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Quaputzi

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Quaputzi

061.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ニョロゾ Nyorozo
Englisch Poliwhirl
Französisch Tétarte
Koreanisch 슈륙챙이 Suryukchaengi
Allgemein
National-Dex # 061
Johto-Dex ­# 073
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Typen WasserWasser
Fähigkeiten Feuchtigkeit
H2O-Absorber
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items
Hoenn: 151.png King-Stein (5%)
Erscheinung
Spezies Kaulquappe
Größe 1,0 m
Gewicht 20,0 kg
Farbe Blau
Form
Fußabdruck 061.png
Ruf

Quaputzi ist ein Pokémon mit dem Typ WasserWasser. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Rasaff dreht durch".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

060.png

Stufe 1
Quaputzi

061.png

→ Level 25
Stufe 2

186.png

→ Tausch mit Kingstein

Fundorte

Edition
Fundort
I
RB
Route 9, 10
G
Entwicklung
II
GSC
Route 22, 44, Silberberg
III
RUSASM
Tausch
FRBG
Eiland 2, 4, 6
PMDPMD
Kaskadenteich E9-E13, Nordwindfeld E10-E16
R
Krokka-Tunnel
IV
DPPT
Route 225, 227, 228
HGSS
Route 22, 28, 30, 31, Viola City, Teak City, Silberberg, Vertania City, Azuria-Höhle
PAL
Im Teich

Attacken

Quaputzi kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Aquaknarre WasserWasser
1 Hypnose PsychoPsycho
1 Blubber WasserWasser
26 Duplexhieb NormalNormal
33 Bodyslam NormalNormal
41 Amnesie PsychoPsycho
49 Hydropumpe WasserWasser
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Duplexhieb NormalNormal
1 Aquaknarre WasserWasser
1 Hypnose PsychoPsycho
1 Blubber WasserWasser
27 Regentanz WasserWasser
35 Bodyslam NormalNormal
43 Bauchtrommel NormalNormal
51 Hydropumpe WasserWasser
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Hypnose PsychoPsycho
1 Blubber WasserWasser
1 Aquaknarre WasserWasser
7 Hypnose PsychoPsycho
13 Aquaknarre WasserWasser
19 Duplexhieb NormalNormal
27 Regentanz WasserWasser
35 Bodyslam NormalNormal
43 Bauchtrommel NormalNormal
51 Hydropumpe WasserWasser
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Blubber WasserWasser SpezialSpezial
1 Nassmacher WasserWasser StatusStatus
1 Hypnose PsychoPsycho StatusStatus
5 Blubber WasserWasser SpezialSpezial
8 Hypnose PsychoPsycho StatusStatus
11 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
15 Duplexhieb NormalNormal PhysischPhysisch
18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
21 Bodyslam NormalNormal PhysischPhysisch
27 Blubbstrahl WasserWasser SpezialSpezial
32 Lehmschuss BodenBoden SpezialSpezial
37 Bauchtrommel NormalNormal StatusStatus
43 Weckruf KampfKampf PhysischPhysisch
48 Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial
53 Schlammbombe BodenBoden SpezialSpezial

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM11 Blubbstrahl WasserWasser
TM12 Aquaknarre WasserWasser
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Geofissur BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM35 Metronom NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM46 Psywelle PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM14 Blizzard EisEis
TM16 Eissturm EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Eishieb EisEis
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM40 Einigler NormalNormal
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Whirlpool WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
VM07 Kaskade WasserWasser
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM07 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Eisstrahl EisEis
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Einigler NormalNormal
SM Eishieb EisEis
SM Eissturm EisEis
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSM Metronom NormalNormal
FRBGSM Mimikry NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Eissturm EisEis SpezialSpezial
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Taucher WasserWasser PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
65
172
334
172
334
172
334
Angriff 0
65
105
206
117
229
128
251
Vert. 0
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Angr. 0
50
91
179
102
199
112
218
Spez.-Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Init. 2
90
127
251
142
279
156
306


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Quaputzi:
Geschwindigkeit 3
Kraft 3
Technik 4
Ausdauer 4
Sprung 4
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Quaputzi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
StahlStahl
NormalNormal
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze
ElektroElektro

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.
G Das Spiralmuster auf Quaputzis Bauch hypnotisiert im Kampf Gegner und ermöglicht ihm so die Flucht.
STA Dieses Pokémon kann sowohl an Land als auch im Wasser leben. Damit sein Körper an Land nicht austrocknet, schwitzt es ihn naß.
II G Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange sieht, verfällt in eine Art Hypnose.
S Der Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich.
C Obwohl es ein geschickter Läufer ist, zieht es das Leben unter Wasser vor, weil dort kaum Gefahr droht.
III RUSA QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
FR Seine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser.
BG Dieses POKéMON kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.
SM QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
IV DPPT Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.

Herkunft

Name:
ja Nyoromo (m→z;Quapsels jap. Name)
de (Kaul)qua(ppe) + putzi(g)
en pol(l)i(wog) + whirl
fr tetard
Aussehen: Basiert auf einer Kaulquappe.

Sprites & Artworks

Zusätzliche Artworks

Artwork von einer TCG-Karte/zu Generation 1. von Ken Sugimori


Trivia

  • Quapuzi ballt in jedem der Sprites die Fäuste; in Diamant, Perl und Platin jedoch nur auf der Rückseite.
  • In den ersten Sprites sehen seine Hände wie Fingerhandschuhe aus, ab Feuerrot und Blattgrün eher wie Fäustlinge.
  • Nur im Sprite von Gelb dreht sich die Spirale gegen den Uhrzeigersinn.

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.