106 Ashs Vibrava – Das Vibration-Pokémon. Vibrava ist die weiterentwickelte Form von Knacklion. Mit seinen Flügeln erzeugt es Ultraschallwellen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
VibravaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Treibsandwüste
Pokémon Mystery Dungeon 2
VibravaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de en Vibrava = vibra(te) (eng.: vibrieren) + (lar)va (eng.: Larve)
fr Vibraninf = vibra(te) + nymph (Nymphe) (ymph → inf; gleiche Aussprache)

Aussehen Basiert auf einer AmeisenjungferWikipedia icon.png (die weitere Entwicklung eines AmeisenlöwensWikipedia icon.png ).

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


XYΩRαS Rückseite

329.gif

329.gif

329.gif

329.gif


COLXD Gesicht COLXD Modell XD Animation
329.png 329.png 329.gif
329.png 329.png 329.gif
HGSS Feld PMDPMDPMD2PMD2PMD2
329.gif 329.gif 329.gif 329.gif
329.gif 329.gif 329.gif 329.gif
329.png
L LB SH
329.gif 329.png 329.png
PI2
329.png
3D Pro
329.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Manga
Wolfgang Team Aqua-Vorstand  — 
Kordula Team Aqua-Vorstand  

Trivia