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Sandan

Aus PokéWiki
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026.png Raichu
Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Sandan 027.png
Sugimori 027.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Sandan
Sound abspielen
Japanisch サンド (Sand)
Englisch Sandshrew
Französisch Sabelette
Koreanisch 모래두지 (Moraeduji)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 027
Johto-Dex ­# 048
Hoenn-Dex ­# 112
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 113 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 097 (Gebirge)
Typ Boden.pngBoden
Fähigkeiten Sandschleier
Sandscharrer (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items
Einall:
Erscheinung
Art Maus
Größe 0,6 m
Gewicht 12,0 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 027.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Sandan ist ein Pokémon mit dem Typ Boden.pngBoden und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Pika – Pikachu.

Entwicklung

Sandan
Basis
PfeilRechts.svg
Level 22
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I R Tausch
B Route 4, 11 und 23
G Route 4 und im Mondberg
PI Orania City (blauer Tisch), Saffronia City (blauer Tisch), Indigo Plateau (beide Tische)
II G Route 32, Einheitstunnel und im Mondberg
S Spielhalle
K Route 3, 4, 32 und im Einheitstunnel
III RUSA Route 111 und Route 113
SM Route 111 und Wunderturm
BG Route 4, 8, 9, 10, 11, 22 und 23
FR Tausch
XD Wüsten-Poképlatz
PMDPMD Magmahöhle E1-E6, Wüstenregion E1-E6, Ruine E36-E59, Freudenturm E68-E73
L Geheime Lagerhalle 2, Große Lagerhalle 3, Uferloser Level 9
IV DPPT Bizarre Höhle (GBA.png BG)
R2 Chroma-Ruinen
R3 Dämmerruine, Milonda-Landweg
HG Einheitstunnel, Mondberg, Safari-Zone
SS Safari-Zone, Spielhalle
PdF Im Gebirge
V SW Zucht, Frostige Höhle DW
S2W2 Wüstenresort, Alter Palast, Frostige Höhle DW
V SPR Karstebene (3-1), Wüstenbereich
VI XY Kontaktsafari

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Sandan durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 35
1 Einigler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
3 Sandwirbel Boden.pngBoden  Status.pngStatus 100% 15
5 Giftstachel Gift.pngGift  Physisch.pngPhysisch 15 100% 35
7 Walzer Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 30 90% 20
9 Turbodreher Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 20 100% 40
11 Sternschauer Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 20
14 Zornklinge Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 40 95% 20
17 Intensität Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 30
20 Kratzfurie Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 18 80% 15
23 Sandgrab Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 35 85% 15
26 Schlitzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
30 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
34 Gyroball Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
38 Schwerttanz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
42 Sandsturm Gestein.pngGestein  Status.pngStatus 10
46 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken


Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandan durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 15
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM20 Bodyguard Normal.pngNormal  Status.pngStatus 25
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM37 Sandsturm Gestein.pngGestein  Status.pngStatus 10
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
TM74 Gyroball Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift.pngGift  Physisch.pngPhysisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandan durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Dreschflegel Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Konter Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
Kraxler Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 90 85% 20
Lehmschuss Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 55 95% 15
Metallklaue Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
Pflüger Boden.pngBoden  Status.pngStatus 10
Turbodreher Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 20 100% 40
Zermalmklaue Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 75 95% 10
Zermürben Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandan durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Sandan noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Sandan kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Entweder liegen für Sandan noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Sandan kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Sandan von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Elektro.pngElektro
Gift.pngGift
Gestein.pngGestein
Normal.pngNormal
Feuer.pngFeuer
Kampf.pngKampf
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis

Leistung

Die max. Leistung von Sandan:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon lebt in trockenen Gebieten unter der Erde. Es jagt jedoch an der Oberfläche.
G Der Körper dieses Pokémon ist sehr trocken. In kalten Nächten wird sein Körper von Tau überzogen.
STA SANDAN versteckt sich zur Jagd im Boden. Wenn sich seine Beute nähert, schnellt es hervor und zieht sie unter die Erde.
II G Fällt es aus großer Höhe, rollt sich dieses Pokémon zusammen, um so den Sturz abzufangen.
S Da es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
K Es lebt bevorzugt in sandigen Gebieten, da es sich bei Gefahr im Sand eingräbt, um sich zu schützen.
III RU SANDANs Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, so dass es auch in der Wüste überleben kann. Dieses POKéMON rollt sich zusammen, um sich vor Feinden zu schützen.
SA SANDAN hat eine sehr trockene und extrem robuste Haut. Dieses POKéMON kann sich zu einem Ball zusammenrollen, von dem jegliche Angriffe abprallen. Nachts gräbt es sich im Wüstensand ein und schläft dort.
FR Es gräbt und lebt im Erdboden. Bei Gefahr rollt es sich zum Schutz zu einem Ball zusammen.
BG Dieses POKéMON lebt in trockenen Gebieten unter der Erde. Es jagt jedoch an der Erdoberfläche.
SM Rollt es sich zu einer Kugel zusammen, prallt jeder Angriff von ihm ab. Seine Haut ist zäh und fest, da es in der Wüste lebt.
IV DPPT Es lebt in trockenen Regionen mit wenig Regen. Es rollt sich ein, um sich vor Gegnern zu schützen.
HG Fällt es aus großer Höhe, rollt sich dieses Pokémon zusammen, um so den Sturz abzufangen.
SS Da es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
V SW Es lebt in trockenen Regionen mit wenig Regen. Es rollt sich ein, um sich vor Gegnern zu schützen.
S2W2 Fristet sein Leben in selbst gegrabenen Löchern. Bei Gefahr rollt es sich zusammen und sitzt den Angriff aus.
VI X Es gräbt und lebt im Erdboden. Bei Gefahr rollt es sich zum Schutz zu einem Ball zusammen.
Y Da es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.


Episode Pokédex Eintrag
DP047 Lucias Sandan – Das Maus-Pokémon. Sandan hasst Feuchtigkeit und lebt in trockenen Löchern. Um sich zu schützen, rollt es sich zu einem Ball zusammen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
SandanD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 10,4%
Partnerareal: Treibsandwüste
Pokémon Mystery Dungeon 2
SandanD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-194 Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Boden Poké-Stärke: Boden (R2).png Boden Fähigkeit: Graben1.png Graben1
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift an, indem es Sandklumpen wirft.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-180/N-010 Gruppe: Boden Poké-Stärke: Poké-Assistent Boden.png Boden Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Sand = sand (engl.: Sand)
de Sandan = Sand + (S)an(d)
en Sandshrew = sand + shrew (Spitzmaus)
fr Sabelette = sa(ble) (fr.: Sand) + belette (fr.:Wiesel)

Aussehen Basiert auf einer SpitzmausWikipedia icon.png, einen SteppenschuppentierWikipedia icon.png oder einem GürteltierWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger 2 Ranger 3
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Pinball Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Orisas Sandan
Ash und Pikachu rennen an drei Sandan vorbei, als sie in Pika – Pikachu vor einem Schwarm Habitak flüchten.

In Harte Schale – weicher Kern besitzt ein Trainer namens A.J. ein Sandan, das er sehr barbarisch trainiert. Obwohl er es mit einer Peitsche schlägt, und es in einem mit Wasser gefülltem Pool schwimmen lässt, steht Sandan sehr hinter seinem Trainer. Besonders an ihm ist, dass es keinen Schaden nimmt, wenn es im Wasser schwimmt, was daran liegt, dass es mit ausgezeichneter Pokémon-Nahrung gefüttert wird. Ebenfalls ist sein Sandan ungemein stark, was es im Kampf gegen Ashs Tauboga beweist, indem er es mit nur einer Tackle-Attacke besiegt.

Orisa trifft in Gut Ding hat keine Weile! auf Ash und seine Freunde, die ihr helfen, ihr Sandan wiederzubekommen, das sie am Grund eines Sees verloren hatte, als dieser aufgrund eines Dammbruchs überschwemmt wurde.

Im Manga

Reds Sandan
Seinen ersten Auftritt hat Sandan in Gegen Onix! als ein Pokémon eines Trainers der Pokémon-Arena von Marmoria City, das von Red besiegt wird.

Red selbst fängt sich in Gegen Magmar! ein Sandan, mit dem er kurz darauf zwei Magmar von Giovanni besiegt.

Gold besitzt ein Sandan, das jedoch mit einigen anderen Pokémon zusammen bei seiner Mutter lebt.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
A.J. Trainer — 
Orisa Trainerin — 
Manga
Red Champ  — 
Gold Trainer  

Trivia