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Inhaltsverzeichnis |
Scanner schützt den Anwender vor allen Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen ihn eingesetzt werden, auch Schaden. Vor Effekten des Wetters oder vor Schaden durch bereits bestehende Statusveränderungen ist er nicht geschützt. Die Chance eines Erfolges sinkt bei wiederholtem Einsatz nach jeder Runde um 50%, in der Scanner, Schutzschild, Ausdauer, Rundumschutz oder Rapidschutz erfolgreich eingesetzt wurde. Scanner schlägt fehl, wenn der Anwender in der Runde als letzter dran ist.
Folgende Attacken können nicht von Scanner geblockt werden: Abgesang, Akupressur, Begrenzer, Fluch, Kismetwunsch, Offenlegung, Psycho-Plus, Rollentausch, Schemenkraft, Seher, Wandler.
In der 2. und 3. Generation sinkt die Erfolgswahrscheinlichkeit bei wiederholtem Einsatz in der folgenden Runde um 50%, unabhängig davon, ob Scanner, Ausdauer oder Schutzschild in der Runde davor erfolgreich war oder nicht. Die Attacke schützt vor den Effekten von Abgesang nicht.
In DP geben Zielschuss, Willensleser und Schildlos angreifenden Attacken eine (100 - Attackengenauigkeit )% -ige Wahrscheinlichkeit, um Scanner zu durchbrechen. K.O.-Attacken schlagen bei Einsatz auf Scanner immer fehl, auch wenn davor Zielschuss, Willensleser oder Schildlos eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von DP treffen Donner während Regen und Blizzard bei Hagel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% durch Scanner.
Wähle die Position des Anwenders:
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3. Generation
4. Generation
5. Generation
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3. Generation
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