Quaputzi
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Quaputzi |
| Japanisch | ニョロゾ Nyorozo |
| Englisch | Poliwhirl |
| Französisch | Tétarte |
| Koreanisch | 슈륙챙이 Suryukchaengi |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 061 |
| Johto-Dex | # 073 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Feuchtigkeit H2O-Absorber Wassertempo (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 120 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.059.860 |
| Ei-Gruppe | Wasser 1 |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | Hoenn, Einall:
|
| Erscheinung | |
| Art | Kaulquappe |
| Größe | 1,0 m |
| Gewicht | 20,0 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Quaputzi ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Rasaff dreht durch.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | RB | Route 10, Prismania City |
| G | Route 22, Route 23 | |
| PI | Entwicklung | |
| II | GSK | Route 22, 44, Silberberg |
| III | RUSASM | Tausch |
| FRBG | Eiland 2, 4, 6 | |
| PMDPMD | Kaskadenteich E9-E13, Nordwindfeld E10-E16 | |
| R | Krokka-Tunnel | |
| L | Geheime Lagerhalle 11 | |
| IV | DPPT | Route 225, 227, 228 |
| HGSS | Route 22, 28, 30, 31, Viola City, Teak City, Silberberghöhle, Vertania City, Azuria-Höhle | |
| Im Teich | ||
| Pokéwalker | Spaziergang | |
| V | SW | Grundwassersenke, Route 6, Höhle der Schulung (angeln) |
| S2W2 | Route 6, 19, 23, Dausing-Hof, Ewigenwald VL, Hain der Täuschung | |
| SPR | Immergrünes Tal (4-2), Seebereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Quaputzi durch Levelanstieg erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Quaputzi selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Quaputzi durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quaputzi durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quaputzi durch Attacken-Lehrer erlernen:
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 65
|
172
|
334
|
172
|
334
|
172
|
334
|
| Angriff | 0 | 65
|
105
|
206
|
117
|
229
|
128
|
251
|
| Vert. | 0 | 65
|
105
|
206
|
117
|
229
|
128
|
251
|
| Spez.-Angr. | 0 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Spez.-Vert. | 0 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Init. | 2 | 90
|
127
|
251
|
142
|
279
|
156
|
306
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Quaputzi 50. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Quaputzi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
Pokéathlon-Werte
| Die max. Leistung von Quaputzi: | ||||||||||
| ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass. |
| G | Das Spiralmuster auf Quaputzis Bauch hypnotisiert im Kampf Gegner und ermöglicht ihm so die Flucht. | |
| STA | Dieses Pokémon kann sowohl an Land als auch im Wasser leben. Damit sein Körper an Land nicht austrocknet, schwitzt es ihn naß. | |
| II | G | Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange sieht, verfällt in eine Art Hypnose. |
| S | Der Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich. | |
| K | Obwohl es ein geschickter Läufer ist, zieht es das Leben unter Wasser vor, weil dort kaum Gefahr droht. | |
| III | RUSA | QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen. |
| FR | Seine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser. | |
| BG | Dieses POKéMON kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass. | |
| SM | QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen. | |
| IV | DPPT | Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig. |
| HG | Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange sieht, verfällt in eine Art Hypnose. | |
| SS | Der Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich. | |
| V | SW | Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig. |
| S2W2 | Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Design
Herkunft
| Name |
ja Nyorozo = Nyoromo (m→z;Quapsels jap. Name) |
| Aussehen | Basiert auf einer Kaulquappe |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
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