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Genesung

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Genesung

ja じこさいせい (Jikosaisei)en Recover

Animation Standbild
Genesung.png
Zytomega setzt Genesung ein.
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Zytomega setzt Genesung ein.
Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt.
Kampf
Typ: NormalNormal Normal
Schadensklasse: StatusStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32) (Gen. 1–3)
10 (max. 16) (ab Gen. 4)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: KlugheitKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Super-Wettbewerb
Kategorie: KlugheitKlugheit Klugheit
Ausdruck: 0
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png

Genesung ist eine Attacke vom Typ NormalNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Genesung stellt 50% der momentanen KP des Anwenders wieder her. Genesung schlägt fehl, wenn die Differenz der momentanen und maximalen KP des Anwenders 0 ist oder die Differenz zwischen maximaler und momentaner KP des Anwenders eins weniger ist als ein Vielfaches von 256.

Generationen 1-3

Von der 1. bis zur 3. Generation hat diese Attacke 20 AP.

In STA schlägt die Attacke nur dann fehl, wenn die Differenz zwischen der momentanen und der maximalen KP des Anwenders 0 ist.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Anwender wird geheilt.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.



Erlernbarkeit


Vererbbarkeit



Im Anime

Variationen