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Aero-Ass

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Aero-Ass

ja つばめがえし (Tsubame Gaeshi)en Aerial Ace

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Kampf
Typ: FlugIC.pngFlug
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Finaler Steilflug
Z-Kristall Itemicon Aerium Z.png Aerium Z
Stärke: 120
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM40
DPPTHGSS TM40
SWS2W2 TM40
XYΩRαS TM40
SM TM40
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Aero-Ass ist eine Attacke vom Typ FlugIC.pngFlug, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Aero-Ass trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Aero-Ass zählt zu den Sternschauer-Variationen, weil die Attacke unter anderem nie ihr Ziel verfehlt und weitere Gemeinsamkeiten bei Stärke und AP mit Sternschauer vergleichbar ist. Folgende Attacken sind in dieser Hinsicht Variationen von Aero-Ass:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSA Eine extrem schnelle und unausweichbare Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Eine extrem schnelle Attacke, die unausweichlich ist.* (TM-Beschreibung)
SM Eine extrem schnelle und unausweichbare Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Eine schnelle Attacke, die unausweichlich ist.* (TM-Beschreibung)
FRBG Eine extrem schnelle und unausweichbare Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Eine extrem schnelle Attacke gegen ein Ziel. Ausweichen unmöglich.* (TM-Beschreibung)
DPPTHGSS Eine extrem schnelle und unausweichbare Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Der Anwender irritiert den Gegner durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft immer ihr Ziel.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.* (Attacken-Beschreibung)
Der Anwender irritiert das Ziel durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft immer ihr Ziel.* (TM-Beschreibung)
XYΩRαS Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.* (Attacken-Beschreibung)
Der Anwender irritiert das Ziel durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft ihr Ziel immer.* (TM-Beschreibung)
SM Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.* (Attacken-Beschreibung)
Der Anwender irritiert das Ziel durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft ihr Ziel immer.* (TM-Beschreibung)

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM40

Strategie

Aufgrund der Tatsache, dass Aero-Ass sein Ziel nie verfehlt, ist die Attacke in den Spielen sehr verlässlich. In professionellen Kämpfen verliert Aero-Ass immens an Bedeutung, da dort Attacken, die Genauigkeit und Fluchtwert beeinflussen, wie Doppelteam und Rauchwolke, in den seltensten Fällen eingesetzt werden, wodurch Attacken, die zwar eine geringere Genauigkeit, dafür aber eine höhere Grundstärke besitzen, bevorzugt werden. Aero-Ass wird dann nur noch eingesetzt, wenn das Pokémon eine Flug-Attacke zur Coverage braucht. Dann eignet sie sich aber gut für Pokémon mit Techniker, wie etwa Sichlor.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit.

Spiele Beschreibung
PMDPMD Extrem schnelle Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Verfehlt ihr Ziel nie.
PMD2PMD2PMD2 Fügt dem Gegner Schaden zu. Verfehlt nie das Ziel.
PSMD Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.

Pokémon Rumble

Das Pokémon macht einen Satz nach vorne und greift mit zwei schnellen Schlägen an.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Aero-Ass Gen3.png
3. Generation
Aero-Ass Gen4.png
4. Generation
Aero-Ass Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
Spiele der Hauptreihe
Aero-Ass Gen6.png
6. Generation
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Aero-Ass Colo.png
Pokémon Colosseum
Aero-Ass XD.png
Pokémon XD
Aero-Ass PMD.png
Pokémon Mystery Dungeon

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff in einem Fall als „AeroAss“ formatiert.

Herkunft

Der japanische Name von Aero-Ass stammt von einer Schwerttechnik namens „Tsubame-gaeshi“, auch „Schwalbenschwanz-Konter“ genannt, die besonders häufig von Sasaki KojirōWikipedia icon.png verwendet wurde. Die Technik imitiert die Schwanzbewegungen von SchwalbenWikipedia icon.png im Kampf und ist in ihrer Durchführung durch zwei schnelle diagonal verlaufende Schwertstreiche gekennzeichnet. Die Animation von Aero-Ass zeigt ab der 4. Geneneration ebenfalls diese Bewegung. Von der Herkunft der Schwerttechnik rührt der Typ der Attacke her, sie erklärt aber auch, warum so viele flugunfähige Pokémon Aero-Ass erlernen können. Abgesehen vom Koreanischen liegt der Schwerpunkt anderer Sprachen eher auf dem Flug-Aspekt, da sie alle das Präfix Aero enthalten, das vom altgriechischen für Luft, αήρ (aḗr), stammt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aero-Ass Aero (Luft-) + Ass (Experte)
Englisch Aerial Ace aerial (Luft-) + ace (Ass)
Japanisch つばめがえし Tsubame Gaeshi tsubame (Schwalbe) + 返し gaeshi (Vergeltung)
Spanisch Golpe Aéreo golpe (Schlag) + aéreo (Luft)
Französisch Aéropique aéro (Luft-) + pique (Spieß)
Italienisch Aeroassalto aero (Luft-) + assalto (Angriff)
Koreanisch 제비반환 제비 jebi (Schwalbe) + 반환 banhwan (Rückkehr)
Chinesisch 燕返 / 燕返 Yànfǎn yàn (chin. Schwalbe) + fǎn (chin. zurückkehren)


Trivia

  • Die TM, mit der Aero-Ass erlernt werden kann, können mehr Pokémon erlernen als alle anderen TMs (abgesehen von TMs wie Kraftreserve, die von allen Pokémon erlernt werden können), nämlich 279 Pokémon (33,7% aller Pokémon).
  • Aero-Ass ist die einzige Flug-Attacke, die immer trifft und Schaden macht.