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Sandan

Aus PokéWiki
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026.png Raichu
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Sandan 027.png
Sugimori 027.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Sandan
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Japanisch サンド (Sand)
Englisch Sandshrew
Französisch Sabelette
Koreanisch 모래두지 (Moraeduji)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 027
Johto-Dex ­# 048
Hoenn-Dex ­# 112 (RUSASM)
# 117 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 113 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 097 (Gebirge)
Typ BodenIC.pngBoden
Fähigkeiten Sandschleier
Sandscharrer (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items
Einall:
Erscheinung
Art Maus
Größe 0,6 m
Gewicht 12,0 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 027.png
Ruf
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AR-Marke
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Sandan ist ein Pokémon mit dem Typ BodenIC.pngBoden und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Pika – Pikachu.

Entwicklung

Basis
Sugimori 027.png
Sandan
PfeilRechts.svg
Level 22
Stufe 1
Sugimori 028.png

Fundorte

Spiel Fundort
I R Tausch
B Route 4, 11, 23
G Route 3, 4, Mondberg
PI Orania City (blauer Tisch), Saffronia City (blauer Tisch), Indigo Plateau (beide Tische)
II G Route 32, Einheitstunnel, Mondberg
S Spielhalle
K Route 3, 4, 32, Einheitstunnel
III RUSA Route 111, 113
SM Route 111, Wunderturm
BG Route 4, 8, 9, 10, 11, 22, 23
FR Tausch
XD Wüsten-Poképlatz
PMDPMD Magmahöhle E1-E6, Wüstenregion E1-E6, Ruine E36-E59, Freudenturm E68-E73
L Geheime Lagerhalle 2, Große Lagerhalle 3, Uferloser Level 9
IV DPPT Bizarre Höhle (GBA.png BG)
R2 Chroma-Ruinen
R3 Dämmerruine, Milonda-Landweg
HG Einheitstunnel, Mondberg, Safari-Zone
SS Safari-Zone, Spielhalle
PdF Im Gebirge
V SW Zucht, Frostige Höhle DW
S2W2 Wüstenresort, Alter Palast, Frostige Höhle DW
V SPR Karstebene (3-1), Wüstenbereich
VI XY Kontaktsafari (Boden)
ΩRαS Route 111, 113
LB Safari-Dschungel S01 (Dienstags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Sandan durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
1 Kratzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 35
3 Sandwirbel BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 100% 15
5 Giftstachel GiftIC.pngGift PhysischIC.pngPhysisch 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 40
11 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
14 Zornklinge KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 40 95% 20
17 Intensität BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 30
20 Kratzfurie NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 18 80% 15
23 Sandgrab BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 35 85% 15
26 Schlitzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
30 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
34 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
38 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
42 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
46 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
1 Kratzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 35
3 Sandwirbel BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 100% 15
5 Giftstachel GiftIC.pngGift PhysischIC.pngPhysisch 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 40
11 Zornklinge KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 40 95% 20
14 Intensität BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 30
17 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
20 Kratzfurie NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 18 80% 15
23 Sandgrab BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 35 85% 15
26 Schlitzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
30 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
34 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
38 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
42 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
46 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandan durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 15
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
TM74 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC.pngGift PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandan durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Dreschflegel NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
Konter KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
Kraxler NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 90 85% 20
Lehmschuss BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 55 95% 15
Metallklaue StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
Pflüger BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 10
Turbodreher NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 40
Zermalmklaue NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 75 95% 10
Zermürben NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandan durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 25
ΩRαS Bezirzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 100 75% 15
ΩRαS Erdkräfte BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
ΩRαS Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 150 100% 20
ΩRαS Schnarcher NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 50 100% 15
ΩRαS Superzahn NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 90% 10
ΩRαS Tarnsteine GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Dream World


Sandan kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Sandan von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
GiftIC.pngGift
GesteinIC.pngGestein
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis

Leistung

Die max. Leistung von Sandan:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon lebt in trockenen Gebieten unter der Erde. Es jagt jedoch an der Oberfläche.
G Der Körper dieses Pokémon ist sehr trocken. In kalten Nächten wird sein Körper von Tau überzogen.
STA SANDAN versteckt sich zur Jagd im Boden. Wenn sich seine Beute nähert, schnellt es hervor und zieht sie unter die Erde.
II G Fällt es aus großer Höhe, rollt sich dieses Pokémon zusammen, um so den Sturz abzufangen.
S Da es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
K Es lebt bevorzugt in sandigen Gebieten, da es sich bei Gefahr im Sand eingräbt, um sich zu schützen.
III RU SANDANs Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, so dass es auch in der Wüste überleben kann. Dieses POKéMON rollt sich zusammen, um sich vor Feinden zu schützen.
SA SANDAN hat eine sehr trockene und extrem robuste Haut. Dieses POKéMON kann sich zu einem Ball zusammenrollen, von dem jegliche Angriffe abprallen. Nachts gräbt es sich im Wüstensand ein und schläft dort.
FR Es gräbt und lebt im Erdboden. Bei Gefahr rollt es sich zum Schutz zu einem Ball zusammen.
BG Dieses POKéMON lebt in trockenen Gebieten unter der Erde. Es jagt jedoch an der Erdoberfläche.
SM Rollt es sich zu einer Kugel zusammen, prallt jeder Angriff von ihm ab. Seine Haut ist zäh und fest, da es in der Wüste lebt.
IV DPPT Es lebt in trockenen Regionen mit wenig Regen. Es rollt sich ein, um sich vor Gegnern zu schützen.
HG Fällt es aus großer Höhe, rollt sich dieses Pokémon zusammen, um so den Sturz abzufangen.
SS Da es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
V SW Es lebt in trockenen Regionen mit wenig Regen. Es rollt sich ein, um sich vor Gegnern zu schützen.
S2W2 Fristet sein Leben in selbst gegrabenen Löchern. Bei Gefahr rollt es sich zusammen und sitzt den Angriff aus.
VI X Es gräbt und lebt im Erdboden. Bei Gefahr rollt es sich zum Schutz zu einem Ball zusammen.
Y Da es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
ΩR Sandans Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, so dass es auch in der Wüste überleben kann. Dieses Pokémon rollt sich zusammen, um sich vor Feinden zu schützen.
αS Sandan hat eine sehr trockene und extrem robuste Haut. Dieses Pokémon kann sich zu einem Ball zusammenrollen, von dem jegliche Angriffe abprallen. Nachts gräbt es sich im Wüstensand ein und schläft dort.


Episode Pokédex Eintrag
DP047 Lucias Sandan – Das Maus-Pokémon. Sandan hasst Feuchtigkeit und lebt in trockenen Löchern. Um sich zu schützen, rollt es sich zu einem Ball zusammen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
SandanD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 10,4%
Partnerareal: Treibsandwüste
Pokémon Mystery Dungeon 2
SandanD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-194 Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Boden Poké-Stärke: Boden (R2).png Boden Fähigkeit: Graben1.png Graben1
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift an, indem es Sandklumpen wirft.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-180/N-010 Gruppe: Boden Poké-Stärke: Poké-Assistent Boden.png Boden Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja サンド Sando (Sand) = サンド Sando (Sand (en. Sand))
de Sandan = Sand + (S)an(d)
en Sandshrew = sand + shrew (Spitzmaus)
fr Sabelette = sa(ble) (fr.: Sand) + belette (fr.:Wiesel)

Aussehen Basiert auf einer SpitzmausWikipedia icon.png, einen SteppenschuppentierWikipedia icon.png oder einem GürteltierWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

027.gif

027.gif

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027.gif


Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
027.png
027.png
027.png
027.png
027.gif
027.gif
HG/SS Feld Mystery Dungeon
027.gif 027.gif 027.gif 027.gif
027.gif 027.gif 027.gif 027.gif
027.png
Link! Link Battle!
027.gif 027.png
Ranger 2 Ranger 3
027.png 027.png
Pinball Pinball R&S
027.png 027.png
Pokédex 3D Pro
027.png

Artworks

Im Anime

Orisas Sandan
Ash und Pikachu rennen an drei Sandan vorbei, als sie in Pika – Pikachu vor einem Schwarm Habitak flüchten.

In Harte Schale – weicher Kern besitzt ein Trainer namens A.J. ein Sandan, das er sehr barbarisch trainiert. Obwohl er es mit einer Peitsche schlägt, und es in einem mit Wasser gefülltem Pool schwimmen lässt, steht Sandan sehr hinter seinem Trainer. Besonders an ihm ist, dass es keinen Schaden nimmt, wenn es im Wasser schwimmt, was daran liegt, dass es mit ausgezeichneter Pokémon-Nahrung gefüttert wird. Ebenfalls ist sein Sandan ungemein stark, was es im Kampf gegen Ashs Tauboga beweist, indem er es mit nur einer Tackle-Attacke besiegt.

Orisa trifft in Gut Ding hat keine Weile! auf Ash und seine Freunde, die ihr helfen, ihr Sandan wiederzubekommen, das sie am Grund eines Sees verloren hatte, als dieser aufgrund eines Dammbruchs überschwemmt wurde.

Im Manga

Reds Sandan
Seinen ersten Auftritt hat Sandan in VS. Onix als ein Pokémon eines Trainers der Pokémon-Arena von Marmoria City, das von Red besiegt wird.

Red selbst fängt sich in VS. Magmar ein Sandan, mit dem er kurz darauf zwei Magmar von Giovanni besiegt.

Gold besitzt ein Sandan, das jedoch mit einigen anderen Pokémon zusammen bei seiner Mutter lebt.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Blau Rivale G 15/18/20 
Anime
A.J. Trainer — 
Orisa Trainerin — 
Manga
Red Champ  — 
Gold Trainer  

Trivia