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Entfessler

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Entfessler

ja はきだす (Hakidasu)en Spit Up

Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde.
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: SpezialIC.pngSpezial Spezial
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Horter
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance: 12
Stärke: 20
Genauigkeit: 88

Entfessler ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Entfessler schlägt fehl, wenn vorher Horter nicht eingesetzt wurde. Wenn Horter davor eingesetzt wurde, verursacht Entfessler Schaden ohne Nebeneffekte. Die Stärke von Entfessler hängt davon ab, wie oft der Anwender Horter eingesetzt hat:

  • 1× Horter → Stärke 100
  • 2× Horter → Stärke 200
  • 3× Horter → Stärke 300

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit Energie aus der Horter-Fähigkeit.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.


Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Entfessler Gen3.png
3. Generation
Entfessler Gen4.png
4. Generation
Entfessler Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff fügt Schaden zu und hat keine anderen Auswirkungen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Entfessler
Englisch Spit Up
Japanisch はきだす Hakidasu
Spanisch Escupir
Französisch Relâche
Italienisch Sfoghenergia
Koreanisch 토해내기 Tohaenaegi

Trivia

  • Nach drei Mal Horter wird Entfessler mit einer Stärke von 300 nur noch von Walzer oder Frostbeule in der letzten Runde überboten (nach Einigler schon in der vorletzten Runde).
    • Da Entfessler über mehrere Runden vorbereitet werden muss, liegt die tatsächliche Stärke pro Runde von Entfessler jedoch bedeutend niedriger. So hat die Attacke eine durchschnittliche Stärke von nur 50 bei einer Aufladung, von ca 66 bei zwei Aufladungen und schließlich eine Stärke von 75 pro Runde bei drei Aufladungen.