Kingler
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Kingler |
| Japanisch | キングラー Kingler |
| Englisch | Kingler |
| Französisch | Krabboss |
| Koreanisch | 킹크랩 Kingkeuraep |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 099 |
| Johto-Dex | # 165 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Scherenmacht Panzerhaut Rohe Gewalt (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 60 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 3 |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Kneifer |
| Größe | 1,3 m |
| Gewicht | 60,0 kg |
| Farbe | Rot |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Kingler ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Duell in Dark City.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | RB | Route 23, Azuria-Höhle, Seeschauminseln |
| G | Route 10, Route 25 und Seeschauminseln | |
| PI | Entwicklung | |
| II | GSK | Route 19, 34, 40, Oliviana City, Strudelinseln, Anemonia City, Einheitshöhle, Azuria Höhle und Rosalia City |
| III | RUSASM | Tausch |
| FRBG | Eiland 1, 3, 5-7 und Route 19-21 | |
| COLXD | Tausch | |
| PMDPMD | Entwicklung | |
| L | Geheime Lagerhalle 7 | |
| TTDS | Mit der Angel | |
| IV | DPPT | Entwicklung |
| HGSS | Route 19, 40, Rosalia City, Oliviana City, Anemonia City, Einheitshöhle, Strudelinseln, Felsschlundhöhle | |
| PMD2PMD2 | Salzwasserhöhle E1-E8 | |
| R3 | Lapras-Strand | |
| Im Wasser | ||
| V | SW | Route 4, 13 (angeln) |
| S2W2 | Route 18 VL, Vapydro City, Vapydro-Werke | |
| SPR | Glitzersee (2-4), Seebereich (nach der Hauptstory) | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Kingler durch Levelanstieg erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Kingler selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Kingler durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kingler durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kingler durch Attacken-Lehrer erlernen:
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 55
|
162
|
314
|
162
|
314
|
162
|
314
|
| Angriff | 2 | 130
|
163
|
323
|
182
|
359
|
200
|
394
|
| Vert. | 0 | 115
|
150
|
296
|
167
|
329
|
183
|
361
|
| Spez.-Angr. | 0 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Spez.-Vert. | 0 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Init. | 0 | 75
|
114
|
224
|
127
|
249
|
139
|
273
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Kingler 50. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Kingler von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Kingler: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Wäre die Schere dieses Pokémon handlicher, dann könnte es damit 10000 KP Schaden zufügen. |
| G | Die große Schere dieses Pokémon ist hart wie Stahl. Kingler ist sehr stark, aber auch sehr schwerfällig. | |
| STA | Die Druckkraft von KINGLERS großer Schere entspricht 10.000 kg. Es kann damit sogar AUSTOS' oder MUSCHAS' Schale knacken. | |
| II | G | Es kann seine Riesenschere kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen. |
| S | Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt. | |
| K | Seine Riesenschere ist sehr stark, wenn es aber nicht kämpft, kommt sie ihm häufig in die Quere. | |
| III | RUSA | KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde. |
| FR | Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig. | |
| BG | Die Kraft der großen Schere entspricht 10 000 PS. Sie ist jedoch aufgrund ihrer Größe sehr unpraktisch. | |
| SM | KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde. | |
| IV | DPPT | Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben. |
| HG | Es kann seine Riesenschere kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen. | |
| SS | Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt. | |
| V | SW | Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben. |
| S2W2 | Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP063 | Garys | Kingler – Das Zangen-Pokémon. Die weiterentwickelte Form des Krabby. Seine Klauen machen es zu einem mächtigen Gegner. |
| EP075 | Ashs | Kingler – Die Weiterentwicklung des Krabby. Ein Kneifer-Pokémon. Die Kraft seiner stahlharten Scheren entspricht etwa 10.000 PS. |
| BW087 | Lucias | Kingler – Das Kneifer-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Krabby. Kinglers größere Schere hat eine immense Stärke. Ihr Gewicht erschwert ihm jedoch das Zielen. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Design
Herkunft
| Name |
ja de en Kingler = King (crab) |
| Aussehen | Basiert auf einer Winkerkrabbe |
Sprites und 3D-Modelle
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