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Quaputzi

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
062.png Quappo
Quaputzi 061.png
Sugimori 061.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Quaputzi
Sound abspielen
Japanisch ニョロゾ (Nyorozo)
Englisch Poliwhirl
Französisch Tétarte
Koreanisch 슈륙챙이 (Suryukchaengi)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 061
Johto-Dex ­# 073
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 034 (Gebirge)
Typ Wasser.pngWasser
Fähigkeiten Feuchtigkeit
H2O-Absorber
Wassertempo (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items
Hoenn, Einall, Kalos:
Erscheinung
Art Kaulquappe
Größe 1,0 m
Gewicht 20,0 kg
Farbe Blau
Form Form12.png
Fußabdruck 061.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Quaputzi ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser.pngWasser und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Rasaff dreht durch.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 25
Quaputzi
Stufe 1
Stufe 2
PfeilRechts.svg
Tausch mit
king-stein.png King-Stein
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 10, Prismania City
G Route 22, Route 23
PI Entwicklung
II GSK Route 22, 44, Silberberg
III RUSASM Tausch
FRBG Eiland 2, 4, 6
PMDPMD Kaskadenteich E9-E13, Nordwindfeld E10-E16
R Krokka-Tunnel
L Geheime Lagerhalle 11
IV DPPT Route 225, 227, 228
HGSS Route 22, 28, 30, 31, Viola City, Teak City, Silberberghöhle, Vertania City, Azuria-Höhle
PdF Im Teich
Pokéwalker Spaziergang
V SW Grundwassersenke, Route 6, Höhle der Schulung (angeln)
S2W2 Route 6, 19, 23, Dausing-Hof, Ewigenwald VL, Hain der Täuschung
SPR Immergrünes Tal (4-2), Seebereich
VI XY Route 14, 15, 16, 19, 21, Romantia City, Frosthöhle, Mosaia, Pokémon-Dorf, Siegesstraße, Kontaktsafari (Wasser)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Quaputzi durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25
1 Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15
1 Hypnose Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 60% 20
5 Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25
8 Hypnose Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 60% 20
11 Blubber Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 30
15 Duplexhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 15 85% 10
18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
21 Bodyslam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 85 100% 15
27 Blubbstrahl Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 20
32 Lehmschuss Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 55 95% 15
37 Bauchtrommel Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
43 Weckruf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 70 100% 10
48 Hydropumpe Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 110 80% 5
53 Schlammbombe Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 65 85% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Quaputzi selbst erlernt werden:


Entweder liegen für Quaputzi noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Quaputzi kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Quaputzi durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Quaputzi durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 60 100% 20
Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Blubbstrahl Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 20
Dunkelnebel Eis.pngEis  Status.pngStatus 30
Frostbeule Eis.pngEis  Physisch.pngPhysisch 30 90% 20
Heilung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Lehmschuss Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 55 95% 15
Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15
Notsituation Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
Platscher Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
Weißnebel Eis.pngEis  Status.pngStatus 30
Willensleser Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
Zugabe Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Quaputzi durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Quaputzi noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Quaputzi kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Quaputzi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze
Elektro.pngElektro

Pokéathlon-Werte

Die max. Leistung von Quaputzi:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.
G Das Spiralmuster auf Quaputzis Bauch hypnotisiert im Kampf Gegner und ermöglicht ihm so die Flucht.
STA Dieses Pokémon kann sowohl an Land als auch im Wasser leben. Damit sein Körper an Land nicht austrocknet, schwitzt es ihn naß.
II G Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange sieht, verfällt in eine Art Hypnose.
S Der Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich.
K Obwohl es ein geschickter Läufer ist, zieht es das Leben unter Wasser vor, weil dort kaum Gefahr droht.
III RUSA QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
FR Seine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser.
BG Dieses POKéMON kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.
SM QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
IV DPPT Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
HG Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange sieht, verfällt in eine Art Hypnose.
SS Der Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich.
V SW Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
S2W2 Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
VI X Dieses Pokémon kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.
Y Seine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
QuaputziD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Kaulquappenteich
Pokémon Mystery Dungeon 2
QuaputziD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-053 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen2 (R1).png Löschen2
Kreise: 5 Min EP: 35 Max EP: 55
Verzeichnis-Eintrag  
Quaputzi attackiert mit Wasserstrahlen. Es attackiert mehrmals hintereinander!
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Nyorozo = nyoro(nyoro) (schlittern, rutschen) + zo (Nyorozo war der Name von Satoshi Tajiris Kaulquappe.)
de Quaputzi = (Kaul)qua(ppe) + putzi(g)
en Poliwhirl = pol(l)i(wog) (veraltetes Wort für Kaulquappe) + whirl (wirbeln)
fr Tetarte = tetard (Kaulquappe)

Aussehen Basiert auf einer KaulquappeWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger


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Pinball
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Trivia