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Kingler

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098.png Krabby
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Kingler 099.png
Sugimori 099.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kingler
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Japanisch キングラー (Kingler)
Englisch Kingler
Französisch Krabboss
Koreanisch 킹크랩 (Kingkeuraep)
Allgemeine Informationen
National-Dex #099
Johto-Dex #165 (GSK)
# 167 (HGSS)
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Scherenmacht
Panzerhaut
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60 (7.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 3
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Kneifer
Größe 1,3 m
Gewicht 60,0 kg
Farbe Rot
Form Form14.png
Fußabdruck 099.png
Ruf
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AR-Marke
anzeigen

Kingler ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Duell in Dark City.

Entwicklung

Basis
Sugimori 098.png
PfeilRechts.svg
Level 28
Stufe 1
Sugimori 099.png
Kingler

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 23, Azuria-Höhle, Seeschauminseln
G Route 10, 25, Azuria-Höhle, Seeschauminseln
PI Entwicklung
II GSK Route 19, 20, 21, 34, 40, Oliviana City, Strudelinseln, Anemonia City, Einheitshöhle, Azuria City, Azuria Höhle, Rosalia City, Zinnoberinsel
III RUSASM Tausch
FR Route 21
BG Route 19, 20, 21, Alabastia, Eiland Eins, Eiland Fünf
COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 7
TTDS Mit der Angel
IV DPPT Entwicklung
HGSS Route 19, 40, Rosalia City, Oliviana City, Anemonia City, Einheitshöhle, Strudelinseln, Felsschlundhöhle, Zertrümmerer-Felsen
PMD2PMD2 Salzwasserhöhle E1-E8
R3 Lapras-Strand
PdF Im Wasser
V SW Route 4, 13 (Schatten im Wasser)
S2W2 Vapydro City, Vapydro-Werke (Schatten im Wasser), Route 18 VL
SPR Glitzersee (2-4), Seebereich (nach der Hauptstory)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
LB Sancto-Ebene S02 (erreiche eine hohe Punktzahl)
RBLW Hafenbucht (Zentrum, Hinterer Bereich), Perlensee (Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kingler durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blubber WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
1 Klammer NormalIC.png PhysischIC.png 55 100% 30
1 Lehmsuhler BodenIC.png StatusIC.png 15
1 Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
5 Klammer NormalIC.png PhysischIC.png 55 100% 30
9 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
11 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
15 Blubbstrahl WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
19 Lehmschuss BodenIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
21 Metallklaue StahlIC.png PhysischIC.png 50 95% 35
25 Stampfer NormalIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
32 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
37 Guillotine NormalIC.png PhysischIC.png K.O. 30% 5
44 Slam NormalIC.png PhysischIC.png 80 75% 20
51 Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
56 Krabbhammer WasserIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
63 Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Kingler selbst erlernt werden:


Kingler kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kingler durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.png StatusIC.png 15
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM60 Verzögerung UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png PhysischIC.png 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kingler durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
Amnesie PsychoIC.png StatusIC.png 20
Antik-Kraft GesteinIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Dunkelnebel EisIC.png StatusIC.png 30
Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
Slam NormalIC.png PhysischIC.png 80 75% 20
Spaßkanone NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Zermürben NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kingler durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kingler von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Getragene Items

Ein wildes Kingler kann folgende Items tragen:

RBG Silberblatt 100%

Leistung

Die max. Leistung von Kingler:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Wäre die Schere dieses Pokémon handlicher, dann könnte es damit 10000 KP Schaden zufügen.
G Die große Schere dieses Pokémon ist hart wie Stahl. Kingler ist sehr stark, aber auch sehr schwerfällig.
STA Die Druckkraft von KINGLERS großer Schere entspricht 10.000 kg. Es kann damit sogar AUSTOS' oder MUSCHAS' Schale knacken.
II G Es kann seine Riesenschere kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen.
S Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt.
K Seine Riesenschere ist sehr stark, wenn es aber nicht kämpft, kommt sie ihm häufig in die Quere.
III RUSA KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde.
FR Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig.
BG Die Kraft der großen Schere entspricht 10 000 PS. Sie ist jedoch aufgrund ihrer Größe sehr unpraktisch.
SM KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde.
IV DPPT Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
HG Es kann seine Riesenschere kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen.
SS Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt.
V SW Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
S2W2 Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
3D Pro Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
VI X Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig.
Y Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt.
ΩRαS Kingler hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses Pokémon schnell müde.


Episode Pokédex Eintrag
EP063 Garys Kingler – Das Zangen-Pokémon. Die weiterentwickelte Form des Krabby. Seine Klauen machen es zu einem mächtigen Gegner.
EP077 Ashs Kingler – Die Weiterentwicklung des Krabby. Ein Kneifer-Pokémon. Die Kraft seiner stahlharten Scheren entspricht etwa 10.000 PS.
BW087 Lucias Kingler – Das Kneifer-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Krabby. Kinglers größere Schere hat eine immense Stärke. Ihr Gewicht erschwert ihm jedoch das Zielen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
KinglerD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Sandstrand
Pokémon Mystery Dungeon 2
KinglerD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-022 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser Fähigkeit: Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Verzeichnis-Eintrag  
Feuer Wasserkugeln auf den Gegner ab.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de en Kingler = King (crab)Wikipedia icon.png (Königskrabbe) + (fidd)ler (crab)Wikipedia icon.png (Winkerkrabbe)
kr 킹크랩 Kingkeurap = 킹 King (engl.: König) + 크랩 keurap (crab (engl.: Krabbe))
fr Krabboss = crab (engl.: Krabbe) (c→k) + Boss

Aussehen Basiert auf einer WinkerkrabbeWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

XYΩRαS Rückseite

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COLXD Gesicht COLXD Modell XD Animation
099.png 099.png 099.gif
099.png 099.png 099.gif
HGSS Feld PMDPMDPMD2PMD2PMD2
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099.gif 099.gif 099.gif 099.gif
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L LB SH
099.gif 099.png 099.png
R3
099.png
PI
099.png
3D Pro
099.png

Artworks

Im Anime

Kingler hat einen Auftritt in der Episode Der Kampf um den Erdorden. Dort kämpft Gary gegen den Arenaleiter Giovanni und kann, dank seines Arkani und Nidoking, Giovannis Geowaz und Kingler besiegen. Da Arenaleiter Giovanni die Arena mit Mewtu verlassen muss, gibt er Jessie und James die Aufgabe, auf die Arena acht zu geben. Im Kampf sollen sie als Arenaleiter gegen Ash kämpfen und setzen dabei Kingler, Rizeros und Machomei ein. Pikachu schafft es alle Gegner (einschließlich Jessies Arbok und James' Smogmog, die uneralubterweise eingesetzt wurden) zu besiegen, welche anschließend von Togepi in die Luft gesprengt werden.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Ash Trainer — 
Manga
Harry Team Rocket Rüpel  

Trivia

  • Kingler hat die höchste Angriffs-Basis aller WasserIC.pngWasser-Pokémon.
  • Der Pokédex sagt, dass Kinglers große Schere eine Kraft von 10.000 PS hätte, wenn sie handlicher wäre. Mit solch einem Schlag könnte es einen rasenden ICEWikipedia icon.png bremsen und zertrümmern, ohne zu rucken.
  • Es hat dieselbe Kategorie wie Scherox, nämlich Kneifer.
  • Im Artwork zu Rot und Blau sind seine beiden Scheren gleich groß.
    • Zudem ist auf den Sprites von G die rechte Schere größer.