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Wie-Shu

Aus PokéWiki
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619.png Lin-Fu
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Wie-Shu 620.png
Sugimori 620.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Wie-Shu
Sound abspielen
Japanisch コジョンド (Kojondo)
Englisch Mienshao
Französisch Shaofouine
Koreanisch 비조도 (Bijodo)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 620
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 126 (SW)
# 220 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 004 (Küste)
Typ KampfIC.pngKampf
Fähigkeiten Konzentrator
Belebekraft
Achtlos (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Schritte 6630
Items keine Items
Erscheinung
Art Kampfkünste
Größe 1,4 m
Gewicht 35,5 kg
Farbe Lila
Form Form6.png
Fußabdruck 620.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Wie-Shu ist ein Pokémon mit dem Typ KampfIC.pngKampf und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Die Suche nach dem Klub-Besten!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 619.png
PfeilRechts.svg
Level 50
Stufe 1
Sugimori 620.png
Wie-Shu

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 14
S2W2 Route 23, Drachenstiege
SPR Karstebene (3-1), Fuß des Vulkans (3-2)
Felsbereich und Weltensäule (UG1) Grünbereich
PMD4 Eispalast - Westturm E1-E12
VI XY Entwicklung
LB Sancto-Ebene S03 (erreiche eine hohe Punktzahl)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aurasphäre KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 80 20
1 Gegenschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
1 Meditation PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 40
1 Mogelhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 10
1 Pfund NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 35
1 Scanner KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 5
5 Meditation PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 40
9 Scanner KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 5
13 Mogelhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 10
17 Duplexhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 15 85% 10
21 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
25 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
29 Kraftwelle KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 10
33 Ableithieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 10
37 Sprungkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 95% 10
41 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
45 Rundumschutz GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
49 Sprungfeder FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 85 85% 5
56 Turmkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 130 90% 10
63 Gegenschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
70 Aurasphäre KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 80 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Wie-Shu durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC.pngGift PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 25
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Egotrip NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fußkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
Offenlegung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 10
Riechsalz NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 10
Seitentausch PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 15
Staffette NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
Überwurf KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Attacken-Lehrer erlernen:


Wie-Shu kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Wie-Shu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
FeeIC.pngFee

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit.
W Es geht seinen Gegnern ans Leder, indem es ihnen mit dem langen Fell seiner Arme wie mit einer Peitsche Hiebe verpasst.
S2W2 Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet.
VI X Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit.
Y Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet.



Episode Pokédex Eintrag
BW071 Ashs Wie-Shu – Das Kampfkünste-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Lin-Fu. Wie-Shus Armattacken sind so schnell, dass man sie kaum sehen kann. Es benutzt das Fell an seinen Armen wie eine Peitsche.

Design

Herkunft

Name

ja コジョンド Kojondo (Kojondo) = (オ)コジョ (O)kojo (Hermelin) + (テコ)ンド(ー) (Teko)ndo(o) (Taegwondo (kr. Taekwondo))
de Wie-Shu = Wie(sel) + (Wu)shuWikipedia icon.png
en Mienshao = (er)mine (n↔e) (Hermelin) + Shao(lin)
fr Shaofouine = Shao(lin) + Fouine (Wiesel)

Aussehen Basiert auf einem WieselWikipedia icon.png oder einem HermelinWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



Pokémon X/Y Rückseite

620.gif

620.gif

620.gif

620.gif



Link Battle!
620.png
Pokédex 3D Pro
620.png

Artworks

Im Anime

Ditmars Wie-Shu
Wie-Shus erster Auftritt ist unter Ditmar, in Die Suche nach dem Klub-Besten!, es verliert in dieser gegen Maximilians Jiutesto.

Einen weiteren Auftritt hat es in Eine „heiße“ Weiterentwicklung!, in dem es, unter Kilian, gegen Werner, wobei es jedoch verliert.

Im Manga

Pokémon RéBURST

Es ist der Burst von Shin.

Pocket Monsters SPECIAL

Es ist eins von Eugens Pokémon.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Eugen Top Vier SWS2W2 50-77 
Bell Rivale SWS2W2 63 
Kamillo Pokémon-Trainer S2W2 50 
Kalos
Flordelis Team Flare-Boss XY 47/49 
Anime
Ditmar Pokémon-Trainer — 
Kilian Pokémon-Trainer — 
Manga
Eugen Top Vier