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Genesung

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Genesung

ja じこさいせい (Jikosaisei)en Recover

Animation Standbild
Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt.
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32) (Gen. 1–3)
10 (max. 16) (ab Gen. 4)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck:
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt direkt im Anschluss an Kunststücke desselben Typs für Aufsehen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 12
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Genesung ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Genesung stellt 50% der maximalen KP des Anwenders wieder her. Genesung schlägt fehl, wenn die Differenz der momentanen und maximalen KP des Anwenders 0 ist oder die Differenz zwischen maximaler und momentaner KP des Anwenders eins weniger ist als ein Vielfaches von 256.

Generationen 1-3

Von der 1. bis zur 3. Generation hat diese Attacke 20 AP.

In STA schlägt die Attacke nur dann fehl, wenn die Differenz zwischen der momentanen und der maximalen KP des Anwenders 0 ist.

Pokémon Mystery Dungeon

Heilt die Hälfte der maximalen KP des Anwenders.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Anwender wird geheilt.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Genesung Gen1.png
1. Generation
Genesung Gen2.png
2. Generation
Genesung Gen3.png
3. Generation
Genesung Gen4.png
4. Generation


Spiele außerhalb der Hauptreihe
Genesung Stadium2.png
Pokémon Stadium 2



Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde die Attacke teilweise mit Erholung verwechselt.

Erweiterung Kartenname Typ Name Energiekosten Beschreibung
Basis, Base 2, Legendary Collection Kadabra Psycho Erholung PsychoPsycho Entferne eine auf Kadabra abgelegte Psycho Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen. Entferne alle Schadensmarken von Kadabra.
Basis, Base 2 Starmie Wasser Erholung WasserWasser Entferne eine auf Starmie abgelegte Wasser Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen. Entferne alle Schadensmarken von Starmie.
Neo Entdeckung Corasonn Wasser Erholung Wasser Lege 1 an Corasonn angelegte Wasser-Energiekarte auf deinen Ablagestapel, oder dieser Angriff hat keine Auswirkungen. Entferne alle Schadensmarken von Corasonn.
Aquapolis Tentacha Wasser Erholung Wasser Lege 1 an Tentacha angelegte Wasser-Energiekarte auf deinen Ablagestapel, um diesen Angriff zu verwenden. Entferne alle Schadensmarken von Tentacha.
EX Delta Species Sterndu Wasser Genesung Wasser Lege 1 an Sterndu angelegte Wasser-Energiekarte auf deinen Ablagestapel und entferne 4 Schadensmarken von Sterndu (alle Schadensmarken, wenn weniger als 4 auf Sterndu liegen).
Rätselhafte Wunder Schalellos Wasser Erholung Wasser Lege 1 an Schalellos Westliches Meer angelegte Wasser-Energie auf deinen Ablagestapel und entferne alle Schadensmarken von Schalellos Westliches Meer.
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet Besucher Deoxys Psycho じこさいせい (Genesung) Psycho 自分の[超]エネルギーを1個トラッシュし、自分のダメージカウンターを4個とる。 (Lege 1 an Besucher Deoxys angelegte Psycho-Energie auf deinen Ablagestapel und entferne 4 Schadensmarken von Besucher Deoxys.)
Majestätischer Morgen Mewtu Psycho Genesung Psycho Lege 1 an Mewtu angelegte Psycho-Energie auf deinen Ablagestapel und entferne 6 Schadensmarken von Mewtu.
Erwachte Legenden Sterndu Wasser Genesung Farblos Lege 1 an Sterndu angelegte Energie auf den Ablagestapel und entferne 3 Schadensmarken von Sterndu.
Aufstieg der Rivalen Simsala 4 Psycho Genesung Psycho Lege 1 an Simsala Pokémon 四 TCG.png angelegte Psycho-Energie auf deinen Ablagestapel und entferne 4 Schadensmarken von Simsala Pokémon 四 TCG.png.
HeartGold & SoulSilver Corasonn Wasser Genesung Wasser Lege 1 an Corasonn angelegte Wasser-Energie auf deinen Ablagestapel und entferne alle Schadensmarken von Corasonn.
Triumph Porygon Farblos Genesung FarblosFarblos Lege 1 an Porygon angelegten Energie auf deinen Ablagestapel und entferne 4 Schadensmarken von Porygon.
Schwarz & Weiß Mitodos Psycho Genesung Farblos Lege 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deinen Ablagestapel und heile allen Schaden bei diesem Pokémon.
Kommende Schicksale Sterndu Wasser Genesung Farblos Lege 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deinen Ablagestapel und heile allen Schaden bei diesem Pokémon.
XY Starmie Wasser Genesung Wasser Lege 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deinen Ablagestapel und heile allen Schaden bei diesem Pokémon.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Genesung
Englisch Recover
Japanisch じこさいせい Jikosaisei
Spanisch Recuperación
Französisch Soin
Italienisch Ripresa
Koreanisch HP회복 HP Hoebok