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Elektek

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
126.png Magmar
Elektek 125.png
Sugimori 125.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Elektek
Sound abspielen
Japanisch エレブー (Eleboo)
Englisch Electabuzz
Französisch Electek
Koreanisch 에레브 (Erebeu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 125
Johto-Dex ­# 155
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 198 PT
Einall-Dex ­# 057 (S2W2)
Kalos-Dex
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Statik
Munterkeit (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Humanotyp
Ei-Schritte 6400
Items keine Items
Erscheinung
Art Elektro
Größe 1,1 m
Gewicht 30 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 125.png
Ruf
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AR-Marke
anzeigen

Elektek ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Duell in Dark City.

Entwicklung

Baby
Sugimori 239.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Basis
Sugimori 125.png
Elektek
PfeilRechts.svg
Tausch mit
stromisierer.png Stromisierer
Stufe 1
Sugimori 466.png

Fundorte

Spiel Fundort
I GB Tausch
R Kraftwerk
PI Lavandia (roter Tisch)
II GSK Route 10
III RUSASM Tausch
FR Kraftwerk
BG Tausch, Entwicklung
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Power-Rock-Versteck
L Geheime Lagerhalle 7
IV DP Entwicklung
PT Route 222
HGSS Route 10, Safari-Zone
R2 Frachtschiff
RBL Der Äonenturm
PdF Im Gebirge
V S Tausch
W Entwicklung
S2 Tausch
W2 Entwicklung
SPR Feuerspuckender Berg (3-3), Fabrikbereich, Weltensäule UG2, Fabrikbereich
VI XY Kontaktsafari (Elektro)
ΩRαS Entwicklung
LB Zerr-Insel S02

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Elektek durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerschock ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
5 Donnerschock ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
8 Fußkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
12 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
15 Schockwelle ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 60 20
19 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
22 Elektroball ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 10
26 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
29 Donnerschlag ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
36 Ladungsstoß ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
44 Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
49 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
55 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Elektek selbst erlernt werden:


Elektek kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Elektek durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM87 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Elektek durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Barriere PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
Eishieb EisIC.pngEis PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
Fegekick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 60 85% 15
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
Hammerarm KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 90% 10
Karateschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 25
Kreuzhieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 80% 5
Meditation PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 40
Offenlegung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 10
Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 150 100% 20
Wuchtschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Elektek durch Attacken-Lehrer erlernen:


Elektek kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Elektek von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Leistung

Die max. Leistung von Elektek:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen.
G Elektek schleicht sich oft in Kraftwerke und frisst den ganzen Strom auf. So verursacht es Stromausfälle.
STA ELEKTEK schleicht sich gern in Kraftwerke und frißt den ganzen Strom auf, wodurch es oftmals schwere Stromausfälle verursacht.
II G Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton.
S Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab.
K Berühren sich zwei Elektek, tauschen sie über den Fluss der Elektrizität ihre Gefühlsregungen aus.
III RUSA Bei Gewitter konkurrieren diese POKéMON darum, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. Einige Ortschaften benutzen ELEKTEK an Stelle von Blitzableitern.
FR Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken.
BG Dieses POKéMON lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen.
SM Bei Gewitter konkurrieren diese PKMN, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. ELEKTEK dient auch als Blitzableiter.
IV DP Die Hälfte aller Stromausfälle wird durch dieses PKMN ausgelöst, das in E-Werken Elektrizität frisst.
PT Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon.
HG Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton.
SS Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab.
V SW Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon.
S2W2 Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen erste Erfolge.
VI X Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton.
Y Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken.
ΩRαS Bei Gewitter konkurrieren diese Pokémon darum, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. Einige Ortschaften benutzen Elektek an Stelle von Blitzableitern.



Episode Pokédex Eintrag
EP199 Ashs Elektek - Das Elektro-Pokémon. Elektek ist die weiterentwickelte Form von Elekid. Mit dem starken Strom, der ständig durch seinen Körper fließt scheint Elektek zu glühen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
ElektekD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon 2
ElektekD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-188 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Aufladung3 (R1).png Aufladung3
Kreise: 6 Min EP: 13 Max EP: 13
Verzeichnis-Eintrag  
Elektek entlädt sich in einem großen Radius. Es kann zudem den Fangkom aufladen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-071 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Blitz1.png Blitz1
Freundschaftsleiste: 2070
Verzeichnis-Eintrag  
Es entlädt über seinen Körper Elekrizität und schleudert elektrische Blitze.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-116 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Elektro.png Elektro Fähigkeit: Überladen2.png Überladen2
Verzeichnis-Eintrag  
Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seine Umgebung. Opfer wird gestoppt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Eleboo = elect(ric) (eng.:elektrisch) + boo(i) (Junge)
de Elektek = Elek(tro)te(chni)k
en Electabuzz = elect(ric) + Buzz (OnomatopoesieWikipedia icon.png auf ein Blitzgeräusch, z.B. in Comics)
fr Elektec = Elektek (k→c)

Aussehen Basiert auf einer Mischung aus mehreren RaubkatzenWikipedia icon.png auf zwei Beinen. Die Streifen sind dem TigerWikipedia icon.png und der Schwanz dem LeopardWikipedia icon.png entnommen.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger Ranger 2 Ranger 3
125.png 125.png 125.png
Pinball
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Pokédex 3D Pro
125.png

Artworks

Im Anime

Elektek gegen Sichlor.

Elekteks ersten Auftritt hat es in der Episode Duell in Dark City. Die Arena von den Kas haben Elektek als stärkstes Pokémon, während die Arena der Yas Sichlor haben. Die beiden Arenen führen einen Kampf darum, wer später die offizielle Arena führen darf. Bei einem Straßenkampf, in dem Elektek und Sichlor ebenfalls kämpfen, werden die Arenen in Schutt und Asche gelegt.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Major Bob Arenaleiter GSKHGSS 46 (in GSK)/53 (in HGSS) 
Hoenn
Walter Arenaleiter SM 50 ( ab dem 4. Rückkampf) 
Anime
Paul* (entwickelte sich zu Elevoltek) Trainer — 
Drake Champ der Orange Liga — 
Rudy Arenaleiter

Trivia

  • Elektek zählt zusammen mit Magmar, Roselia, Porygon und Chaneira zu den Pokémon, die in darauf folgenden Generationen zwei neue Entwicklungsstufen bekommen haben.
  • Es ist das Gegenstück zu Magmar.
  • Es erhält in jedem Pokémon Ranger-Spiel eine andere Fähigkeit.
    • Diese sind bei R Aufladen3, bei R2 Blitz und bei R3 Überladen2.
  • Es hat in Pokémon Stadium und Pokémon Stadium 2 je sechs Finger an jeder Hand.