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Zapplarang

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Zapplarang 604.png
Sugimori 604.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Zapplarang
Sound abspielen
Japanisch シビルドン (Shibirudon)
Englisch Eelektross
Französisch Ohmassacre
Koreanisch 저리더프 (Jeorideopeu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #604
Einall-Dex #110 (SW)
# 179 (S2W2)
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 30 (3.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Stromfisch
Größe 2,1 m
Gewicht 80,5 kg
Farbe Blau
Form Form3.png
Fußabdruck 604.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Zapplarang ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der Kampf um die Metro!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 602.png
PfeilRechts.svg
Level 39
Stufe 1
Sugimori 603.png
Stufe 2
Sugimori 604.png
Zapplarang

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
SPR Glitzersee (2-4) Höhlenbereich (Nach der Hauptstory)
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
LB Drachen-Hügel S03
RBLW Räderwerk (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Zapplarang durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blitzkanone ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 120 50% 5
1 Einrollen GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 20
1 Fuchtler NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 10
1 Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
1 Kopfnuss NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
1 Ladungsstoß ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
1 Magensäfte GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 100% 10
1 Plasmaschauer ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 25
1 Säure GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
1 Zermalmklaue NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Zapplarang selbst erlernt werden:

6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Klammergriff XY NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 15 85% 20 Zapplalek Level 9
Säurespeier GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 40 100% 20 Zapplalek Level 49
Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35 Zapplardin Level 1
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Zapplarang durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 15
TM02 Drachenklaue DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM62 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.pngStahl SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Zapplarang kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zapplarang durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ableithieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 10
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 25
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 75 100% 15
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
ΩRαS Drachenpuls DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 85 100% 10
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 100 75% 15
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
ΩRαS Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 75 100% 10
ΩRαS Klammergriff NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 15 85% 20
ΩRαS Kraftkoloss KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 5
ΩRαS Magensäfte GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 100% 10
ΩRαS Magnetflug ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 10
ΩRαS Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 150 100% 20
ΩRαS Magnetflug ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 60 20
ΩRαS Sprungfeder FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 85 85% 5
ΩRαS Superzahn NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 90% 10
ΩRαS Wutanfall DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Zapplarang von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenIC.pngBoden
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.pngBoden 2×.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.
W Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute fest und versetzt ihr über seine Fangzähne Stromschläge.
S2W2 Es hakt sich mit dem Saugnapf an seinem Maul am Gegner fest und verpasst ihm mit seinen Fangzähnen starke Stromschläge.
VI X Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute fest und versetzt ihr über seine Fangzähne Stromschläge.
Y Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.
ΩR Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute fest und versetzt ihr über seine Fangzähne Stromschläge.
αS Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.


Episode Pokédex Eintrag
BW048 Ashs Zapplarang – Das Stromfisch-Pokémon. Zapplarang saugt sich mit seinem Maul an seiner Beute fest und versetzt ihr dann einen Stromschlag.

Strategie

→ Hauptartikel: Zapplarang/Strategie

Zapplarang befindet sich zur Zeit im RU-Tier. Seine überdurchschnittliche Abwehr und seine recht hohen Angriffswerte machen es zu einem recht effektiven Pivot, wobei ihm auch die Tatsache zu Gute kommt, dass es dank Schwebe keine einzige Schwäche besitzt und nur ein Pokémon im RU-Tier Überbrückung besitzt. Dennoch erschwert seine geringe Initiative einen Einsatz in höheren Tiers.

Design

Herkunft

Name

ja Shibirudon = 痺(れ) Shibi(re) (Lähmung) + ドン Don (span.: Herr)
de Zapplarang = Zapp(eln) + La(mprete)Wikipedia icon.png + Rang
en Eelektross = Eel (Aal) + (E)lectr(ic) (c→k) (Elektro) + (B)oss
fr Ohmassacre = OhmWikipedia icon.png + Massacre (Massaker)

Aussehen Basiert auf einem NeunaugeWikipedia icon.png und einem ZitteraalWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



XYΩRαS Rückseite

604.gif

604.gif

604.gif

604.gif



LB SH
604.png 604.png
3D Pro
604.png

Artworks

Im Anime

Her besitzt im Anime ein Zapplarang. Dieses hat in Der Kampf um die Metro! sein Debüt.

Im Manga

Pocket Monsters RéBURST

Es ist der Burst von Toga.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
G-Cis Team Plasma SWS2W2 52 (In SW)/50 (In S2W2)/54 (In S2W2 im Hürdenmodus) 
Cynthia PKMN-Trainer SW 75 
Her Metromeister SWS2W2 50 
Kamilla Trainer S2W2 50 
Volkner Trainer S2W2 50 
Matisse Rivale S2W2 68 (Hürdenmodus) 
Anime
Her Metromeister — 
Magnus Trainer — 
Manga
Toga Great Gavel-Krieger  — 
G-Cis Team Plasma  

Trivia

  • Zapplardin, Zapplalek und Zapplarang sind die einzigen Pokémon ohne Typschwächen.
  • Es kann Attacken von insgesamt 14 Typen erlernen. Die Typen, von denen es keine erlernen kann sind GeistIC.pngGeist, EisIC.pngEis, BodenIC.pngBoden und FeeIC.pngFee.