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Psybann

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Meditation StatusIC.pngStatus   StatusIC.pngStatus Psykraft
Psybann

ja サイコシフト (Psycho Shift)en Psycho Shift

Animation Standbild
Anwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren.
Kampf
Typ: PsychoIC.pngPsycho Psycho
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit: 90% (Gen. 4-5)
100% (Gen. 6)
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 0
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 10
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Psybann ist eine Attacke vom Typ PsychoIC.pngPsycho, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Der Anwender überträgt seine primäre Statusveränderung auf das Ziel. Dabei wird er selbst geheilt. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel gegen die übertragene Statusveränderung immun ist oder bereits unter einer primären Statusveränderung leidet. Falls das Ziel eine Fähigkeit hat, die sich bei einer Statusveränderung aktiviert (z. B. Synchro), wird diese aktiviert, bevor Psybann den Anwender heilt. Dadurch schlägt die Reflexion durch Synchro fehl.

In der 4. Generation wird Synchro aktiviert, nachdem der Anwender von der Statusveränderung geheilt wird. Dadurch wird die Statusveränderung des Ziels wieder auf den Anwender übertragen.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Heilt negative Statusveränderungen und gibt sie an das Ziel weiter. Der Anwender wird auch dann geheilt, wenn das Ziel durch Fähigkeiten immun gegen die weitergegebenen Statusveränderungen ist.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Ein Gegner in der Nähe des Anwenders wird getroffen.
  • Der Partner kann nicht angegriffen werden.
  • Statusprobleme des Anwenders werden geheilt.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Psybann Gen4.png
4. Generation