Aktivieren

Kingler

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
098.png Krabby
Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Kingler 099.png
Sugimori 099.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kingler
Sound abspielen
Japanisch キングラー (Kingler)
Englisch Kingler
Französisch Krabboss
Koreanisch 킹크랩 (Kingkeuraep)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 099
Johto-Dex ­# 165
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typ Wasser.pngWasser
Fähigkeiten Scherenmacht
Panzerhaut
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 3
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Kneifer
Größe 1,3 m
Gewicht 60,0 kg
Farbe Rot
Form Form14.png
Fußabdruck 099.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Kingler ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser.pngWasser und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Duell in Dark City.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 28
Kingler
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 23, Azuria-Höhle, Seeschauminseln
G Route 10, Route 25 und Seeschauminseln
PI Entwicklung
II GSK Route 19, 34, 40, Oliviana City, Strudelinseln, Anemonia City, Einheitshöhle, Azuria Höhle und Rosalia City
III RUSASM Tausch
FRBG Eiland 1, 3, 5-7 und Route 19-21
COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 7
TTDS Mit der Angel
IV DPPT Entwicklung
HGSS Route 19, 40, Rosalia City, Oliviana City, Anemonia City, Einheitshöhle, Strudelinseln, Felsschlundhöhle
PMD2PMD2 Salzwasserhöhle E1-E8
R3 Lapras-Strand
PdF Im Wasser
V SW Route 4, 13 (angeln)
S2W2 Route 18 VL, Vapydro City, Vapydro-Werke
SPR Glitzersee (2-4), Seebereich (nach der Hauptstory)
VI XY Entwicklung

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kingler durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blubber Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 30
1 Klammer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 55 100% 30
1 Lehmsuhler Boden.pngBoden  Status.pngStatus 15
1 Rundumschutz Gestein.pngGestein  Status.pngStatus 10
1 Silberblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
5 Klammer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 55 100% 30
9 Silberblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
11 Härtner Normal.pngNormal  Status.pngStatus 30
15 Blubbstrahl Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 20
19 Lehmschuss Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 55 95% 15
21 Metallklaue Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch 50 95% 35
25 Stampfer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
32 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
37 Guillotine Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch K.O. 5
44 Slam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 75% 20
51 Lake Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 10
56 Krabbhammer Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 100 90% 10
63 Dreschflegel Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Kingler selbst erlernt werden:


Entweder liegen für Kingler noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Kingler kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kingler durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 15
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 40
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM60 Verzögerung Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kingler durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
Agilität Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
Amnesie Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
Antik-Kraft Gestein.pngGestein  Spezial.pngSpezial 60 100% 5
Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Dreschflegel Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Dunkelnebel Eis.pngEis  Status.pngStatus 30
Geduld Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
Seitentausch Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 15
Slam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 75% 20
Spaßkanone Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
Zermürben Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kingler durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Kingler noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Kingler kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kingler von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze
Elektro.pngElektro

Leistung

Die max. Leistung von Kingler:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Wäre die Schere dieses Pokémon handlicher, dann könnte es damit 10000 KP Schaden zufügen.
G Die große Schere dieses Pokémon ist hart wie Stahl. Kingler ist sehr stark, aber auch sehr schwerfällig.
STA Die Druckkraft von KINGLERS großer Schere entspricht 10.000 kg. Es kann damit sogar AUSTOS' oder MUSCHAS' Schale knacken.
II G Es kann seine Riesenschere kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen.
S Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt.
K Seine Riesenschere ist sehr stark, wenn es aber nicht kämpft, kommt sie ihm häufig in die Quere.
III RUSA KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde.
FR Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig.
BG Die Kraft der großen Schere entspricht 10 000 PS. Sie ist jedoch aufgrund ihrer Größe sehr unpraktisch.
SM KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde.
IV DPPT Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
HG Es kann seine Riesenschere kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen.
SS Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt.
V SW Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
S2W2 Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
VI X Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig.
Y Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt.


Episode Pokédex Eintrag
EP063 Garys Kingler – Das Zangen-Pokémon. Die weiterentwickelte Form des Krabby. Seine Klauen machen es zu einem mächtigen Gegner.
EP075 Ashs Kingler – Die Weiterentwicklung des Krabby. Ein Kneifer-Pokémon. Die Kraft seiner stahlharten Scheren entspricht etwa 10.000 PS.
BW087 Lucias Kingler – Das Kneifer-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Krabby. Kinglers größere Schere hat eine immense Stärke. Ihr Gewicht erschwert ihm jedoch das Zielen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
KinglerD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Sandstrand
Pokémon Mystery Dungeon 2
KinglerD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-022 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser Fähigkeit: Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Verzeichnis-Eintrag  
Feuer Wasserkugeln auf den Gegner ab.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de en Kingler = King (crab)Wikipedia icon.png (Königskrabbe) + (fidd)ler (crab)Wikipedia icon.png (Winkerkrabbe)
kr Kingkeurap = king (engl.: König) + keu + (c)rab (b→p) (engl.: Krabbe)
fr Krabboss = crab (engl.: Krabbe) (c→k) + Boss

Aussehen Basiert auf einer WinkerkrabbeWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

099.png

099.gif

099.png 099.gif

099.png

099.gif

099.png 099.gif
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

099.png

099.gif

099.png 099.gif

099.png

099.gif

099.png 099.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
099.png
099.png
099.png
099.png
099.gif
099.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
099.gif 099.gif 099.gif 099.gif
099.gif 099.gif 099.gif 099.gif
099.gif 099.png
Ranger 3
099.png
Pinball
099.png
Pokédex 3D Pro
099.png

Artworks

Im Anime

Kingler hat einen Auftritt in der Episode Der Kampf um den Erdorden. Dort kämpft Gary gegen den Arenaleiter Giovanni und kann, dank seines Arkani und Nidoking, Giovannis Geowaz und Kingler besiegen. Da Arenaleiter Giovanni die Arena mit Mewtu verlassen muss, gibt er Jessie und James die Aufgabe, auf die Arena acht zu geben. Im Kampf sollen sie als Arenaleiter gegen Ash kämpfen und setzen dabei Kingler, Rizeros und Machomei ein. Pikachu schafft es alle Gegner (einschließlich Jessies Arbok und James' Smogmog, die uneralubterweise eingesetzt wurden) zu besiegen, welche anschließend von Togepi in die Luft gesprengt werden.

Trivia

  • Kingler hat die höchste Angriffs-Basis aller Wasser.pngWasser-Pokémon.
  • Der Pokédex sagt, dass Kinglers große Schere eine Kraft von 10.000 PS hätte, wenn sie handlicher wäre. Mit solch einem Schlag könnte es einen rasenden ICE bremsen und zertrümmern, ohne zu rucken.
  • Es hat dieselbe Spezies wie Scherox, nämlich Kneifer.
  • Im Artwork zu Rot und Blau sind seine beiden Scheren gleich groß.