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Wie-Shu

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619.gif Lin-Fu
Pokémon-Liste · Begriffsklärung

620.png
Wie-Shu

Sugimori 620.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch コジョンド Kojondo
Englisch Mienshao
Französisch Shaofouine
Koreanisch 비조도 Bijodo
Allgemein
National-Dex # 620
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 126
Typen KampfKampf
Fähigkeiten Konzentrator
Belebekraft
Achtlos (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Feld, Humanotyp
Ei-Schritte 6630
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Kampfkünste
Größe 1,4 m
Gewicht 35,5 kg
Farbe Lila
Form Form6.png
Fußabdruck 620.png
Ruf
AR-Marke
anzeigen

Wie-Shu ist ein Pokémon mit dem Typ KampfKampf. Es existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Dondon Tsuzuku yo Donamite! Crimgan VS Kirikizan!!.

Inhaltsverzeichnis

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 50
Wie-Shu
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 14

Attacken

Wie-Shu kann folgende Attacken erlernen.

Durch Level-Up

Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Levelanstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Meditation PsychoPsycho  StatusStatus 40
1 Pfund NormalNormal  PhysischPhysisch 40 100% 35
1 Mogelhieb NormalNormal  PhysischPhysisch 40 100% 10
1 Scanner KampfKampf  StatusStatus 5
5 Meditation PsychoPsycho  StatusStatus 40
9 Scanner KampfKampf  StatusStatus 5
13 Mogelhieb NormalNormal  PhysischPhysisch 40 100% 10
17 Duplexhieb NormalNormal  PhysischPhysisch 15 85% 10
21 Sternschauer NormalNormal  SpezialSpezial 60 20
25 Gedankengut PsychoPsycho  StatusStatus 20
29 Kraftwelle KampfKampf  PhysischPhysisch 60 100% 10
33 Ableithieb KampfKampf  PhysischPhysisch 75 100% 10
37 Sprungkick KampfKampf  PhysischPhysisch 100 95% 10
41 Kehrtwende KäferKäfer  PhysischPhysisch 70 100% 20
45 Rundumschutz GesteinGestein  StatusStatus 10
49 Sprungfeder FlugFlug  PhysischPhysisch 85 85% 5
56 Turmkick KampfKampf  PhysischPhysisch 130 90% 10
63 Gegenschlag KampfKampf  PhysischPhysisch variiert 100% 15
70 Aurasphäre KampfKampf  SpezialSpezial 90 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Wie-Shu durch TMs oder VMs erlernen:

5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut PsychoPsycho  StatusStatus 20
TM06 Toxin GiftGift  StatusStatus 90% 10
TM08 Protzer KampfKampf  StatusStatus 20
TM10 Kraftreserve NormalNormal  SpezialSpezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerFeuer  StatusStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht  StatusStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalNormal  SpezialSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalNormal  StatusStatus 10
TM18 Regentanz WasserWasser  StatusStatus 5
TM21 Frustration NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenBoden  PhysischPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfKampf  PhysischPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalNormal  StatusStatus 15
TM33 Reflektor PsychoPsycho  StatusStatus 20
TM39 Felsgrab GesteinGestein  PhysischPhysisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugFlug  PhysischPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
TM45 Anziehung NormalNormal  StatusStatus 100% 15
TM47 Fußtritt KampfKampf  PhysischPhysisch 60 100% 20
TM48 Kanon NormalNormal  SpezialSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfKampf  SpezialSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch variiert 100% 10
TM62 Akrobatik FlugFlug  PhysischPhysisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalNormal  PhysischPhysisch 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinGestein  PhysischPhysisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalNormal  StatusStatus 30
TM77 Psycho-Plus NormalNormal  StatusStatus 10
TM80 Steinhagel GesteinGestein  PhysischPhysisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalNormal  StatusStatus 30
TM84 Gifthieb GiftGift  PhysischPhysisch 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzePflanze  SpezialSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalNormal  StatusStatus 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferKäfer  PhysischPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalNormal  StatusStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfKampf  PhysischPhysisch 40 100% 15
VM04 Stärke NormalNormal  PhysischPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

5. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 20 100% 20
Ausdauer NormalNormal  StatusStatus 10
Egotrip NormalNormal  StatusStatus 20
Fußkick KampfKampf  PhysischPhysisch variiert 100% 20
Offenlegung NormalNormal  PhysischPhysisch 30 100% 10
Riechsalz NormalNormal  PhysischPhysisch 60 100% 10
Staffette NormalNormal  StatusStatus 40
Überwurf KampfKampf  PhysischPhysisch 70 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
65
172
334
172
334
172
334
Angriff 2
125
159
314
177
349
194
383
Vert. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Angr. 0
95
132
260
147
289
161
317
Spez.-Vert. 0
60
100
197
112
219
123
240
Init. 0
105
141
278
157
309
172
339


Typ-Schwächen

Wird Wie-Shu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KäferKäfer
GesteinGestein
UnlichtUnlicht
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
GeistGeist
DracheDrache
StahlStahl
FlugFlug
PsychoPsycho

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
V S Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit.
W Es geht seinen Gegnern ans Leder, indem es ihnen mit dem langen Fell seiner Arme wie mit einer Peitsche Hiebe verpasst.

Design

Herkunft

Name

ja Kojondo = (オ)コジョ (O)kojo (Hermelin) + (テコ)ンド(ー) (Teko)ndo(o) (Taekwondo)
de Wie-Shu = Wie(sel) + (Wu)shuWikipedia icon.png
en Mienshao = (er)mine (n↔e) (Hermelin) + Shao(lin)
fr Shaofouine = Shao(lin) + Fouine (Wiesel)

Aussehen Basiert auf einem WieselWikipedia icon.png oder einem HermelinWikipedia icon.png.


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Eugen Top Vier SW 50 (Runde 1)/71 (Runde 2) 
Bell Rivale SW 63



Sprites und Artworks


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Es ist neben Ho-Oh, Porygon-Z und seiner Vorentwicklung Lin-Fu eines der wenigen Pokémon mit Bindestrich im Namen.