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Ambidiffel

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Ambidiffel 424.png
Sugimori 424.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Ambidiffel
Sound abspielen
Japanisch エテボース (Eteboth)
Englisch Ambipom
Französisch Capidextre
Koreanisch 겟핸보숭 (Gethaenbosung)
Allgemeine Informationen
National-Dex #424
Johto-Dex #124 (HGSS)
Sinnoh-Dex #064
Typ NormalIC.pngNormal
Fähigkeiten Mitnahme
Techniker
Wertelink (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 100
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 800.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Langschweif
Größe 1,2 m
Gewicht 20,3 kg
Farbe Violett
Form Form6.png
Fußabdruck 424.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Ambidiffel ist ein Pokémon mit dem Typ NormalIC.pngNormal und existiert seit der vierten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Eine Reise – Icognito!.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 190.png
PfeilRechts.svg
Level-up mit
Doppelschlag
Stufe 1
Sugimori 424.png
Ambidiffel

Herkunft und Namensbedeutung

Name

ja Eteboth = 得手(吉) Ete(kichi) (Stärke / Affe) + both (engl.: beide))
de Ambidiffel = ambid(extrous) (engl.: beidhändig) + (Gr)iffel (abwertend für Hand)
en Ambipom = ambi(dextrous) (beidhändig) + Pon(gidae) (n→m)
fr Capidextre = cap(ucin) (Kapuzineräffchen) + (amb)idextre (beidhändig)

Aussehen Basiert auf einem AffenWikipedia icon.png.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2PMD2 Meereszuflucht E10-18
R2 Briseforst
PP Grünzone
V SW Poképorter
S2W2 Ingame-Tausch in Gavina
SPR Glitzersee (2-4) (Forstbereich, nach der Hauptstory)
LPTA Nr. 1 Beerenbasar, Nr. 5 Goldene Straße, Links-Umschalten-Test
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
LB Kolossal-Wald S04
RBLW Wolkige Wipfel (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Mächtiger Ozean (Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Ambidiffel durch Levelaufstieg erlernen:


6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
1 Kratzer NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
4 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
8 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
11 Staffette NormalIC.png StatusIC.png 40
15 Spaßkanone NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
18 Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
22 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
25 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
29 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
32 Doppelschlag NormalIC.png PhysischIC.png 35 90% 10
36 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
39 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
43 Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Ambidiffel durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.png StatusIC.png 15
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC.png PhysischIC.png 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png PhysischIC.png 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Ambidiffel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
Duplexhieb NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 10
Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
Mogelhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 10
Prügler UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
Rapidschutz KampfIC.png StatusIC.png 15
Slam NormalIC.png PhysischIC.png 80 75% 20
Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
Wechseldich UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Ambidiffel durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
ΩRαS Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Mülltreffer GiftIC.png PhysischIC.png 120 80% 5
ΩRαS Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
ΩRαS Rollentausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
ΩRαS Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
ΩRαS Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Ambidiffel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GeistIC.pngGeist
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KampfIC.pngKampf

Getragene Items

Ein wildes Ambidiffel kann folgende Items tragen:

S2W2 tsitrubeere.png Tsitrubeere 100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Wenn es hungrig ist, knackt es Nüsse mit seinen beiden Schweifen. Nur selten verwendet es die Arme.
P Sie arbeiten in großen Kolonien und verbinden ihre Schweife in Freundschaft.
PT Es ist mit seinen beiden Schweifen so geschickt, dass es seine Hände nur noch selten gebraucht.
HGSS Es bewohnt hohe Bäume. Man sagt, sie kommunizieren miteinander, indem sie einander beim Schweif fassen.
V SW Es ist mit seinen beiden Schweifen so geschickt, dass es seine Hände nur noch selten gebraucht.
S2W2 Es ist mit seinen beiden Schweifen so geschickt, dass es seine Hände nur noch selten gebraucht.
3D Pro Es ist mit seinen beiden Schweifen so geschickt, dass es seine Hände nur noch selten gebraucht.
VI X Sie arbeiten in großen Kolonien und verbinden ihre Schweife in Freundschaft.
Y Wenn es hungrig ist, knackt es Nüsse mit seinen beiden Schweifen. Nur selten verwendet es die Arme.
ΩR Sie leben in großen Kolonien und verbinden ihre Schweife in Freundschaft.
αS Wenn es hungrig ist, knackt es Nüsse mit seinen beiden Schweifen. Nur selten verwendet es die Arme.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Ambidiffel:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
AmbidiffelD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
AmbidiffelD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-109 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Normal (R2).png Normal Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Freundschaftsleiste: 1350
Verzeichnis-Eintrag  
Es schleudert Steine und Felsen mit seinen Schwänzen um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-089/N-027 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Poké-Assistent Gestein.png Gestein
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Schleudert eine Vielzahl an Steinen auf den Gegner.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Im Anime

Ash fing während seiner Kanto-Reise (9. Staffel) ein Griffel, welches er dann gegen Lucias Bamelin tauscht. Kurz darauf entwickelt es sich zu Ambidiffel. Lucia setzte es in mehreren Wettbewerben ein, bevor sie es O zum Trainieren übergab.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
DP060 Lucias Ambidiffel – Das Langschweif-Pokémon. Ambidiffel setzt seine zwei Schwänze dazu ein, Nüsse zu knacken oder es formt damit einen Ring als Zeichen der Freundschaft.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
424.gif
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424.gif
424.gif
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Geschlechtsunterschiede:
Bei Männchen sind die Haare auf dem Kopf kürzer als bei Weibchen.
LB SH
424.png 424.png
PSMD
424.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Sinnoh
Volkner Arenaleiter DP 47 
Einall
Bianka Trainer S2W2 50 
Norman Trainer S2W2 50 
Anime
Lucia Koordinatorin — 
Manga
Gold Trainer  83

Trivia

  • Obwohl es ein reines NormalIC.pngNormal-Pokémon ist, hat es in R3 die Poké-Stärke vom Typ GesteinIC.pngGestein. Dies ist bei seiner Vorentwicklung Griffel auch der Fall.